Pourquoi Assassin’s Creed Red, mettant en vedette deux protagonistes, pourrait faire la différence entre le succès et l’échec pour lui

Assassin's Creed Red, with two protagonists, could make or break him.

La franchise Assassin’s Creed a connu deux phases distinctes au cours de sa vie, la première étant sa série annuelle de jeux d’action-aventure, et la seconde étant la récente série de jeux d’action-RPG. Bien que les deux phases se démarquent immédiatement pour les fans de longue date de la franchise Assassin’s Creed, elles partagent néanmoins certaines similitudes importantes en ce qui concerne les paramètres généraux, les thèmes, les récits et certains mécanismes de gameplay fondamentaux. Bien qu’Ubisoft tente actuellement de diversifier encore plus la marque Assassin’s Creed, des titres majeurs comme Assassin’s Creed Red partageront toujours une grande partie de l’ADN sous-jacent de la série.

La prochaine entrée qui réalise enfin le souhait des fans d’un cadre japonais, Assassin’s Creed Red – tel qu’il est actuellement connu – sera le prochain RPG d’action principal de la franchise, suivant de près les traces d’Origins, Odyssey et Valhalla. Bien que peu de choses aient été confirmées sur le jeu pour le moment, il a été divulgué qu’Assassin’s Creed Red permettra aux joueurs de prendre le contrôle de deux protagonistes, ce que la série a connu avec un succès mitigé.

LIÉ: Toutes les fonctionnalités confirmées pour Assassin’s Creed Mirage jusqu’à présent

Assassin’s Creed a connu un succès mitigé avec les protagonistes doubles

Pendant longtemps, la franchise Assassin’s Creed a centré chacune de ses entrées sur un protagoniste spécifique, offrant aux joueurs certains des personnages de jeux vidéo les plus appréciés de tous les temps. Altair, Ezio, Edward, Arno et même Connor ces dernières années ont tous été vénérés comme certains des personnages les plus captivants de la série, chacun de leurs jeux les mettant seuls sous les feux de la rampe, centrant chaque point de l’intrigue, chaque scène d’action et chaque personnage secondaire autour d’eux. Mais avec la sortie d’Assassin’s Creed Syndicate en 2015, tout cela a changé.

Pour la première fois dans l’histoire de la série – en excluant les contreparties modernes comme Desmond – les joueurs ont pu contrôler deux protagonistes Assassins dans Assassin’s Creed Syndicate. Appelés les jumeaux Frye, Jacob et Evie avaient des comportements très distincts, mais ils n’étaient pas nécessairement les protagonistes les mieux accueillis de la franchise. Alors que la nature calme d’Evie et son accent sur la discrétion en ont fait un protagoniste central solide pour Syndicate, l’approche plus imprudente de Jacob dans l’intrigue et le combat n’était pas la tasse de thé de nombreux fans. Heureusement, bien que les missions de l’histoire, Syndicate permettait aux joueurs de choisir qui ils contrôlaient lors de l’exploration en monde ouvert et d’une bonne partie des missions secondaires, permettant aux fans de choisir le style de jeu et le personnage qu’ils préféraient.

Si Assassin’s Creed Origins a ramené l’accent sur un seul protagoniste, Assassin’s Creed Odyssey a ramené ce concept de protagonistes doubles, bien que de manière très différente de Syndicate. Alors que Syndicate échangeait régulièrement ses protagonistes tout au long de la campagne, Odyssey demandait aux joueurs de choisir un protagoniste dès le début, fixant ainsi le récit pour les deux personnages à partir de ce moment-là, faisant du personnage non choisi un antagoniste. Assassin’s Creed Valhalla a également donné aux joueurs le choix, bien qu’il n’affecte que le genre du personnage, plutôt que de donner aux joueurs une personne complètement différente à contrôler. Les choix de protagonistes d’Odyssey et de Valhalla ont été un peu controversés lors de leur lancement, le choix semblant avoir peu d’incidence sur le récit réel.

Assassin’s Creed Red doit gérer soigneusement ses protagonistes doubles

Selon certaines rumeurs récentes datant de février et mars de cette année, Assassin’s Creed Red pourrait présenter deux protagonistes distincts, l’un étant un Shinobi et l’autre un Samouraï. D’après les détails donnés dans la fuite, il semble que Red devrait suivre les traces de Syndicate plutôt que celles d’Odyssey ou de Valhalla, car les deux protagonistes présumés ont apparemment des antécédents et des compétences très différents.

Au lieu de simplement apparaître comme un choix au début du jeu, Assassin’s Creed Red devrait permettre à ces personnages de coexister pendant le jeu, permettant aux joueurs de passer de l’un à l’autre pendant l’histoire et l’exploration. Cependant, il doit également veiller à ce que ces deux personnages soient vraiment distincts et captivants, ce qui peut être difficile à réaliser pour un RPG en monde ouvert tentaculaire avec un seul protagoniste, sans parler de deux.

Assassin’s Creed Red est en cours de développement.

PLUS: Comment Star Wars Outlaws aborde la formule du monde ouvert d’Ubisoft est la clé de son succès