6 façons dont Resident Evil Death Island s’inscrit dans les jeux

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Il y a actuellement deux grandes séries de films dans cette franchise de jeux. Il y a les adaptations en live-action, puis il y a les adaptations en CG comme Resident Evil: Death Island. Contrairement aux adaptations en live-action, les adaptations en CG sont considérées comme canoniques. C’est triste qu’elles soient mal commercialisées et ne soient pas diffusées sur grand écran.

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Indépendamment de la commercialisation, les fans peuvent souhaiter savoir comment Resident Evil: Death Island est lié aux jeux. Il y a beaucoup d’éléments de l’intrigue à examiner et d’histoires à dénouer. Les fans qui ne sont pas à jour peuvent être perdus, mais c’est pourquoi ce guide existe.

ATTENTION ! Spoilers à venir.

6 Retour en flash à Raccoon City

Le film commence avec un groupe de soldats d’ombrelle se rendant à Raccoon City. Cela devrait déjà attirer l’attention des spectateurs car les fans de longue date savent que Raccoon City a été incinérée par une bombe en 1998. C’est aussi l’année où se déroulent tous les incidents des premiers jeux, de Resident Evil 0 à Resident Evil 3: Nemesis.

L’infection zombie se propage depuis le Spencer Mansion jusqu’à Raccoon City malgré les efforts de Jill, Chris et les autres. Dylan Blake et son unité Umbrella doivent donc arriver quelque part entre le deuxième et le troisième jeu. Autant dire que les choses ne se terminent pas bien pour tout le monde, sauf pour lui dans Resident Evil: Death Island.

5 La chronologie du film par rapport aux jeux

La séquence d’ouverture doit se dérouler en 1998 et c’est le seul flashback du film. Le reste du film se déroule en 2015. D’abord, il se déroule à San Francisco avant de déménager à Alcatraz pour le lieu principal. Dans la chronologie des jeux, tout ce qui se passe avant Resident Evil 6 s’est déjà produit. Les incidents de ce jeu se déroulent entre 2012 et 2013.

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Resident Evil: Vendetta, un autre film en CG, se déroule en 2014 et Resident Evil: Death Island est très certainement une suite à ce film d’une manière importante : Maria Gomez. Son père, Diego, était l’un des méchants de ce film. Pour ceux qui se posent des questions, les événements de Resident Evil 7 se déroulent principalement en 2017, il reste donc encore 2016 à prendre en compte. Peut-être qu’un jeu ou un autre film en CG pourrait combler encore quelques lacunes de cette année.

4 Le retour de Jill en service

Le retour de Jill en service actif est l’une des plus grandes révélations du film. Chronologiquement, la dernière fois qu’elle était jouable dans un jeu de l’histoire remonte à 2012 avec Resident Evil: Revelations. Ce jeu se déroulait en 2005 et en 2006, elle a été kidnappée par Wesker dans un prologue de Resident Evil 5. Chris et Sheva sauvent Jill d’un contrôle mental par Wesker en 2009 et Jill est en convalescence depuis.

Le simple fait de la voir apparaître dans le film est une grande chose. C’est aussi un peu étrange car elle ressemble à son apparence dans le remake de Resident Evil 3: Nemesis, mais c’est une autre histoire. Assurément, les fans aimeraient voir Jill jouer à nouveau un rôle principal dans un jeu, et Resident Evil: Death Island pourrait susciter de l’intérêt.

3 Le retour de Rebecca, encore une fois

Rebecca a connu un sort similaire à Jill dans les jeux car elle est en grande partie tombée dans l’oubli. D’abord, il y avait deux parcours possibles dans Resident Evil. Si les joueurs choisissaient de traverser le Spencer Mansion avec Jill, Barry serait son partenaire. Si les joueurs choisissaient Chris, il finirait par rencontrer Rebecca qui était déjà arrivée au manoir avec une autre équipe.

Cela sera ensuite exploré dans le préquel, Resident Evil 0, où Rebecca enquêtait sur les manigances précédentes d’Umbrella dans les montagnes d’Arklay. Elle était accompagnée lors de cette mission du prisonnier Billy, qui n’est pas réapparu depuis le préquel. En avançant un peu, Rebecca a fait son grand retour dans le film en images de synthèse Resident Evil: Vendetta. Ce film se déroule un an avant cela, en 2014, et à bien des égards, Resident Evil: Death Island est une suite directe.

2 TerraSave et Claire

TerraSave est l’organisation à laquelle Claire a adhéré après les événements de l’incident de Raccoon City. Le groupe a été introduit dans Resident Evil: Degeneration qui s’est déroulé en 2005. Le film tourne autour d’un aéroport, Harvardville, infecté par un virus. TerraSave a été accusé de l’incident, mais les charges ont finalement été abandonnées grâce aux efforts de Claire et de Leon.

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Pour les jeux, TerraSave n’est devenu important qu’à partir de Resident Evil: Revelations 2. C’était la première fois que Claire était jouable depuis Resident Evil – Code: Veronica, ce qui représentait un écart de 15 ans. Le début de ce jeu a vu des terroristes attaquer le bâtiment de TerraSave. Ils ont ensuite kidnappé Claire, ainsi que la fille de Barry, Moira, et les ont enfermés sur une île-prison. TerraSave ne joue pas un rôle énorme dans Resident Evil: Death Island, mais il est mentionné par Claire.

1 Les monstres

Enfin, il y a deux gros monstres dans la série Resident Evil qui jouent un rôle crucial dans le film. Le plus grand est le Licker qui a été introduit pour la première fois dans Resident Evil 2. Ils ont fait plusieurs apparitions dans les premiers jeux mais n’ont pas été présents depuis des décennies, sauf dans des films en images de synthèse comme celui-ci ou les films en prise de vue réelle.

Le design des Lickers a changé dans Resident Evil: Death Island car ils semblent plus aquatiques. De plus, leurs corps sont utilisés par Dylan pour récolter un virus via des drones biologiques. Un autre monstre qui n’a pas été confirmé est le Neptune. Il s’agissait du nom de code des requins qui sont apparus dans le premier jeu. Ils ont fait une autre apparition dans Resident Evil Outbreak. La créature marine dans ce film est un peu difficile à voir, donc il pourrait s’agir de Neptune ou d’autre chose.

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