Baldur’s Gate 3 15 configurations de groupe à essayer absolument pour des parties uniques

Baldur's Gate 3 - 15 group configurations to try for unique games

La composition de groupe reste essentielle dans Baldur’s Gate 3, surtout qu’il suit les règles standard de Donjons et Dragons 5e. Cela signifie qu’une erreur peut entraîner l’élimination de toute l’équipe. De plus, le choix peu pratique des membres du groupe peut rendre l’expérience basée sur D&D 5e de BG3 un peu décevante pour certains joueurs.

CONNEXE : Les meilleures classes de Baldur’s Gate 3 à jouer si vous aimez le Voleur de Diablo 4

Heureusement, BG3 et son expérience d’accès anticipé ont permis aux joueurs d’avoir un aperçu de ce à quoi pourraient ressembler les rencontres avec différentes compositions de groupe. Le système de classe flexible de BG3 peut ouvrir la voie à des constructions de groupe intéressantes, optimisées et même surpuissantes. Voici quelques configurations de groupe que les joueurs pourraient essayer dans leur partie :

Mis à jour le 3 août 2023, par Megan Smith : Baldur’s Gate 3 sort officiellement sur PC le 3 août 2023. En attendant cette sortie très attendue, bon nombre des compagnons et de leurs classes ont été présentés au joueur. Une partie du plaisir de ce jeu de rôle consiste à constituer une équipe qui pourra facilement résoudre tous les problèmes auxquels elle est confrontée grâce au pouvoir de ses sorts et de sa puissance. Avoir la composition d’équipe parfaite peut conduire à des combats divertissants tout en permettant au joueur d’explorer différentes classes dans leur partie pour explorer les différentes constructions de Baldur’s Gate 3. Par conséquent, voici de loin les compositions de groupe les plus uniques de Baldur’s Gate 3 qu’un joueur devrait essayer.

15 Classique Baldur’s Gate (Ranger, Druide, Magicien, Combattant)

Les joueurs qui ont apprécié l’un des précédents titres de Baldur’s Gate adoreront cette configuration de groupe car elle nécessite l’aide de deux favoris des fans des anciens jeux. Dans BG3, le joueur peut recruter à la fois le Ranger Minsc et le Druide Jaheira dans son équipe. Les deux sont des combattants capables qui seront familiers à ceux qui ont apprécié la franchise pendant longtemps tout en créant une excellente composition d’équipe pour les actes futurs.

Le joueur devra être le tank principal du groupe et devra donc choisir une classe comme Combattant pour avoir une chance de survivre sur le champ de bataille. Pendant ce temps, Gale peut aider l’équipe de loin grâce à son mélange de dégâts et de sorts de soutien.

14 Retour aux bases (Combattant, Clerc, Voleur, Magicien)

Il n’est jamais mauvais de s’appuyer sur les bases. Comme pour la plupart des configurations de RPG, une équipe composée d’un tank, d’une paire de combattants au corps à corps, de DPS magiques et d’un soigneur ne peut pas se tromper – et c’est également le cas avec BG3. Au lieu de Shadowheart, les joueurs devraient opter pour un Clerc du domaine de la Lumière pour avoir accès à des sorts de soins décents ainsi qu’à des buffs. Pendant ce temps, Lae’zel (Maître de bataille) peut dominer le champ de bataille en contrôlant le déroulement des combats au corps à corps.

Pendant ce temps, Astarion (Voleur) peut se vanter d’un DPS élevé, surtout avec des attaques furtives. Enfin, Gale (Magicien) peut s’adapter à plusieurs constructions, surtout compte tenu de l’arsenal flexible de sorts du Magicien. Gale peut préparer les batailles en créant des surfaces ou punir les groupes ennemis avec des sorts à aire d’effet.

13 Marque du chasseur (Ranger, Clerc, Voleur, Magicien)

Les joueurs qui veulent maximiser les dégâts à distance voudront peut-être associer les attaques sournoises dévastatrices et les DPS globaux d’Astarion (Voleur) avec un Ranger polyvalent. Ainsi, le Ranger peut compléter les dégâts en mêlée d’Astarion avec sa propre spécialisation en DPS à longue portée. De plus, un Ranger avec une paire alternative d’armes à double emploi peut facilement passer en mêlée si besoin est.

