Zelda Larmes du Royaume – Tous les Boss, Classés

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Larmes du Royaume propose plus de combats de boss que Breath of the Wild, mais sont-ils difficiles ? Dans BotW, Link affrontait Ganon Blights et Calamity Ganon lui-même. Ce n’est pas le cas pour sa suite.

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Après avoir joué à Larmes du Royaume, certains fans de BotW soutiendraient que les Ganon Blights étaient répétitifs même si les vaincre nécessitait différentes stratégies. Alors que le combat entre Ganondorf et Link dans TotK était très attendu, certains des nouveaux boss ont été salués et même frustrés lors de leurs batailles respectives. La difficulté des boss de TotK est sujette à débat, mais il est évident que certains sont censés être plus faciles que d’autres.

10 Moragia

Aussi cool que Moragia puisse paraître, c’est aussi le plus facile de tous les boss des “Phénomènes Régionaux”. En fait, Moragia lui-même ne correspond pas au modèle d’un “boss traditionnel”. Il est plus ou moins là pour permettre aux joueurs de s’habituer à utiliser la compétence de Yunobo.

Lorsque les joueurs approchent de Death Mountain avec Yunobo, ils auront droit à une cinématique de Moragia surgissant du cratère de Death Mountain. Comme Moragia est évidemment trop haut pour que Link puisse l’atteindre, les joueurs devront utiliser l’Avion Zonai à proximité. L’avion est équipé de deux batteries, ce qui signifie que même si les joueurs n’ont qu’une barre de batterie Zonai, Moragia peut encore être vaincu.

Le combat contre le boss est facile : dirigez l’avion vers Moragia et utilisez le bouton A pour lancer Yunobo sur l’une des têtes. La plus grande menace est la dernière tête, qui commencera à cracher des météores sur Link et Yunobo. Même ainsi, ils sont faciles à esquiver et être touché par l’un d’eux ne devrait pas faire crasher l’avion. À chaque fois qu’une tête est touchée, Moragia perd un quart de ses PV, rendant le combat contre le boss extrêmement facile.

9 Colgera

Larmes du Royaume pousse ses joueurs à se rendre d’abord au Village des Ritos. Cela peut être dû à la compétence de Tulin, ou cela pourrait être à cause du boss du Temple du Vent. Colgera est une version glaciale et aérienne d’un Molduga, et c’est un possible clin d’œil au boss du Temple du Vent dans Wind Waker. Parmi tous les boss des Temples, Colgera est le plus facile à battre malgré sa taille intimidante.

Colgera se combat en deux étapes, mais l’objectif est le même : plonger dans les trois anneaux qui composent le corps de Colgera. Un vent constant souffle pour maintenir Link dans les airs via son parapente, ce qui lui facilite la tâche pour voler haut au-dessus de Colgera et plonger à travers un anneau. Si par hasard les joueurs ont du mal à plonger à travers les anneaux, ils peuvent plutôt passer sous le corps de Colgera et tirer des flèches sur les cœurs de la bête.

La phase deux de Colgera est un peu plus délicate car il invoquera des tornades qui peuvent jeter Link comme un pantin. Cependant, la stratégie pour le vaincre est la même que pour la phase un. Comme Moragia, éliminer un anneau réduira d’un quart les PV de Colgera, ce qui en fait un combat de boss rapide une fois que les joueurs ont compris la stratégie.

8 Maître Kohga

À la surprise de certains joueurs de BotW, Maître Kohga du Clan Yiga fait son glorieux retour dans Larmes du Royaume. Cette fois, il se bat dans les Profondeurs. Les joueurs le rencontreront en se rendant à la Grande Mine Centrale Abandonnée, qui est également la façon dont ils débloqueront la dernière compétence de la Main de Rauru : la compétence de construction automatique.

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Kohga combattra Link un total de quatre fois dans TotK. Il s’enfuira vers la Mine Gerudo, la Mine Lanayru, puis la Mine Hebra après avoir été vaincu à la Grande Mine Centrale Abandonnée. Kohga utilise différents dispositifs Zonai pour chaque combat, mais le vaincre ne nécessite pas beaucoup de stratégie. Les joueurs peuvent le vaincre facilement en utilisant n’importe quel dispositif Zonai à proximité dans le combat, puis en tirant des flèches sur sa tête. Cela le sonnera et le fera tomber de son dispositif Zonai, permettant à Link de se précipiter et d’attaquer avec une arme de mêlée.

Dans le combat final (Mine Hebra), les joueurs peuvent utiliser Retour pour faire tomber les mines qu’il invoque sur sa tête. Cependant, aussi ridicule qu’il puisse être, Kohga reste une menace si les joueurs ne font pas attention. Il est peut-être préférable de gagner quelques roues d’endurance et des Vœux (le Vœu de Yunobo est idéal pour la Mine de Lanayru) avant de l’affronter.

