Warframe Guide complet de Grendel – Butins, Capacités et Constructions

Guide complet de Grendel pour Warframe - Butin, Capacités et Constructions

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La mise à jour Lua’s Prey pour Warframe a apporté une refonte massive à Grendel, un Warframe connu pour dévorer ses ennemis entiers et les transformer en projectiles toxiques. Ce qui était autrefois un Warframe de niche est devenu beaucoup plus facile à comprendre, à construire et à utiliser dans le contenu de fin de partie.

Connexe : Warframe: Guide complet de Voruna – Drops, Compétences et Configurations

Avec la bonne configuration, Grendel est un géant indestructible qui peut anéantir des salles entières en régurgitant ses ennemis et en propageant des procs viraux. Un bon Grendel est pratiquement impossible à tuer et inflige des dégâts incroyables dans Steel Path, ce qui fait de lui un Warframe à ne pas manquer. Ce guide couvrira comment mettre la main sur Grendel, ce que chaque compétence fait et présentera quelques configurations utiles qui rendent Grendel fantastique pour la plupart du contenu.

Mise à jour du 19 octobre 2023, par Charles Burgar : Le dévoreur de mondes a reçu une variante Prime avec la mise à jour Abyss of Dagath. Nous avons mis à jour ce guide pour inclure les Reliques du Néant qui laissent tomber les composants de Grendel Prime, et nous avons mis à jour la section des statistiques pour refléter les statistiques de base ajustées que chaque Warframe a reçues avec la Mise à jour 34.

Comment fabriquer Grendel

Les pièces de Grendel peuvent être obtenues en complétant des missions d’endurance vendues par le vendeur d’Arbitration des Arbites d’Hexis. Chaque composant (à l’exception de son schéma) est lié à une mission d’endurance spécifique sur Europa, accessible uniquement lorsque vous achetez ces coordonnées d’Arbitration. Seul l’hôte a besoin des coordonnées de Grendel si vous le faites en groupe. Chaque coordonnée coûte 25 Essence de Vitus. Échouer à une missions ne consomme pas votre coordonnée.

Ces missions désactivent vos mods, augmentant considérablement la difficulté de ces missions. Nous vous donnerons des conseils spécifiques pour compléter ces missions dans la prochaine section du guide. Vous devrez compléter les missions suivantes :

  • Neuroptiques : Une mission de survie de 20 minutes.
  • Châssis : Une mission de défense de 10 vagues.
  • Systèmes : Extraire 800 Cryotiques dans cette mission d’excavation.

La bonne nouvelle est que les pièces de Grendel sont garanties de tomber. Une fois que vous avez terminé la mission, vous obtiendrez la pièce que vous recherchez. Le schéma principal de Grendel peut être acheté sur le marché contre 35 000 crédits.

Schéma de Grendel

Source de l’obtention

Marché du jeu (35 000 crédits)

Coûts de fabrication

  • 25 000 crédits
  • 1 Neuroptiques de Grendel
  • 1 Châssis de Grendel
  • 1 Systèmes de Grendel
  • 3 Cellules Orokin

Temps de fabrication

72 heures

Grendel Neuroptics

Source de largage

Archaeo-freighter, Europa

Coûts de fabrication

  • 15 000 Crédits
  • 2 Cristaux d’Argon
  • 5 Modules de Contrôle
  • 3 500 Ferrite
  • 3 800 Plaques d’Alliage

Temps de fabrication

12 heures

Grendel Chassis

Source de largage

Champs de glace de Riddah, Europa

Coûts de fabrication

  • 15 000 Crédits
  • 25 Ailes de Condroc
  • 30 Griffes Spinales de Kuaka
  • 20 Yeux de Tralok
  • 15 Foie de Murkray

Temps de fabrication

12 heures

Grendel Systems

Source de largage

Mine de Karishh, Europa

Coûts de fabrication

  • 15 000 Crédits
  • 1 125 Circuits
  • 10 Morphics
  • 125 Viandes de Poisson
  • 100 Huile de Poisson

Temps de fabrication

12 heures

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Conseils pour la Mission d’Endurance de Grendel

Avant de donner des recommandations de configuration spécifiques, nous devons couvrir les restrictions de configuration, car vous n’êtes pas seulement limité aux mods :

  • Tous les mods sont désactivés.
    • Les mods d’augmentation et les pouvoirs Helminth fonctionnent toujours.
  • Les objets d’équipement ne fonctionnent pas.
  • Les opérateurs et les passifs Focus sont désactivés.
  • Les modes de tir alternatifs d’Incarnon sont désactivés.
  • Les armes Kuva et Tenet perdent leur bonus de dégâts d’origine.

