L’univers mental d’Alan Wake 2 devrait se comporter comme le tableau du détective de Sifu

Alan Wake 2's mental universe should behave like Sifu's detective painting.

Alan Wake 2 est présenté comme un jeu d’horreur-survie, et même si cela pourrait encore se révéler vrai, ce qui a été montré jusqu’à présent de la suite très attendue ressemble davantage à un thriller dramatique. Cela est principalement dû à l’accent qui est mis non pas sur l’auteur éponyme et son histoire jouable, mais sur Saga Anderson en tant qu’agent du FBI enquêtant sur des meurtres à Bright Falls. Le gameplay d’Alan Wake 2 ne semble pas très différent de son prédécesseur, bien que ce qui le distingue le plus jusqu’à présent soit le Mind Place de Saga, où les découvertes et les indices sont rassemblés et pris en compte.

D’après ce qui a été brièvement montré de cette fonctionnalité, Saga peut accéder à une carte, à des profils, à un tableau d’affichage de l’affaire et à des manuscrits, ainsi qu’à ce qui ressemble à une icône de télévision. Il semble que les indices et tout autre détail important seront rassemblés en parcourant le jeu, puis évalués ensemble pour voir s’il est possible d’établir des liens entre eux dans le Mind Place. Rassembler des détails dispersés et les organiser sur le tableau pourrait être incroyablement intéressant, et espérons que cela sera aussi satisfaisant que de trouver des indices et des objets à afficher sur le tableau de détective de Sifu.

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L’interaction avec le tableau de détective de Sifu le rend immersif

C’est fantastique de voir que les joueurs pourront reconstituer l’enquête de Saga avec des indices trouvés qui peuvent être pertinents ou non. Ce serait encore plus formidable si certains détails étaient superflus pour l’enquête en cours et pouvaient éloigner les joueurs de la vérité s’ils ne parvenaient pas à établir les bonnes connexions entre les détails découverts dans le monde.

Quoi qu’il en soit, pouvoir voir ces objets dans le Mind Place pourrait rendre l’exploration encore plus captivante lorsque les joueurs sont dehors, surtout s’il y a des objets de collection comme les manuscrits d’Alan Wake à récupérer. De plus, Alan Wake 2 bénéficierait grandement de la présence d’objets clés sur le tableau de l’affaire du Mind Place pour montrer l’historique détaillé de ce que le joueur a accompli jusqu’à présent, exactement comme le fait Sifu avec son tableau de détective.

En effet, le tableau de Sifu est totalement immersif car il comporte des espaces vides où les joueurs savent qu’il faudra quelque chose, et une fois trouvé, il est incroyablement gratifiant d’occuper ces espaces et de progresser dans une zone donnée. Les clés qui ouvrent des raccourcis sont attachées au tableau aux portes qu’elles débloquent, ce qui permet aux joueurs de voir quelles voies sont maintenant accessibles.

Alan Wake 2 devrait absolument suivre cette approche et avoir sa propre cohérence sur le tableau de l’affaire, bien qu’il soit incertain si des raccourcis similaires et des objets clés joueront un rôle quelconque. Si les joueurs peuvent revenir dans des zones qu’ils ont déjà visitées et trouver plus d’indices, ce serait merveilleux que des portes verrouillées les empêchent de voir tout le contenu jusqu’à ce qu’une clé soit trouvée ailleurs. Peut-être que les manuscrits d’Alan pourraient être utiles de cette manière, où sa réalité manifestée par son écriture pourrait donner des indices sur l’endroit où les objets sont trouvés et quand.

Bien sûr, l’approche de Sifu envers le tableau de l’affaire ne serait logique pour Alan Wake 2 que si les zones étaient explorées à plusieurs reprises, donnant aux joueurs une raison de revenir lorsque plus d’informations sont apprises sur la zone et qu’une clé est équipée pour y accéder davantage. Néanmoins, le combat complexe de Sifu a toujours été sa fonctionnalité la plus populaire, mais son tableau de détective a été une partie inédite et captivante de sa boucle de gameplay à laquelle tout jeu souhaitant offrir son propre tableau de détective devrait s’inspirer.

Alan Wake 2 sort le 17 octobre 2023 sur PC, PS5 et Xbox X/S.

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