7 Gohma Marbré

Le nom “Gohma” est sans aucun doute familier aux fans de longue date de la franchise Zelda. Tout comme le Gohma dans Ocarina of Time et Wind Waker, le Gohma Marbré est ce que certains fans appellent un “boss à œil”. Il est entièrement recouvert de roche impénétrable, et attaquer son corps avec une arme de mêlée serait futile. C’est également le premier combat de boss de temple où les joueurs auront absolument besoin de l’aide du Sage respectif (dans ce cas, Yunobo).

Gohma peut être lent, mais il a une attaque au sol qui crée une onde de choc. Il lancera également des amas de roche marbrée qui peuvent être Rappelés ou détruits avec la Capacité de Yunobo. Les joueurs peuvent également utiliser Ascension pour monter sur la tête de Gohma. Cependant, la meilleure façon de vaincre ce monstre est d’utiliser Yunobo pour attaquer ses jambes. Après la destruction de deux jambes, Gohma sera étourdi. C’est à ce moment que Link doit monter près de son œil et commencer à attaquer avec une arme de mêlée.

Une fois qu’il atteint la moitié de sa santé, le Gohma Marbré changera de stratégie. Il piègera Link dans un mur de roches marbrées qui explosent. Pour s’échapper, utilisez le Rappel sur l’une des roches, ou faites charger Yunobo dans l’une d’elles. Le Gohma Marbré se déplacera également au plafond pendant cette phase, et tirer sur son œil ne le fera pas tomber. Les joueurs devront utiliser la Capacité de Yunobo pour grimper sur les murs et atteindre l’une des jambes. Une fois que les joueurs auront maîtrisé cette stratégie, le reste appartient à l’histoire.

6 Sludge Like

Le Sludge Like est comme tout autre Like Like, sauf qu’il crache du limon qui rend considérablement les déplacements de Link. Comme le Gohma Marbré et le Moragia, les joueurs devront compter fortement sur la Capacité de Sidon pour vaincre ce monstre. Une autre façon de nettoyer la boue est d’utiliser un Fruit Éclaboussant.

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Le Sludge Like peut être un réveil brutal pour ceux qui ne s’y attendent pas. Ce monstre frappe fort, et la seule façon de mettre à découvert son noyau (et ainsi le endommager) est de le frapper avec un jet d’eau. Si Link reste coincé dans la boue, le Sludge Like n’hésitera pas à attaquer.

5 Mucktorok

Le Mucktorok peut sembler être une sorte de boss ridicule, mais il est assez rapide et peut rendre la bataille très frustrante. Il commencera par se cacher dans une boue en forme de requin. Il se déplacera ensuite rapidement sur le champ de bataille et attaquera Link et Sidon avec des vagues de boue. Comme le Sludge Like, les joueurs doivent d’abord se débarrasser de cette boue (c’est-à-dire du requin de boue), pour cela ils peuvent utiliser la Capacité de Sidon ou un Fruit Éclaboussant.

Ce qui rend le Mucktorok potentiellement difficile, ce sont deux choses : Sa vitesse (surtout en phase 2) et l’IA de Sidon. Les joueurs ont exprimé leur agacement partagé envers certains des pouvoirs des Sages, et cela entre définitivement en jeu ici lorsque Link en a absolument besoin. En phase 2, le Mucktorok commencera à sauter dans les flaques de boue pour éviter Link. La meilleure façon d’arrêter ses mouvements est de le paralyser avec une flèche, ou d’essayer de nettoyer la boue.

4 Phantom Ganon (Château d’Hyrule)

Après avoir terminé les quatre temples, les joueurs peuvent se rendre au Château d’Hyrule pour affronter Ganondorf… du moins, c’est ce qu’il semble. Ce qui accueille Link est un jeu du chat et de la souris avec “Zelda”, où elle invoque des hordes de monstres pour combattre Link chaque fois qu’il la rattrape. Quand enfin Link la trouve dans le Sanctuaire, il se battra contre Phantom Ganon plutôt que contre Ganondorf lui-même. Ceux qui sont habitués à combattre Gloom Spawn savent déjà comment gérer Phantom Ganon, et ils auront même les quatre Avatars des Sages pour les aider. Le véritable défi vient à la phase 2.

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Pendant la phase 2, Link devra combattre cinq Phantom Ganons à la fois. Non seulement cela, mais l’un des Phantoms commencera à recouvrir toute la pièce de tristesse. Si les Avatars se retrouvent coincés dans la tristesse, ils deviendront immobiles. La meilleure façon d’arrêter la propagation de la tristesse est de monter les escaliers et de sauter pour entrer dans le bullet time. Tire des flèches enflammées sur le Phantom Ganon invoquant la tristesse, et cela l’empêchera de se propager. Il est également plus facile d’essayer de vaincre un Phantom Ganon à la fois, car combattre tous en même temps peut être difficile et risqué.

