Les avantages et les inconvénients de la suppression du système de dettes dans Armored Core 6

Pros and cons of removing the debt system in Armored Core 6

Armored Core 6: Fires of Rubicon approche rapidement sa date de sortie en août, ce qui signifie que FromSoftware montre davantage de ce dont le jeu d’action mécanique est capable. Avec environ une décennie séparant les sorties d’Armored Core 6 et d’Armored Core 5, le premier aura sans aucun doute des changements pour mieux correspondre aux goûts contemporains.

De nombreux fans ne seront probablement pas surpris de constater que le dernier jeu a une ambiance radicalement différente d’Armored Core 5, sans parler des premiers volets. Une chose prédominante dans les titres précédents est la perspective de s’endetter et d’être potentiellement inclus de force dans des programmes tels que Human Plus, qui augmente les fonctionnalités du noyau au détriment de la plupart du corps et de l’humanité. Cette idée de la dette a été abandonnée dans Armored Core 4 et Armored Core 5, et ne fera pas son retour dans le dernier jeu, ce qui peut être considéré comme positif ou négatif.

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Inconvénients de ne pas avoir de dette dans Armored Core 6

Le système de dette dans Armored Core le rend unique parmi les jeux de FromSoftware et unique dans le monde du jeu en général. Ses conséquences étaient une façon efficace de raconter à quel point cette forme de société terrestre, régie par des corporations en guerre, est brutale. Non seulement cela, mais il y a des avantages tangibles en termes de gameplay qui rendent le jeu beaucoup plus facile à gérer tout en permettant aux joueurs de conserver le même mécha de la partie précédente.

Étant donné qu’Armored Core 6 est beaucoup plus long que ses prédécesseurs, le fait que la dette force les joueurs à recommencer le jeu entier serait une punition beaucoup plus brutale et aucun avantage ne compenserait cela. S’il était revenu, il aurait pu être utilisé pour permettre à la progression de l’histoire de rester la même mais potentiellement bloquer certains événements ou récompenses spéciales.

Le concept de devoir équilibrer ses finances entre les missions joue également dans le thème de la vie du protagoniste appartenant pratiquement aux corporations. Il aurait été intéressant de voir comment le FromSoftware moderne aurait pu le réintégrer de manière à contribuer au gameplay et à l’histoire.

Avantages de ne pas avoir de dette dans Armored Core 6

Le principal avantage apparent d’Armored Core 6 ne pas avoir un système de dette est que le jeu aura une couche d’anxiété en moins à affronter, car les joueurs n’auront pas à se soucier de réinitialiser le jeu s’ils s’endettent trop. Les joueurs peuvent échouer dans les missions sans se soucier des inconvénients propres à d’autres jeux de la série.

Comme Armored Core 6 propose environ 60 heures de contenu, ce qui en fait le jeu le plus long de la série, devoir craindre de perdre des semaines de progression grâce à un système de dette peut être épuisant. La plupart des jeux de From Software ont un niveau de difficulté élevé, et Armored Core ne fait pas exception, et le retour de cet état d’échec pourrait inciter de nombreux joueurs à abandonner le jeu ou à ne pas y jouer.

Le retour de la dette semblerait également en contradiction avec les changements implémentés dans le jeu pour équilibrer les missions plus longues afin de maintenir leur niveau de défi sans donner l’impression d’un test d’endurance constant. Le plus notable de ces changements est l’ajout de points de contrôle dans Armored Core 6, ce qui rend la mort moins pénalisante par rapport aux épisodes précédents.

Si les déductions résultant des réparations et du ravitaillement en munitions ont toujours fait partie de la série, elle n’a pas eu de véritable système de dette depuis le retrait d’Armored Core 4 en 2006, et trouver un moyen de le réintégrer de manière significative aurait été une tâche ardue en soi. Bien que son retour aurait pu être retravaillé, FromSoftware a décidé que son inclusion était quelque chose à laisser derrière elle et que le défi du jeu devait être rendu évident par d’autres moyens.

Armored Core 6: Fires of Rubicon sort le 24 août sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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