En substance, vous aurez besoin d’armes puissantes et de Warframes dotés de bonnes capacités de base. Nous vous recommandons d’amener Octavia, un fusil de sniper et le Broken Scepter. La compétence Mallet d’Octavia réfléchit une grande partie des dégâts subis, traversant les ennemis les plus résistants sans problème. Les fusils de sniper ont un système de combo qui augmente considérablement leur puissance de feu, ce qui les rend excellents pour tuer les cibles Eximus avec Overguard. Le Broken Scepter permet de décréer les cadavres pour faire apparaître des Orbes de Santé et d’Énergie, maintenant votre jauge d’énergie pleine.

D’autres Warframes à considérer sont Hildryn avec un subsumer de Bouclier Élémentaire (utilisez Froid) et Revenant. Hildryn peut réfléchir les dégâts subis et dispose d’une réserve de bouclier massive, tandis que Revenant peut infliger de graves dégâts en enchaînant Enthrall et Reave.

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Comment fabriquer Grendel Prime

Grendel Prime peut être obtenu en ouvrant des Reliques du Néant qui contiennent des composants de Grendel Prime. Les Reliques du Néant peuvent être ouvertes lors de missions de Fissure pour révéler une récompense aléatoire tirée de la liste de butin de la Relique. Améliorer la Relique du Néant pour en augmenter la qualité augmente les chances d’obtenir un composant rare ou peu commun.

Plan Grendel Prime

Source de chute

  • Lith G8 (Rare)

Coûts de fabrication

  • 25 000 Crédits
  • 1 Neuroptiques Grendel Prime
  • 1 Châssis Grendel Prime
  • 1 Systèmes Grendel Prime
  • 5 Cellules Orokin

Temps de fabrication

72 heures

Neuroptiques Grendel Prime

Source de chute

  • Meso B8 (Commun)

Coûts de fabrication

  • 15 000 Crédits
  • 2 Crystals d’argon
  • 600 Cryotic
  • 1 100 Circuits
  • 4 975 Spores Nano

Temps de fabrication

12 heures

Châssis Grendel Prime

Source de chute

Neo S18 (Peu commun)

Coûts de fabrication

  • 15 000 Crédits
  • 2 Tellurium
  • 450 Plastides
  • 1 425 Faisceaux de polymères
  • 5 500 Tôles d’alliage

Temps de fabrication

12 heures

Systèmes Grendel Prime

Source de chute

  • Axi G11 (Rare)

Coûts de fabrication

  • 15 000 Crédits
  • 2 Nitain Extract
  • 3 Neurodes
  • 1 250 Rubedo
  • 3 800 Ferraille

Temps de fabrication

12 heures

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Articles connexes: Warframe: Guide complet de survie en conjonction

Capacités de Grendel

Stats

Grendel

Grendel Prime

  • Armor : 370
  • Énergie : 175
  • Santé : 1 095
  • Boucliers : 95
  • Vitesse d’attaque : 0,95
  • Armure : 400
  • Énergie : 200
  • Santé : 1 095
  • Boucliers : 95
  • Vitesse d’attaque : 0,95

Passif

Passif : Chaque ennemi consommé accorde 250 armures supplémentaires.

Le passif de Grendel est lié à sa première compétence, Festin. Vous pouvez consommer jusqu’à cinq ennemis à la fois, ce qui vous donne un bonus d’armure maximal de 1 250. Cette armure est un bonus fixe qui n’est pas affecté par les mods, ajouté à votre total d’armure après que les mods et autres effets aient été pris en compte. Tant que vous pouvez garder cinq ennemis dans votre ventre, vous obtiendrez un énorme gain de survie.

Festin

Festin : Avaler les ennemis entiers et les stocker dans l’estomac de Grendel. Maintenez pour vomir les ennemis stockés, les recouvrant de bile toxique.