CONNEXE : Baldur’s Gate 3 : Devriez-vous voler l’idole sacrée des druides ?

De plus, Gale (Conjuration) peut s’assurer que les alliés ne seront pas blessés avec ses sorts à aire d’effet, laissant aux joueurs plus de liberté de mouvement. Enfin, Shadowheart (Domaine de la Tromperie) reste fiable avec sa gamme de sorts de soins et de soutien.

12 Le Garde du Corps (Mêlée, Clerc, Démoniste, Magicien)

Les joueurs peuvent essayer de former une équipe principalement dédiée aux tactiques à distance, avec un garde du corps pour les protéger. Fondamentalement, Lae’zel en tant que combattante avec le Maître de Bataille comme sous-classe polyvalente fonctionne le mieux pour protéger une telle équipe, surtout lorsqu’elle est renforcée par un Clerc de la Domaine de la Lumière. De cette façon, le Maître de Bataille peut anéantir la plupart des ennemis avant même d’atteindre l’équipe.

Un tandem Démoniste et Magicien peut semer la confusion parmi les forces ennemies avec leur mélange de sorts ciblés et de sorts de zone. La nature rapide du Démoniste et les sorts polyvalents et minutieux du Magicien fonctionnent bien pour ce type de jeu.

11 Les Gros Frappeurs (Barbare, Combattant, Moine, Clerc)

Si vous recherchez une rage pure et une destruction totale, les joueurs devraient se concentrer sur une équipe dont le but principal est de frapper fort et de se soucier des tactiques réelles plus tard. Cela étant dit, la composition de l’équipe de BG3 est toujours incroyablement importante, car même en utilisant un Barbare avec la sous-classe Berserker, cette frénésie implacable a encore besoin du soutien de lanceurs de sorts à distance ainsi que de guérisseurs comme le Clerc.

Fondamentalement, l’équipe peut être divisée en deux équipes, avec Lae’zel se concentrant sur un ennemi avec le joueur en tant que Moine les soutenant. Pendant ce temps, Karlach, qui est un Barbare, fait de même avec un soutien similaire de Shadowheart. Une grande partie de l’attention sera portée sur le Barbare qui doit être touché, et donc le Combattant est là pour éliminer les retardataires qui tentent de nuire au reste du groupe.

10 Les Mécènes d’Équipe (Clerc, Combattant, Druide, Démoniste)

Comme Shadowheart est une Clerc de la Domaine de la Tromperie, certains pensent qu’elle ne fait pas bien son travail. Heureusement, un personnage principal centré autour de la construction de Clerc (Domaine de la Lumière) peut aider une équipe à briller. Le Domaine de la Lumière équipe les Clercs d’une gamme décente de sorts de renforcement et de guérison, ainsi que de sorts de dégâts. Avoir ce Clerc avec un arc long peut en faire un lanceur de sorts capable d’infliger des dégâts et de soutenir à distance.

POUR EN SAVOIR PLUS : Baldur’s Gate 3 : Meilleure construction de classe de Paladin

Pour plus de dégâts, les joueurs pourraient alors recruter Halsin (Cercle de la Lune) pour être la cible principale des ennemis. Transformé en ours, Halsin gagne beaucoup de défense tout en frappant fort. Cela fonctionne bien avec Lae’Zel (Maître de Bataille) infligeant davantage de dégâts de près et Wyll (Le Démon) en tant que contrôleur DPS à distance pour la composition parfaite de l’équipe de BG3.

9 Les Guerriers Sacrés (Paladin, Magicien, Clerc, Clerc/Paladin)

Contrairement à la composition d’équipe de BG3 des Mécènes d’Équipe, les Guerriers Sacrés mettent l’accent sur le pouvoir de la lumière pour faire la différence et vaincre les forces du mal. Les joueurs devront compter sur un Paladin pour les protéger de la majorité des adversaires dans Baldur’s Gate 3, avec Minthara étant une option parfaite. Cependant, même s’il s’agit d’une équipe sainte, les joueurs devront commettre des actes illégaux pour recruter Minthara, il peut donc être plus facile pour le joueur lui-même de jouer le rôle de Clerc.

