Starfield Guide de la quête Vérifications d’antécédents

Starfield Guide de la quête 'Vérifications d'antécédents' - Étoiles, Espace et Paperasse!

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Ce n’est pas qu’une histoire de fusils enflammés et de combat au corps à corps dans Starfield. Parfois, il faut ranger les armes et être silencieux comme une souris. Et juste quand vous pensiez que votre travail avec Ryujin Industries devenait facile, le PDG de l’entreprise vous confie la tâche très sensible de trouver une taupe.

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Lors de la quête précédente, Top Secrets, vous avez découvert qu’un projet d’Infinity LTD, étiqueté Projet Dominion, appartient en réalité à Ryujin, ce qui signifie que quelqu’un au sein de l’entreprise l’a donné (ou vendu) à Infinity. Dans la neuvième quête de Ryujin Industries, Vérifications Antécédentes, vous troquerez vos armes contre des conduits de ventilation tout en récupérant les données dont Ryujin a besoin.

Parler à Dalton Fiennes

Après avoir parlé avec Masako, elle vous envoie vous rapporter à Dalton Fiennes, Chef de la Sécurité de Ryujin. Il vous informe qu’il a mis en place ce qu’il appelle la Directive de Sécurité Theta, qui consiste en une fouille complète de chaque employé du bâtiment, y compris Masako elle-même.

Cependant, Ularu Chen est un cas unique en raison de ses capacités à échapper à toute détection, il faut donc non seulement un programmeur spécialisé nommé Nyx pour la mener, mais elle ne doit même pas être au courant de la directive. Nyx a créé un programme que vous utiliserez sur l’ordinateur d’Ularu pour fouiller ses fichiers à la recherche de quoi que ce soit de compromettant.

En raison de la nature de cette enquête, votre carte d’accès ne fonctionnera nulle part dans le bâtiment, vous devrez donc utiliser une furtivité totale pour entrer dans le bureau d’Ularu et exécuter le programme. Dalton explique qu’étant donné qu’on ignore quelles sont les connexions de cette taupe, même l’équipe de sécurité ne peut pas savoir ce que vous faites.

Pour vous aider dans votre tâche, Dalton vous donne accès au système de ventilation de la Tour. Il vous donne également un appareil appelé Disrupteur, une arme non létale que vous pouvez utiliser pour étourdir un garde si vous avez besoin de vous échapper, mais cela ne doit être utilisé qu’en dernier recours.

Obtenir le Programme de Nyx

Allez chez Madame Sauvage pour rencontrer Nyx et obtenir le programme. Malheureusement, il ne va pas vous donner le programme gratuitement. Vous avez trois options :

  • Payer 2,500 crédits.
  • Le persuader de baisser le prix.
  • Lui rendre un service.

Une fois que vous avez le programme en main, il est temps de remonter à l’étage exécutif de la Tour Ryujin, cette fois sans vos autorisations de sécurité.

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Trouver un moyen d’entrer dans la Tour Ryujin

Avec votre accès aux ascenseurs Ryujin temporairement révoqué, vous devez trouver un autre moyen d’entrer. Lorsque vous quittez Madame Sauvage, tournez à gauche à travers Ebbside, puis suivez votre marqueur de quête jusqu’aux escaliers métalliques sinueux.

En haut des escaliers, vous trouverez un gros bouton rouge. Appuyez dessus et une caisse avec une passerelle sur la droite se rapproche de vous. Sautez par-dessus et faites du parkour pour vous rendre à la bouche d’aération et entrez. Vous êtes maintenant à l’intérieur du siège social de Ryujin Industries.

Trouver le bureau d’Ularu et exécuter le programme de Nyx

Une fois à l’intérieur, passez par les conduits jusqu’à une salle de maintenance inutilisée. Il y aura une ouverture dans le plafond; montez dedans, et devant vous se trouve un panneau pour éteindre les lumières du sol, ce qui facilitera l’évitement de la détection. Avec les lumières éteintes, tournez à droite, puis à gauche, et descendez dans un placard de rangement.

C’est là que les choses commenceront à se compliquer. Ouvrez la porte, restez bas et avancez furtivement à droite, en évitant le garde qui a le dos tourné. Ensuite, passez par la porte ouverte à votre gauche.

Sur le côté droit de la pièce, il y a un drone robot. Utilisez le panneau pour exécuter la démo du drone, et cela distrayra temporairement les gardes dans l’autre pièce, vous permettant de passer furtivement à droite sans être détecté.

Suivez ensuite votre marqueur de quête à travers la porte et montez les escaliers jusqu’en haut. Ouvrez la porte en haut des escaliers et avancez jusqu’à la porte suivante, puis allez tout droit dans une salle de stockage et ouvrez l’écoutille du plafond. Suivez le conduit et il y aura une autre écoutille qui vous fait descendre dans une cafétéria.

Si vous avez échangé un service pour le programme de Nyx, le bureau de Camden Cho se trouvera à mi-chemin du couloir à votre droite. Déverrouillez la porte avec un digipick, puis entrez pour exécuter le programme sur l’ordinateur de Camden. Vous pouvez ensuite soit passer par l’écoutille du plafond dans cette pièce, soit retourner dans le couloir en direction d’une autre salle de maintenance.

Ouvrez la bouche d’aération à gauche et vous vous retrouverez dans une série de conduits. Suivez votre marqueur de mission jusqu’à ce que vous arriviez dans un laboratoire avec un garde. Avancez sur le pont devant vous et passez furtivement à droite pour éviter le garde. Vous êtes maintenant au-dessus des pièces où vous étiez auparavant.

Tout droit, vous trouverez une porte qui donne sur un balcon au-dessus d’un couloir très éclairé avec un arbre. Cachez-vous derrière le pilier pour que le robot de sécurité ne vous voie pas. Lorsqu’il s’éloigne, sautez et allez à gauche.

Avancez furtivement devant le garde dans cette pièce et montez les escaliers. Gardez un œil sur le garde à votre gauche pendant que vous vous dirigez vers la droite pour la bouche d’aération. Une fois dans la bouche d’aération, suivez-la jusqu’à ce que vous arriviez à une autre grille. Ouvrez-la, puis sortez sur les poutres.

Avancez accroupi et de l’autre côté se trouve une autre bouche d’aération. Entrez, tournez à droite, puis suivez-la jusqu’au bout et descendez dans le couloir à l’extérieur du bureau d’Ularu. Montez les escaliers, passez devant le dernier garde et enfin, entrez dans le bureau d’Ularu.

Exécutez le programme, puis quittez la tour Ryujin. Vous pouvez repasser devant tous les gardes de sécurité si vous le souhaitez, mais il est préférable de simplement vous téléporter hors de là vers votre vaisseau.

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Retournez voir Nyx et Dalton

Venturez de nouveau dans Ebbside et suivez le marqueur de quête à travers la ville jusqu’à trouver l’appartement de Nyx. Parlez-lui, puis attendez quelques minutes qu’il examine les données. Il enregistre toutes les informations qu’il trouve sur une nouvelle tablette cryptée à remettre à Dalton.

Ensuite, retrouvez Dalton à la Tour Ryujin. Heureusement, à ce stade, vous avez récupéré toutes vos autorisations de sécurité, vous pouvez donc entrer par la porte d’entrée sans être repéré.

Après que Dalton ait examiné les résultats de l’enquête, les données montrent que Imogene est impliquée dans la fuite. Il vous ordonne de l’amener à lui pour une enquête, puis vous paie une belle somme pour votre travail.

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