Les 10 meilleures intrigues légères de Star Trek

Top 10 Light-hearted Star Trek Plots

La série Star Trek de Gene Roddenberry a peut-être la réputation d’être quelque peu austère et sérieuse, avec ses innombrables épisodes de tribunal et ses discours interminables. Cependant, le nombre impressionnant d’épisodes produits donne lieu à une variété de styles et de tonalités, allant de sagas de guerre sombres et étendues à des aventures comiques indépendantes. Les voyages des vaisseaux Enterprise sont aussi susceptibles d’entraîner l’équipage dans une aventure loufoque et cartoonesque que de résoudre un problème scientifique.

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Ces intrigues plus légères de Star Trek ont non seulement servi à dégonfler la pomposité dont la franchise a parfois été accusée, mais aussi à développer ses personnages. Les épisodes joyeux peuvent également servir de répit pendant les périodes plus sombres de la franchise, offrant aux téléspectateurs l’occasion de souffler avant que le drame ne reprenne de plus belle.

10 Vash, Picard et Q

Jean-Luc Picard est passionné d’archéologie. Il n’est donc pas surprenant qu’il manifeste également une passion pour Vash (Jennifer Hetrick), une archéologue glamour. Dans l’épisode “Captain’s Holiday” basé sur Risa, les étincelles fusent alors que Picard et Vash se précipitent pour découvrir un trésor futuriste avant un gang de Ferengi.

Vash reviendra dans l’épisode “Qpid” de la saison suivante, où le tout-puissant Q (John de Lancie) transporte Picard et son équipage dans la forêt de Sherwood. Picard, jouant le rôle de Robin des Bois, rencontre Vash en tant que damoiselle en détresse. “Qpid” est peut-être bien loin des sujets graves habituels de TNG, mais il comporte également des moments emblématiques, notamment la protestation de Worf selon laquelle il n’est pas “un homme joyeux”. Cependant, la romance entre Vash et Picard ne se concrétise pas, car Vash choisit de partir avec Q.

9 Planètes de plaisir

Même les meilleurs et les plus brillants de Starfleet ont parfois besoin de se reposer. Certains, comme le capitaine Picard, se battent bec et ongles pour éviter les vacances, tandis que d’autres, comme Worf, voient la débauche de certaines destinations de vacances de Star Trek comme une menace pour la boussole morale de la Fédération. Cependant, ceux qui sont capables de se détendre ont de nombreuses options.

Risa est peut-être la plus célèbre des planètes de plaisir de Star Trek, ayant fait son apparition dans toute la franchise. Ce paradis climatisé offre tout, de la poterie à des divertissements osés. D’autres centres de détente comprennent la planète parc d’attractions de la série originale dans “Shore Leave”, ainsi que le Dove, un avant-poste de spa de la Fédération dans Lower Decks.

8 Les manigances de Harry Mudd

Harcourt Fenton Mudd (ou Harry Mudd, comme on l’appelle généralement) est, selon ses propres mots, un entrepreneur. D’autres, comme le capitaine Kirk, ont une opinion moins favorable, qualifiant Mudd de charlatan, de menteur et de voyou. Depuis sa première rencontre avec l’équipage de l’Enterprise dans “Mudd’s Women” en 1966, ce scélérat charismatique a régné sur des androïdes, s’est battu avec Kirk et a essayé de vendre une potion d’amour à Christine Chapel, éperdument amoureuse.

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Mudd (maintenant joué par Rainn Wilson de The Office) est même apparu dans les premiers épisodes de Star Trek : Discovery, apportant une légèreté bienvenue à la série. Étant donné qu’aucune cellule de prison ne semble le retenir longtemps, il est probable que le scélérat reviendra un jour pour menacer davantage la Fédération.

7 Problèmes informatiques de l’Enterprise

Étant donné que l’Enterprise est le vaisseau amiral de la flotte de la Fédération, il connaît sa part de problèmes techniques. Beaucoup d’entre eux semblent affecter l’ordinateur du vaisseau, souvent avec une série de conséquences bizarres et humoristiques.

Dans “Emergence” de TNG, l’ordinateur de l’Enterprise-D acquiert une conscience après avoir traité les journaux des nombreuses missions du vaisseau. Cependant, il ne peut s’exprimer qu’en créant des scénarios étranges dans l’holodeck. L’ordinateur de l’Enterprise de Kirk dysfonctionne également, avec des résultats plus comiques, dans “The Practical Joker” (TAS). Il s’amuse à piéger l’équipage de différentes manières, notamment en lançant une tarte à Scotty et en créant une version gonflable de l’Enterprise en ballon.

6 Lwaxana Troi

Qu’on l’aime ou qu’on la déteste, Lwaxana Troi (Majel Barrett) est une source majeure de comédie/un épouvantail pour l’équipage de l’Enterprise (les opinions varient) tout au long de The Next Generation. Lwaxana apparaît fréquemment à bord de l’Enterprise-D, souvent dans le but de marier sa fille, Deanna, de séduire le capitaine Picard ou de jouer la marraine la bonne fée pour le fils de Worf, Alexander.