Contrairement aux autres équipes, cette composition d’équipe a la chance de recevoir deux Clercs, car les joueurs auront également besoin de l’aide de Shadowheart. Ce qui rend ce groupe si génial, c’est qu’ils sont tous susceptibles de se défendre, à l’exception de Gale (Magicien) qui aura besoin d’être défendu pendant qu’il inflige beaucoup de dégâts DPS.

8 Les Aventuriers (Charisme, Dégâts, Guérison, Compétences)

Les aventuriers en quête d’un artefact ancien peuvent se retrouver face à de nombreux défis. En fait, ils peuvent ne pas être aussi “équipés” que d’autres. Les joueurs qui veulent une configuration d’aventure classique peuvent préférer s’éloigner des Classes et se concentrer plutôt sur des archétypes qui peuvent rendre les combats et le jeu de rôle plus faciles.

Les joueurs devraient toujours consacrer un personnage au Charisme et aux tests basés sur le Charisme afin d’exceller dans la plupart des options de dialogue. De plus, ils devraient avoir un personnage avec le plus de compétences pour naviguer dans la plupart des environnements. En termes de combat, le groupe devrait avoir un DPS dédié et un soigneur pour assurer leur survie.

7 Cirque ambulant (Combattant, Barde, Ensorceleur, Magicien)

L’idée du cirque ambulant est fantastique et extraordinaire, ce qui décrit très bien les classes qui peuvent lancer des sorts. Le rôle du barde est d’inspirer le groupe à faire de son mieux grâce à une mélodie bien placée qui peut améliorer les jets de Lae’zel lors des combats, surtout qu’elle sera chargée d’encaisser la plupart des attaques.

Les joueurs peuvent vouloir donner un coup de main à leur combattant en prenant la sous-classe Collège de la Vaillance qui rend le barde compétent en armure intermédiaire, leur permettant de se battre de plus près. Les magiciens et les ensorceleurs apporteront leur aide à distance grâce aux dégâts de zone ou à l’éclat élitiste.

6 La puissance (Combattant, Clerc, Voleur, Voleur)

Les joueurs crient au tricheur chaque fois qu’ils voient des voleurs, car d’autres joueurs font facilement des constructions surpuissantes avec eux. Fait intéressant, BG3 permet la même flexibilité avec les voleurs. Associer Astarion (Voleur) à un autre voleur permet d’accumuler facilement des dégâts en mêlée, surtout en utilisant des attaques surprises, des attaques furtives et une grande mobilité.

De même, les statistiques et les compétences des voleurs leur permettent de créer des constructions de tank évasives, où ils “tankent” les dégâts en évitant la plupart des attaques. Ce groupe fonctionne bien avec Lae’zel (Combattant) en tant que tank traditionnel pour distraire les ennemis. Enfin, Shadowheart (Domaine de la Tromperie) peut assurer la survie du groupe.

5 Les amoureux des animaux de compagnie (Druide, Rôdeur, Ensorceleur, Magicien)

Qui n’aime pas les animaux de compagnie ? Une excellente alternative à un simple rôdeur serait un maître des bêtes rôdeur, surtout depuis que Larian a récemment annoncé que Halsin deviendra un membre permanent du groupe après l’acte 1, Halsin pouvant devenir le tank du groupe grâce à son utilisation de la capacité Wild Shape

À leur tour, les autres membres de ce groupe peuvent se concentrer sur diverses stratégies de sorts utiles. Par exemple, Wyll (Ensorceleur) peut se concentrer sur les dégâts sur une cible unique, tandis que Gale (Magicien) se concentre sur l’élimination des ennemis grâce aux dégâts de zone. Plus tard dans le jeu, les joueurs découvriront la possibilité de recruter Minsc, un rôdeur des précédents titres de Baldur’s Gate, d’ici là un joueur peut décider d’utiliser Lae’Zel ou de jouer en coopération.

