Square Enix absorbe Tokyo RPG Factory La fin d’une ère

Square Enix Assume les Droits et Responsabilités de Tokyo RPG Factory, un Studio Axé sur le Revival de l'Âge d'Or des RPG.

Square Enix a absorbé Tokyo RPG Factory et a repris ses droits et responsabilités.

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Square Enix, la célèbre société de jeux vidéo, a fait un pas surprenant en absorbant Tokyo RPG Factory, le studio dédié à recréer l’« âge d’or » des RPG des années 90. Cette acquisition marque la fin de Tokyo RPG Factory en tant qu’entité autonome, Square Enix prenant en charge tous les droits et responsabilités.

Fondé en 2014, Tokyo RPG Factory a rapidement attiré l’attention pour son engagement à revitaliser le genre classique du RPG que de nombreux joueurs chérissent. La structure du studio reposait sur un mélange de pigistes et de bénévoles provenant d’autres départements de Square Enix, ce qui créait un environnement collaboratif unique. Tokyo RPG Factory a sorti son premier jeu, I Am Setsuna, en 2016, suivi de Lost Sphear en 2017 et de Oninaki en 2019.

Chacun de ces jeux portait l’essence du concept japonais de « neige, lune et fleurs », représentant les saisons qui changent. I Am Setsuna a plongé les joueurs dans un conte mélancolique hivernal, tandis que Lost Sphear explorait les mystères d’un monde en voie de disparition, et Oninaki s’est plongé dans le cycle de la vie, de la mort et de la réincarnation. Les jeux ont mis en valeur le dévouement du studio envers la narration et sa capacité à créer des liens émotionnels avec les joueurs.

Avec la sortie de Oninaki, Tokyo RPG Factory a commencé à envisager sa prochaine aventure RPG. Le producteur Takashi Tokita a exprimé le désir d’un RPG plus audacieux, tandis que le réalisateur Atsushi Hashimoto a accueilli avec enthousiasme de nouveaux défis, une perspective excitante pour les fans du travail du studio.

🎮 Mais pourquoi Square Enix a-t-il décidé d’absorber Tokyo RPG Factory ?

Lors d’un récent appel aux investisseurs, Square Enix a admis être trop dépendant de la création de RPG de taille moyenne qui n’ont pas réussi à avoir du succès commercial. Des jeux comme Harvestella et Valkryie Elysium n’ont pas tout à fait atteint leur objectif, amenant l’entreprise à reconsidérer sa stratégie. Square Enix a l’intention de sortir moins de jeux, mais plus diversifiés à l’avenir, dans le but de toucher un public plus large et d’assurer un plus grand succès commercial.

📷Regardez ici la bande-annonce officielle de Oninaki

Mais que pouvons-nous attendre exactement de cette fusion ?

En intégrant Tokyo RPG Factory à sa plus grande organisation, Square Enix souhaite exploiter les talents créatifs du studio et sa riche expérience en matière de RPG pour améliorer le développement futur de jeux. Avec les vastes ressources et l’expertise de Square Enix, Tokyo RPG Factory aura l’occasion d’atteindre des sommets encore plus élevés en termes de narration, de visuels et de gameplay.

La critique de Oninaki par GameTopic a salué le jeu pour ses superbes visuels et son exploration innovante de thèmes lourds. Ce RPG offrait une expérience unique et divertissante, malgré quelques défauts mineurs. Cette critique témoigne de la capacité de Tokyo RPG Factory à créer des jeux captivants et stimulants.

🎮 Que nous réserve l’avenir pour Square Enix et Tokyo RPG Factory ?

À mesure que les deux entités ne feront plus qu’une, l’avenir regorge de possibilités. Avec l’orientation de Square Enix, Tokyo RPG Factory pourra se plonger dans de nouveaux genres, expérimenter des mécaniques de gameplay innovantes et continuer à proposer des histoires inoubliables.

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Avertissement : Cet article est purement à des fins de divertissement et ne doit pas être considéré comme une information factuelle.

Références :

  1. Gamebiz.jp
  2. The Games – I Am Setsuna
  3. Loonggame.com – Lost Sphear
  4. Qurz.com – Oninaki
  5. Critique d’Oninaki de GameTopic