Un joueur déchaîné de Baldur’s Gate 3 obtient un dénouement pire possible pour tout le monde lors de sa partie

A hardcore Baldur's Gate 3 player achieves the worst possible outcome for everyone in their playthrough.

Un joueur de Baldur’s Gate 3 a perfectionné la voie du Chaotic Evil, aboutissant au pire résultat possible pour chaque personnage majeur du jeu, à une seule exception notable.

Cet article contient d’importants spoilers pour Baldur’s Gate 3.

Dans un message sur Reddit, l’utilisateur Sparkism a déclaré que sa progression méticuleusement planifiée n’était “pas simplement bonne ou mauvaise, et certainement pas juste un meurtrier fou”, car laisser quelques survivants traumatisés derrière soi est une partie cruciale de tout complot maléfique. Le seul personnage suffisamment chanceux pour ne pas subir ce destin ? Scratch le chien, “le meilleur des toutous dans tous les royaumes”.

Le long message sur Reddit montre clairement que Sparkism a minutieusement élaboré son intrigue dès les premiers moments du jeu. En jouant en tant que Dark Urge, vous commencez par percer des trous dans Us, le sympathique Intellect Devourer sur le Nautiloid. Ensuite, Shadowheart et Gale sont laissés à leur sort dans leur pod et leur portail respectifs, tandis que Lae’zel et Astarion sont recrutés parce qu’ils “seront importants plus tard”.

Termine ma course chaotique *Pire Fin Possible pour Tout le Monde* de r/BaldursGate3

Même les actions entreprises lors du premier acte de cette course sont cumulativement monstrueuses. Bien plus qu’un simple cas de laisser tout le monde mourir, chaque action vise à infliger un maximum de dommages psychiques ; lorsque la jeune fille Tiefling Arabella se fait mordre par le serpent dans le Druid Grove, vous êtes censé voler son corps et le montrer à ses parents ; lorsque vous sauvez la gobeline Sazza de la prison improvisée, vous l’emmenez directement chez Minthara et la laissez mourir là-bas ; lorsque vous sauvez l’astronome Tiefling de l’assassin Bugbear, vous lui volez ses affaires puis la jetez d’une falaise.

Rien ne se relâche une fois que vous atteignez l’Acte 2, où une instruction vous demande de battre à mort un homme avec le cadavre de sa fille, puis de mentir à la petite amie endeuillée de cette dernière sur votre rôle dans cette mort. À la fin du jeu, vous tuez des personnages avec leurs propres armes tout en portant leurs vêtements. Malheureusement, Sparkism fait remarquer que bien que vous puissiez jouer avec et trahir pratiquement tout le monde dans le jeu, Karlach et Gale n’ont pas vraiment de fins de jeu “mauvaises”, donc vous devrez les dégoûter suffisamment à l’Acte 1 pour qu’ils quittent volontairement votre groupe.

C’est une planification très impressionnante, même si c’est aussi quelque chose de profondément horrifiant. Même les joueurs Dark Urge “classiques” de la communauté peinent à croire à quel point cette progression est sanguinaire, et il y a pas mal de joueurs qui découvrent certaines avenues narratives douloureuses à travers ce fil détaillé. Le joueur souligne que tout son travail nécessitait une planification préalable minutieuse “juste pour ne pas donner accidentellement à quelqu’un une fin moins mauvaise”. Alors assurez-vous simplement de ne pas les contrarier dans la vraie vie.

Notre critique de Baldur’s Gate 3 aurait peut-être été très différente si nous avions joué de cette façon.