Statistiques du Festin

Coût d’énergie

25 énergie

Rayon

25 mètres

Dommages

Bile : 500 Toxin

Consommé : 2 % des PV par seconde

Mods applicables

Durée

Portée

Économie

Puissance

N/A

Affecte le rayon d’effet de la compétence

Affecte le coût en énergie

Affecte les dommages de la bile

Grendel ouvre son estomac et commence à dévorer ses ennemis, les aspirant directement dans son ventre. Cette compétence vous donne un peu plus d’une seconde pour consommer n’importe quelle cible près de votre curseur. Ces ennemis sont ensuite stockés dans l’estomac de Grendel, indiqué par une icône dans l’interface en bas à droite de votre écran. Les ennemis stockés dans votre ventre subissent 2 % de leurs PV maximum comme dégâts par seconde et accordent 250 armures à Grendel. Vous devez garder les ennemis dans le ventre de Grendel pour pouvoir utiliser votre deuxième et quatrième compétence.

Si à un moment donné vous souhaitez retirer les ennemis de votre ventre, vous pouvez maintenir la touche de lancement pour les expulser, les recouvrant de bile toxique qui inflige 500 dégâts par seconde. Nous ne recommandons pas de se débarrasser des ennemis de cette manière, car votre compétence ultime fait la même chose mais inflige beaucoup plus de dégâts. Si vous n’avez pas joué avec Grendel depuis qu’il a été retravaillé dans Proie de Lua, vous devriez éviter d’expulser les ennemis de votre ventre ; Régurgiter a maintenant pris ce rôle.

La capacité Festin s’améliore principalement avec la Portée des compétences, ce qui facilite la dégustation des cibles à distance. La Puissance n’a d’effet que sur les dégâts Toxiques infligés lorsque vous recrachez les ennemis, ce que vous ne devriez de toute façon pas faire. Habituez-vous à utiliser cette capacité, car manger des ennemis est nécessaire pour accéder aux capacités Nourrir et Régurgiter. Gardez toujours les ennemis dans votre estomac.

Nourrir

Nourrir: Régénère la santé lorsque Grendel absorbe de la nourriture des ennemis dans son estomac. Pendant la digestion, les ennemis qui attaquent ou sont attaqués par Grendel subissent des dégâts Viraux, et les sources d’énergie fournissent plus d’énergie. Ces améliorations s’étendent aux membres de l’escouade.

Statistiques de Nourrir

Coût en énergie

50 Énergie

Rayon

25 mètres

Durée

25 secondes

Soin lors du lancement

1 000 PV

Facteur d’énergie

2x Énergie gagnée

Explosion virale

Dégâts : 250 Viraux

Rayon : 12 mètres

Bonus de dégâts viraux

Obtenez 75% des dégâts de votre arme en tant que dégâts Viraux supplémentaires

Mods applicables

Durée

Portée

Efficacité

Puissance

Affecte la durée de la compétence

Affecte la portée de la compétence et de l’explosion virale

Affecte le coût en énergie du lancement

Affecte les PV restaurés, le facteur d’énergie, les dégâts de l’explosion virale et le bonus de dégâts Viraux

Nourrir possède une description de compétence détaillée et de nombreux éléments en mouvement, voici comment cela fonctionne :

  • Grendel inflige des dégâts à un ennemi dans son estomac, retirant 20% de ses PV max (modulable).
  • En retour, Grendel restaure immédiatement 1 000 PV et accorde à lui-même et aux alliés proches trois améliorations :
    • Facteur d’énergie : Toute l’énergie reçue est doublée, affectée par la Puissance des compétences. Cela fonctionne avec toutes les sources d’énergie, même la compétence Fontaine de Zenurik.
    • Dégâts Viraux : Toutes les armes infligent 75% de leurs dégâts totaux en tant que dégâts Viraux bonus, capables d’infliger le statut Viral aux cibles.
    • Explosion virale : Si vous subissez des dégâts, vous explosez et infligez x10 empilements Viraux aux cibles à proximité. Cela a un temps de recharge de deux secondes.

Toutes les trois améliorations sont immédiatement activées lorsque vous lancez Nourrir, vous n’avez plus besoin de les jongler. Il s’agit d’une amélioration incroyablement puissante qui facilite l’infligement de dégâts Viraux à vos ennemis, augmentant les dégâts de vos capacités Pulvériser et Régurgiter. Les alliés reçoivent également l’amélioration s’ils étaient près de vous lors de son lancement initial, de manière similaire à la compétence Rugissement de Rhino.

En résumé, Nourrir est un soin de dernier recours, double toutes les sources d’énergie et vous permet d’infliger des dégâts Viraux en infligeant ou en subissant des dégâts. Associez Grendel à une source passive d’énergie comme l’école de focus Zenurik, et vous pouvez éviter de construire pour l’Efficacité.