3 Reine Gibdo

Si Mucktorok était une corvée, alors la Reine Gibdo est encore pire. Elle peut être combattue avant le Phantom Ganon au Château d’Hyrule, mais elle est sans doute l’un des combats de boss les plus difficiles dans TotK. Les joueurs devront compter fortement sur l’Éclair de Riju pour ce combat de boss, ou ils auront besoin de beaucoup de Fruits Électriques ou de Gelée de Chuchu Jaune. La difficulté de la Reine Gibdo vient de tout ce qui se passe dans le combat de boss. La phase 2 peut devenir chaotique, surtout si les joueurs ont du mal avec l’IA de Riju.

La Reine Gibdo doit être frappée par la foudre avant de pouvoir être endommagée. Une fois que son corps est blanc, les joueurs voudront se dépêcher d’effectuer autant d’attaques au corps-à-corps que possible. Cela la fera s’effondrer au sol, et elle sera plus vulnérable aux armes de mêlée.

La phase 2 est là où cela devient difficile. La Reine Gibdo réveillera les quatre nids de Gibdo entourant le champ de bataille. Elle s’envolera également et crachera de l’acide sur Link et Riju. La meilleure chose à faire ici est de se débarrasser des nids de Gibdo, mais c’est là que les joueurs peuvent avoir des problèmes. Le Champ de Foudre de Riju doit couvrir tout le nid avant que les joueurs puissent tirer une flèche. Ce qui aggrave les choses, c’est que Riju peut être frappée par l’un des monstres ou par la reine elle-même, ce qui oblige les joueurs à répéter le processus de chargement de la foudre. La Reine Gibdo soulèvera également des tempêtes de sable avec ses ailes, tout comme Colgera, et si Riju ou Link est touché, ils seront jetés à terre.

2 Seized Construct

Seized Construct est le boss du Temple de l’Esprit, et les joueurs ne peuvent pas le vaincre à moins de chevaucher le Construct de Mineru. Le chemin menant au Temple de l’Esprit permet aux joueurs de fusionner divers Dispositifs Zonai avec le Construct, et ce combat de boss peut être punitif pour ceux qui négligent de le faire. Les joueurs sont incapables de nuire au Seized Construct à moins de pouvoir le faire tomber dans les barbelés entourant le champ de bataille. Ce qui rend celui-ci difficile, c’est la lenteur du Construct de Mineru. Heureusement, c’est le seul combat où les joueurs doivent utiliser le Construct pour gagner.

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À la phase 2, le Seized Construct utilisera des dispositifs Zonai pour voler. Il lancera ensuite des boulets de canon sur Link et tout ce qu’il a fusionné à ses bras. Ce que les joueurs voudront avoir fusionné avec le Construct de Mineru, c’est le Canon. Cela facilite le fait de faire tomber le Construct de l’air et de poursuivre avec une attaque au corps-à-corps. Si les joueurs n’ont pas de canon ou autre chose, ils devront attendre les attaques du Seized Construct jusqu’à ce qu’il se pose.

1 Ganondorf

Bien sûr que le Roi démon lui-même serait le boss le plus difficile dans TotK. Il se bat en trois phases, mais c’est la deuxième phase qui peut poser problème à Link. La phase 1 est similaire aux combats contre Phantom Ganon, et la phase 3, bien qu’elle ne soit pas plus facile, n’est pas aussi difficile que la phase 2. Les Larmes du Royaume voulaient vraiment que Ganondorf soit un véritable boss final, et on peut dire qu’ils ont réussi.

Lorsque les PV de Ganondorf sont épuisés dans la phase 1, il puisera dans le pouvoir de la pierre secrète de Sonia et sa barre de vie s’étirera littéralement à travers l’écran. Il gagnera en puissance d’attaque et invoquera même des Phantom Ganons pour l’aider. Tenez bon suffisamment longtemps, et les cinq sages arriveront en trombe pour aider. Pendant qu’ils retiennent les Phantom Ganons, Link peut se concentrer sur le vrai Ganondorf.

À mi-vie dans la phase 2, Ganondorf rendra les sages inconscients, laissant Link se battre contre lui en tête-à-tête. Les joueurs qui essaient de se précipiter sur Ganondorf auront une mauvaise surprise, car Ganondorf peut contrer la précipitation de Link avec la sienne. Si cela se produit, déclenchez une autre précipitation pour le contrer. De plus, bien que les joueurs aient peut-être fait des réserves de nourriture de restauration, les attaques de “mélancolie” de Ganondorf vont effacer un des cœurs de Link de manière permanente. Il va “se briser” et disparaître de sa santé globale. Heureusement, les sphères de mélancolie peuvent être renvoyées avec une arme de mêlée (l’Épée de Maître), mais si les joueurs ne comprennent pas cela rapidement, ils vont perdre une partie de leurs cœurs avant la fin du combat.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est disponible sur Nintendo Switch.

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