Starfield a failli avoir un protagoniste doublé, mais voici pourquoi Bethesda a décidé de ne pas le faire

Starfield ne double pas son protagoniste, et voici pourquoi

Le protagoniste de Starfield n’a pas de voix, mais cela n’a pas toujours été le cas. En pré-production, Bethesda Game Studios voulait avoir un protagoniste doublé, et la société a même engagé un acteur et a choisi une voix. Cependant, après un certain temps, les développeurs ont trouvé que la voix était “trop spécifique”. Ensuite, les choses ont changé d’une manière que le directeur de Starfield, Emil Pagliarulo, pense avoir eu un grand impact sur le jeu dans son ensemble, a-t-il déclaré à GameTopic.

“Avons-nous, comme le font certains RPG, quatre voix? Avons-nous une seule voix, mais engageons quelqu’un d’autre qui est plus pratique? Mais [dans Starfield] vous pouvez créer tous les types de personnages différents. Nous avons réalisé que la seule façon de vraiment le faire et de permettre au joueur d’être la personne qu’il veut être était d’avoir un protagoniste sans voix”, a déclaré Pagliarulo.

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En cours de lecture : Explication des combats dans Starfield

L’identité de l’acteur qui aurait pu doubler le protagoniste est inconnue. Pagliarulo a ensuite déclaré qu’il y avait eu une époque dans l’industrie du jeu vidéo où “chaque protagoniste était doublé” dans l’espace AAA, mais pour Starfield, ne pas avoir de héros doublé a permis à l’équipe de réaliser encore plus de choses.

“Il y a un gros débat, si dans Fallout 4 et d’autres RPG, les joueurs n’aiment pas lire une ligne de dialogue, une réponse du joueur, puis ils cliquent dessus et obtiennent [une autre ligne parlée]. Mais le problème, c’est que vous la lisez, puis vous cliquez dessus, et vous devez attendre qu’ils disent la même chose”, a déclaré Pagliarulo.

“Donc ce n’est pas idéal non plus. Donc nous en sommes arrivés à la conclusion, Et si nous passons simplement au texte? et c’était vraiment libérateur. Et, je veux dire, nous avons plus de 200 000 lignes de dialogue parlé dans Starfield sans protagonistes doublés. Et c’est le fait de ne pas avoir de protagoniste doublé qui nous a permis de créer un monde aussi vaste.”

Starfield est le premier nouveau jeu de Bethesda Game Studios depuis Fallout 76 en 2018, un jeu qui n’a pas été acclamé par la critique à son lancement mais qui a depuis gagné en popularité et a une base de fans dévouée. Starfield aurait probablement été un jeu multiplateforme avant l’acquisition de la société mère ZeniMax par Microsoft en 2020, mais maintenant il est exclusif à la Xbox sur console.

Le déploiement de Starfield commence le 31 août pour les personnes ayant acheté l’édition Constellation à 100 $ ou la mise à niveau à 35 $. Tous les autres, y compris tous les membres de Game Pass, pourront commencer à jouer le 5 septembre.

Starfield exclusif à la Xbox sur console signifie que Microsoft manque des millions de ventes, mais le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, est confiant que le jeu sera rentable.

Pour en savoir plus, consultez le guide de précommande de Starfield de GameSpot et notre liste de quand, exactement, le jeu sort dans votre région.