Nourrish bénéficie de la Force, de la Portée et de la Durée. Concentrez-vous principalement sur l’augmentation de votre Force, car une statistique de Force élevée améliore considérablement votre soin de panique, votre multiplicateur d’énergie et les dégâts bonus viraux. La Portée rend l’explosion virale beaucoup plus efficace et la Durée facilite le maintien de Nourrish actif.

Écraser

Écraser : Grendel se roule en boule. Il se soigne au fil du temps lorsqu’il roule, renversant quiconque se trouve sur son chemin. Le saut fait s’écraser Grendel au sol et génère une onde de choc dommageable.

Stats d’Écraser

Drain/Seconde

3 Énergie par seconde

Rayon

5-15 Mètres

Régénération de Santé

200 PV par seconde (diminue à 100)

Réduction d’Armure

50% au toucher

Dégâts

Toucher : 500-2,000 Impact

Dot : 25 Toxine par seconde

Écrasement : 150-500 Impact

Mods Applicables

Durée

Portée

Efficacité

Force

Affecte la consommation d’énergie lorsque l’efficacité est inférieure à 175%

Affecte le rayon d’impact et de l’écrasement

Affecte la consommation d’énergie

Affecte la régénération des PV, le retrait d’armure et les dégâts

Grendel se transforme en une énorme boule, désactivant l’accès à ses armes et au saut en balles. La vitesse de course par défaut vous donne un contrôle précis sur vos mouvements, et la détente du sprint vous fait vous déplacer beaucoup plus rapidement au prix du contrôle de côté. Passez sur les cibles pour infliger des dégâts d’Impact ou sautez pour effectuer une attaque d’écrasement. Vous pouvez utiliser toutes les capacités de Grendel dans cette forme, agrandissant la boule en consommant des cibles. Plus Grendel devient grand, plus Écraser infligera de dégâts.

Les dégâts d’Écraser ont été massivement réduits depuis que Grendel a été retravaillé, donc utilisez cette capacité uniquement pour ses qualités de guérison et de mobilité. Écraser est un outil fantastique pour se déplacer sur les cartes en monde ouvert ou pour vous soigner rapidement, mais les dégâts de cette capacité n’ont plus d’échelle de niveau ou de valeurs de dégâts de base élevées, ce qui fait que Grendel renverse souvent ses adversaires. Si vous souhaitez impacter des cibles, concentrez-vous sur le retrait de leur armure.

Écraser est mieux optimisé avec une Force d’aptitude et une Portée. Une statistique de Force de 200% retirera entièrement l’armure lorsque vous impactez des cibles, et une bonne statistique de Portée d’aptitude devrait faciliter le toucher des ennemis. Gardez cinq ennemis dans votre estomac chaque fois que vous êtes dans cette forme pour maximiser votre rendement de dégâts. La vitesse de sprint n’a aucun impact sur Écraser, mais les mods de double saut comme Motus Impact se comportent comme vous vous y attendriez. Si vous voulez vous déplacer incroyablement vite dans cette forme de ‘boule de viande’, utilisez l’augmentation de Catapulte.

Régorger

Régorger: Vomissez violemment un ennemi imprégné de bile de l’estomac de Grendel, transformant la victime en projectile toxique. Les ennemis à proximité sont ralentis et leur armure est dissoute par la bile.

Statistiques Régurgitées

Drain

50 Énergie

Rayon

6 Mètres

Réduction d’Armure

75%

Dommages

2,000 Toxine

Mods Applicables

Durée

Portée

Efficacité

Puissance

N/A

Affecte le rayon de l’explosion

Affecte le coût d’Énergie du sort

Affecte les dégâts et la réduction d’armure

Une cible consommée sera violemment projetée hors de l’estomac de Grendel vers votre curseur, en devenant un projectile recouvert de bile. À l’impact, la cible explosera violemment et infligera 2,000 points de dégâts de toxine avec une probabilité de toxine garantie. Vous perdrez une cible consommée lors de l’utilisation de cette capacité. Les cibles touchées ainsi que l’ennemi que vous avez lancé subiront des dégâts et perdront un pourcentage de leur armure.

Régurgiter est votre pain et votre beurre pour tuer les ennemis. Consommez cinq cibles, activez Nourrir pour propager des déclencheurs viraux, puis utilisez Régurgiter pour tuer tout ce que vous voyez. Vous utilisez efficacement votre estomac comme un véritable canon de destruction ultime.