4 Tous à distance (Combattant, Rôdeur, Ensorceleur, Magicien)

Les joueurs combattant des ennemis dangereux et de puissants boss voudront rester à distance autant que possible. Heureusement, ils peuvent essayer une construction axée sur la distance pour y parvenir. Essentiellement, leur Lae’zel (Combattant) devrait se spécialiser dans le style de combat à l’arc pour obtenir un bonus à distance. Ce combattant, associé à un rôdeur (Chasseur), apporte les dégâts physiques à distance les plus élevés du jeu.

Wyll (Le Démon) et Gale (Le Magicien) excelleront probablement en changeant le champ de bataille avec des surfaces et d’autres effets à distance. Cependant, les joueurs doivent noter que cette construction manque d’un Guérisseur, ils feraient donc mieux de s’approvisionner en sorts de guérison, parchemins de guérison et potions de guérison.

3 Bénédiction de la nature (Druide, Barbare, Rôdeur, Moine)

Comme son nom l’indique, Bénédiction de la nature rassemble tous les membres du groupe et les classes qui ont un thème naturel pour former un groupe d’aventuriers qui espèrent protéger la forêt et les gens qui y vivent. Naturellement, cela signifie recruter un Druide comme Halsin qui deviendra le tank magique de l’équipe. Minsc peut ensuite être recruté à nouveau pour devenir le DPS à distance du groupe, bien que sa sous-classe ne soit pas connue, il sera probablement un Maître des bêtes.

CONNEXE: Baldur’s Gate 3: Comment désactiver les statues gardiennes

Les joueurs endosseront le rôle du Moine, une classe qui n’a été ajoutée que lors de la sortie complète du jeu, où les joueurs pouvaient choisir la sous-classe de la Voie des Quatre Éléments pour rester dans le thème de la nature. La sous-classe de Karlach est encore inconnue, bien qu’un Barbare soit un choix idéal pour cette composition avec une sensation orientée nature qui ne manquera pas de dérouter les ennemis.

2 Tout en magie (Lanceur de sorts, Clerc, Ensorceleur, Magicien)

Les joueurs qui veulent ajouter une touche de magie à leur construction peuvent se concentrer sur un groupe entièrement composé de lanceurs de sorts. Essentiellement, cette construction vise à utiliser autant de magie que possible pour éliminer les adversaires le plus rapidement possible. À cet égard, un tank orienté magie comme Lae’zel (Chevalier Eldritch) pourrait aider dans ce sens.

Wyll (Ensorceleur), Gale (Magicien) et Shadowheart (Domaine des tempêtes) possèdent déjà des sorts intéressants d’utilité, de dégâts et de guérison qui se combinent bien dans une construction axée sur les lanceurs de sorts. Cependant, les joueurs doivent s’assurer que leur personnage d’origine est capable de soutenir le groupe en termes de tanking ou du moins avoir suffisamment de Cantrips, surtout s’ils veulent préserver leurs emplacements de sorts.

1 Tout en mêlée (Mêlée, Clerc, Guerrier, Voleur)

Les joueurs qui préfèrent une approche directe du combat apprécieront peut-être une construction entièrement axée sur la mêlée. Essentiellement, des compagnons tels que Lae’zel (Maître de bataille) et Astarion (Voleur) fonctionnent mieux en mêlée, grâce à la grande CA du Guerrier et aux dégâts incroyablement élevés du Voleur. De plus, Shadowheart (Domaine de la tromperie) offre non seulement des améliorations décentes, mais elle peut également se débrouiller avec des armes et une armure de Clerc.

Le personnage du joueur devrait également être axé sur la mêlée. En plus d’un deuxième Guerrier ou Voleur, un Rôdeur pourrait être un bon choix. Outre leur DPS en combat rapproché décent, alterner entre une construction de mêlée et une construction de DPS peut assurer la sécurité en cas d’urgence.

Baldur’s Gate 3 est disponible sur PC depuis le 3 août et sur PlayStation 5 depuis le 6 septembre.

PLUS: Baldur’s Gate 3: Guide de la maîtrise