Le chef de No Man’s Sky affirme que Light No Fire vous permettra de grimper des montagnes de plusieurs kilomètres de haut, plus grandes que l’Everest.

Le chef de No Man's Sky prétend que Light No Fire vous permettra d'escalader des montagnes de plusieurs kilomètres de hauteur, plus grandes que l'Everest.

Bonjour Games, le studio derrière No Man’s Sky, détourne son regard de la promesse infinie de l’espace dans le prochain Light No Fire, un jeu qui promet de reproduire une seule planète qui surpasse celle sur laquelle nous vivons. Cela inclut toutes les montagnes grimpables, dont certaines sont “à des kilomètres de haut, plus grandes que l’Everest”, selon le chef de projet.

“Pour No Man’s Sky, nous avons généré tout un univers de planètes aux apparences extraterrestres et ce n’était pas facile”, explique le fondateur Sean Murray lors de The Game Awards. “C’était difficile, mais il y a quelque chose de bien plus difficile que nous voulions faire.” Ce quelque chose, c’est Light No Fire, un jeu qui génère le “premier véritable monde ouvert” dans les jeux vidéo, sur une seule planète fantastique qui est “plus grande que la Terre” et “sans limites”.

Light No Fire vous permettra d’explorer des terrains inexplorés avec un groupe d’amis, de tomber sur une charmante ville remplie de PNJ, ou de capturer quelques montures volantes pour faciliter le transport.

Mais Murray semblait plus excité à l’idée d’escalader d’immenses montagnes, malgré tout le vol présent dans la bande-annonce. “Quelque chose avec des montagnes. De vraies montagnes, pas des montagnes de jeu vidéo mais des montagnes qui font des kilomètres de haut, plus grandes que l’Everest, et quand vous arrivez au sommet et regardez, vous pouvez voir des rivières, des canyons et des continents.” Le faire à pied pourrait même vous prendre des heures.

Peu importe la taille de Light No Fire lors de sa sortie, le studio espère pouvoir ajouter du contenu au jeu pendant la prochaine décennie, tout comme il l’a fait avec No Man’s Sky. “C’est un jeu que j’aimerais continuer à mettre à jour pendant encore dix ans”, a réfléchi Murray. Aucune date de sortie n’a été annoncée pour Light No Fire, mais Murray affirme que le jeu est en développement depuis cinq ans avec douze développeurs.

Les fans de No Man’s Sky ont mis en garde le développeur contre des promesses excessives et une sous-performance, une fois de plus. CD Projekt Red a même plaisanté sur les arcs de rédemption partagés des développeurs.