10 millions de personnes ont expérimenté Diablo 4 en juin, et aucune d’entre elles n’est heureuse en ce moment.

10 millions de joueurs ont essayé Diablo 4 en juin, mais aucun n'est satisfait actuellement.

Diablo 4 a atteint 10 millions de joueurs au cours de son mois de lancement en juin.

C’est ce que révèlent de nouvelles données financières fournies par l’éditeur Activision, marquant leurs résultats financiers pour la fin du deuxième trimestre de l’exercice financier 2023. Activision écrit que plus de 10 millions de joueurs ont “expérimenté” Diablo 4 au cours de son mois de lancement en juin, ce qui est avouons-le, une manière très étrange de le formuler.

Cela signifie-t-il que les 10 millions de personnes qui ont “expérimenté” Diablo 4 en juin n’ont en réalité pas acheté le nouveau jeu ? Il n’y a pas de service d’abonnement comme Xbox Game Pass qui permet de jouer au nouveau jeu sans débourser 70 dollars, donc la formulation utilisée ici par l’éditeur n’a que très peu de sens.

Le problème, c’est que très peu des joueurs de Diablo 4 sont satisfaits en ce moment. Blizzard a annoncé hier un énorme patch, le 18 juillet, qui a essentiellement anéanti plusieurs builds, y compris en frappant les modiques Sorciers alors qu’ils étaient déjà à terre, et en déchirant certains des builds de Barbares les plus réussis.

Activision écrit également que “les tendances de rétention pour le jeu sont particulièrement solides”, et nous allons bientôt voir à quel point cette rétention est solide. La Saison 1 de Diablo 4 démarre demain, le 20 juillet, apportant avec elle une tonne de nouveaux contenus tels que de toutes nouvelles quêtes à entreprendre, des Donjons à explorer, et même un nouvel objet unique suprême à traquer et à acquérir.

Un deuxième boss suprême est également en route pour la saison inaugurale, au cas où Uber Lilith ne serait pas assez difficile pour vous.

Vous pouvez consulter notre guide du Passe de Combat Diablo 4 pour découvrir comment une autre fonctionnalité clé de la nouvelle saison sera lancée.