Optez pour une construction axée sur la Puissance de la capacité et la Portée. La Puissance augmentera la réduction d’armure et les dégâts de toxine, permettant de retirer entièrement l’armure avec une Puissance de capacité de 134%. La Portée de la capacité permettra à l’explosion de zone de couvrir une plus grande distance, améliorant la cohérence de Régurgiter pour les grandes zones du niveau.

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Articles connexes : Guide de la garnison de Kahl dans Warframe

Augmentations de Grendel

Grendel a accès à trois mods d’augmentation, un pour chaque capacité à l’exception de Régurgitation. Tous les mods d’augmentation sont vendus par les syndicats Meridian d’Acier et Voile Rouge pour 25,000 Points de Réputation chacun. Vous devez être au rang maximum auprès de l’un des syndicats pour acheter ces augmentations. Alternativement, vous pouvez échanger l’un de ces mods avec d’autres joueurs via le système d’échange de Warframe.

Gourmet

Gourmet : Augmentation Festin : Au lieu de l’Énergie, consomme 200 points de Santé lors du lancement. Gourmand accorde 150 points d’Armure supplémentaires par ennemi.

Le Festin coûte désormais 200 points de Santé lors du lancement, mais chaque ennemi consommé vous octroie désormais 150 points d’armure supplémentaires en plus de cela. Le coût en points de Santé est affecté par l’Efficacité de la capacité, et l’armure supplémentaire est indépendante des mods, y compris de la Puissance de la capacité et des mods d’armure tels que Fiber d’Acier. Cette armure supplémentaire s’accumule cependant avec le passif de Grendel, vous permettant de gagner 2,000 points d’armure supplémentaires en consommant cinq cibles.

Nourriture Copieuse

Nourriture Copieuse : Augmentation Nourrir : Supprime les effets de statut et confère une immunité aux effets de statut de 5 secondes pour chaque victime dans l’estomac de Grendel.

Jeter Nourish va nettoyer tous les effets de statut actifs sur Grendel et accorder une immunité aux statuts équivalente à 20% de la durée de Nourish par ennemi dans son ventre. Si vous avez cinq ennemis consommés, vous serez complètement immunisé contre les effets de statut pendant le reste de la durée de Nourish. La durée de l’immunité aux statuts est affectée par la Durée de l’habilité, et l’immunité aux statuts reçue inclut les effets de mise à terre. Les alliés renforcés par Nourish ne reçoivent pas d’immunité aux statuts.

Comme Hearty Nourishment évolue en fonction des ennemis dans le ventre de Grendel, cet augment ne fonctionne pas sur la version annexée de Nourish.

Catapulte

Catapulte: Augment de Pulvériser : Appuyez sur la touche alt-feu pour lancer Grendel dans la direction que vous visez. Coûte 5 Énergie par utilisation. Accroupissez-vous pour ralentir.

La catapulte transforme Grendel en boulette de viande la plus rapide du monde. Appuyer sur votre bouton alt-feu donnera à Grendel une énorme poussée de momentum pendant environ deux secondes, lançant Grendel là où se trouve votre curseur. Vous pouvez l’utiliser pour prendre de la vitesse en plein vol ou rediriger la trajectoire de Grendel. Cela coûte cinq Énergie, affectée par l’Efficacité de l’habilité.

Pulvériser dispose également d’une sorte de freinage électronique que vous pouvez activer en maintenant la touche d’accroupissement, vous permettant de ralentir rapidement ou de dériver dans les virages. La vitesse de sprint et les modificateurs de Force n’affectent pas la catapulte.

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Construit de Grendel

Nous examinerons aujourd’hui deux constructions de Grendel qui montrent son efficacité sans investissement et avec de nombreux Forma Umbral. Grendel est une puissance absolue à tous les niveaux d’investissement et n’a pas besoin de beaucoup de travail pour se lancer dans Steel Path et d’autres modes de fin de partie. Il existe également quelques constructions mémétiques pour lui, notamment en se basant sur Pulvériser pour se déplacer plus rapidement que Gauss, mais nous ne couvrirons pas ces constructions aujourd’hui.

En général, vous cherchez à vous concentrer sur la Force et la Portée des compétences de Grendel. Un investissement modéré dans la Force des compétences permet à Grendel de retirer complètement l’armure et de fournir un énorme bonus de dégâts viraux grâce à Nourish, et une certaine Portée des compétences aide à bien placer vos projectiles Régurgitation. L’Efficacité n’est plus obligatoire pour Grendel car Banquet ne vide plus votre Énergie tant que des ennemis sont consommés.