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Malgré son côté comique, Lwaxana est un personnage complexe. “Dark Page” de TNG explore comment la mort de l’un de ses enfants a façonné sa personnalité, tandis que son amitié avec Odo de Deep Space Nine montre un côté vulnérable de la diva bétazoïde.

5 Les Pakleds

Il est peu probable que les spectateurs de “Samaritan Snare”, la première apparition des Pakleds, aient prédit que cette espèce deviendrait un grand méchant de la franchise. Après tout, ces extraterrestres apparemment stupides et lourdauds semblent être sans danger pour la Fédération.

Cependant, les Pakleds ont connu une sorte de renaissance dans Star Trek : Lower Decks. Cela a du sens – une émission comique a besoin d’un méchant comique. Incapables de produire leur propre technologie, les Pakleds semblent imiter les Borg (bien que maladroitement), en assimilant diverses technologies pour construire leurs énormes “vaisseaux-agglomérats”. Les Pakleds peuvent être des méchants comiques, mais ils représentent tout de même une menace.

4 Les holosuites de Quark

En plus d’être le domicile du taciturne Morn, le bar de Quark propose des installations vitales de repos et de détente à bord de la lointaine Deep Space Nine. De la vente à contrecœur de bière de racine à ses clients à la mise à disposition d’un jeu de fléchettes pour leur divertissement, Quark fait ce qu’il peut, peu importe les scrupules moraux, pour stimuler le moral de la station et ses propres profits.

Cependant, une attention particulière doit être portée aux holosuites du bar de Quark. Les seules installations de ce type à bord de Deep Space Nine, elles offrent un cadre propice à la gaieté et aux mésaventures. Les différentes aventures holographiques du docteur Bashir et du chef O’Brien, de l’Alamo à la bataille de Grande-Bretagne, montrent touchant l’approfondissement de l’amitié entre les deux hommes, tandis que Kira Nerys et Jadzia Dax utilisent les suites pour une journée au spa. Même le capitaine Sisko s’offre parfois quelques plaisirs, comme un match de baseball ou un cambriolage de casino.

3 L’EMH

Le rôle d’officier médical est tellement ancré dans la formule Star Trek que même les non-fans connaissent probablement les grognements de “Je suis médecin, pas un(e)…” du docteur McCoy. Lorsque Star Trek : Voyager a fait son apparition sur les écrans en 1995, elle a examiné le personnage type d’un nouvel angle avec l’EMH holographique.

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Les personnages cherchant à devenir plus humains sont un trope courant de la franchise, mais l’EMH prétentieux de Robert Picardo (Hologramme Médical d’Urgence) a su exploiter la veine comique de cette idée. Une grande partie de cela est due au talent comique de Picardo, démontré dans des épisodes comme “Author, Author”, où il produit un holoroman à succès qui parodie ses collègues de vaisseau, ou “Virtuoso”, où l’EMH devient une célébrité chanteuse d’opéra pour une espèce alien.

2 La soirée poker de l’Enterprise-D

Les héros de Star Trek sont généralement des professionnels accomplis, donc les fans les voient souvent travailler dur. Par conséquent, les scènes montrant le repos et la détente des divers équipages de la franchise peuvent apporter un nouvel éclairage sur les personnages. Des soirées cinéma à bord du vaisseau de Star Trek: Enterprise aux différents scénarios du holodeck de Voyager, ces activités offrent un espace aux membres de l’équipage pour se détendre et se relâcher (et même envisager de se teindre les cheveux en brun, comme le propose Beverley Crusher si elle perd au poker).

Les soirées poker les plus connues de ces activités extra-scolaires sont fréquentées par la plupart de l’équipage de l’Enterprise-D. En plus de développer les membres du personnel supérieur, ces soirées poker ont constitué une conclusion importante pour non pas une, mais deux séries Star Trek : The Next Generation en 1994 et Star Trek : Picard près de 30 ans plus tard.

1 Les Tribbles

Petits, poilus et discrets, il semble improbable que les Tribbles, ces créatures promiscuites apparues pour la première fois dans “The Trouble with Tribbles”, soient à l’origine de certaines des histoires les plus emblématiques de Star Trek. En effet, ils peuvent sembler mignons et inoffensifs pour les humains, mais ces boules de poils bavardes sont en réalité parmi les ennemis les plus redoutables des Klingons.

De “More Tribbles, More Troubles” (TAS) au nostalgique “Trials and Tribble-ations” (DS9), les Tribbles restent un élément populaire, bien que légèrement absurde, de la franchise. L’origine de l’espèce a été explorée dans l’épisode des Short Treks intitulé “The Trouble with Edwards”, où le scientifique éponyme est responsable de l’altération génétique des créatures dans une tentative de résoudre une crise alimentaire, ce qui provoque leur reproduction rapide.

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