Pour ce qui est des capacités de Helminth, nous recommandons de remplacer Pulvériser par autre chose, notamment le Rugissement de Rhino. Pulvériser, bien que divertissant, inflige des dégâts dérisoires et est principalement une compétence utilitaire qui soigne et permet à Grendel de se déplacer incroyablement rapidement, des choses que vous pouvez reproduire avec des mods et des Arcanes. Rugissement est un excellent remplacement, profitant de façon double des procs de Toxin garantis par Régurgitation.

Enfin, pour votre École de Focus, utilisez Zenurik. Le multiplicateur d’énergie de Nourish affecte la compétence Fontaine de Zenurik et la passif Impulsion d’énergie, permettant à Grendel de régénérer une quantité absurde d’énergie par seconde. Vous ne devriez pas avoir de problèmes d’énergie avec Grendel si vous utilisez cette École de Focus.

Construction de départ (0 Forma, Pas de Subsume)

  • Forma: 0
  • Subsume: Aucun

Si vous n’avez pas de Forma supplémentaire et que vous voulez une puissante construction de Grendel, la voici. Nous nous concentrons sur la Portée des compétences et la survie générale pour améliorer la cohérence générale de Grendel dans tout le contenu. Nous commençons par équiper l’Intensification umbral pour augmenter la Force des compétences de Grendel et permettre à Régurgitation de retirer complètement l’armure des ennemis. Si vous voulez que Pulvériser retire également l’armure, utilisez Mue Augmentée.

Pour la portée, nous utilisons Stretch et Augur Reach pour augmenter considérablement le rayon AoE de Regurgitate tout en facilitant le renforcement des alliés avec Nourish. Pour l’énergie, nous utiliserons Primed Flow et Energy Siphon. Associé à la capacité Wellspring de Zenurik, votre Nourish devrait faire exploser votre taux de régénération d’énergie et faciliter la chaîne des capacités de Grendel.

Primed Continuity donne à Nourish une durée bien nécessaire, et nous utilisons Hearty Nourishment pour donner à Grendel une immunité complète aux états et aux renversements. N’oubliez pas de lancer Nourish lorsque vous avez consommé cinq ennemis pour maximiser la durée de l’augmentation. Enfin, nous utilisons Vitality et Adaptation pour augmenter considérablement la survie de Grendel. Vous pouvez facilement renforcer le bouclier avec Grendel si vous jouez du contenu d’endurance, mais cette configuration de points de vie devrait être plus que suffisante pour la plupart des situations.

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Grendel umbral (? Forma, Roar Subsume)

  • Forma : 4 (Aura, 2 Umbral, –)
  • Subsume : Roar (Rhino)

Cette configuration utilise des mods umbral pour transformer Grendel en une force imparable. Nous utilisons les trois mods umbral pour augmenter considérablement sa puissance d’aptitude, ses points de vie et son armure. Si vous manquez de Forma ou ne souhaitez pas investir deux Forma umbral sur Grendel, mettez la main sur une fibre umbral non classée auprès de Cephalon Simaris.

Nous utilisons Overextended et Cunning Drift pour doubler la portée de Grendel, puis nous utilisons Augur Secrets pour contrer quelque peu la baisse de puissance causée par Overextended. Cela permet à Regurgitate de supprimer complètement l’armure, bien que vous puissiez installer quelques Éclats d’archonte légères de puissance d’aptitude pour remplacer Augur Secrets par Stretch.

Primed Flow se marie exceptionnellement bien avec Zenurik et le bonus d’énergie de Nourish. Nous utilisons ensuite Hearty Nourishment pour donner à Grendel une immunité complète aux états, et nous terminons la configuration avec Adaptation pour obtenir une réduction des dégâts bien nécessaire pour un contenu plus difficile.

Le syndicat est à votre choix. Combat Discipline est génial car la perte de points de vie peut déclencher l’effet de représailles virales de Nourish. Si vous souhaitez une plus grande survie, équipez Brief Respite et une clé de dragon en décomposition pour activer facilement le bouclier avec Grendel. Choisissez l’aura qui vous semble la plus attrayante.

Pour les arcanes, utilisez Molt Augmented pour gagner 60% de puissance d’aptitude. Votre deuxième arcane est à votre choix, mais n’oubliez pas que Combat Discipline peut déclencher des arcanes comme Avenger et Guardian lors des dommages. Et si vous en possédez un, Arcane Energize est toujours un choix sûr.

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