Sonic Superstars donne un nouvel éclat au gameplay classique de Sonic the Hedgehog

Sonic Superstars reinvigorates the classic gameplay of Sonic the Hedgehog

Image : Arzest, Sonic Team/Sega

La nouvelle aventure en 2D de Sega essaie quelques nouveaux tours

Sonic the Hedgehog revient pour une nouvelle aventure en 2D cet automne avec Sonic Superstars, le jeu le plus beau de la franchise selon Sega et Sonic Team. Malgré son apparence moderne et soignée, Superstars garde l’essence du Sonic classique. Le co-développeur Arzest a apparemment reproduit avec soin la physique classique de Sonic dans un style similaire à Sonic Mania de 2017, en préservant ainsi le gameplay central de la franchise.

Sonic Superstars parvient tout de même à apporter quelques nouveautés au défilement latéral en 2D à grande vitesse des anciens jeux Sonic. Le jeu comprend Sonic, Tails, Knuckles et Amy Rose, chacun avec ses propres forces et capacités. Sonic peut faire une “drop dash” ; Tails et Knuckles peuvent flotter ou planer pour faciliter le passage sur les plates-formes ; et Amy Rose peut faire un double saut et sortir un marteau coloré pour frapper les ennemis.

Plus important encore, Sonic et ses amis peuvent également utiliser de nouveaux pouvoirs d’Émeraude, évoquant le gameplay enrichi par les power-ups de Sonic Colors. En utilisant les pouvoirs d’Émeraude, les joueurs peuvent créer des clones d’eux-mêmes, nager dans les cascades et avoir une vision à rayons X pour voir les éléments cachés du niveau. Les pouvoirs peuvent être utilisés presque à tout moment et sont sélectionnés à partir d’un menu radial associé au joystick droit d’une manette de jeu. Les développeurs ont gardé les commandes de Sonic Superstars trop simples ; la plupart du temps, elles sont contrôlées avec un seul bouton, mais de manière déconcertante. Personnellement, je me suis rarement retrouvé à utiliser ces nouveaux pouvoirs, préférant me fier principalement aux techniques de plates-formes éprouvées de Sonic.

À noter, pour les fans de Sonic ayant des enfants ou des partenaires qu’ils souhaitent entraîner dans la franchise, Sonic Superstars peut être joué en coopération, avec jusqu’à quatre joueurs en même temps. Sur le papier, il s’agit d’une fonctionnalité attrayante. En pratique, la coopération de Superstars est incroyablement frénétique, même avec seulement deux personnages à l’écran. Le gameplay rapide et “blast processing” qui fait de Sonic Sonic signifie que les personnages seront souvent propulsés en avant, laissant leurs alliés derrière eux. Lors d’une récente session pratique avec le jeu, mon pauvre coéquipier de Sonic Superstars en coopération passait la majeure partie de son temps à réapparaître pendant que je sprintais à travers les boucles et les lanceurs dispersés dans la zone de Bridge Island. Un joueur plus attentionné que moi pourrait jouer un peu différemment, plus lentement, pour accommoder son partenaire ou son enfant moins expérimenté.

Les niveaux de Sonic Superstars s’inspirent des décors classiques de Sonic. La zone de Bridge Island pourrait facilement être confondue avec une tranche inédite de Green Hill, et Pinball Carnival offrira aux fans de Sonic leur dose de Casino Night Zone grâce aux bumpers et aux flippers du niveau. Plus intéressante est la zone Cyber Station, où les membres de l’équipe Sonic peuvent être transformés en versions voxelisées d’eux-mêmes ou en autres formes complètement différentes : souris qui se faufilent, calmars flottants, navires spatiaux et bien plus encore. Dans ces formes, le mouvement des personnages change complètement. Le niveau Cyber Station inspiré des jeux d’arcade ralentit un peu les choses, grâce à ses mécaniques de changement fréquentes, et a été la tranche la plus agréable de Sonic Superstars à laquelle j’ai joué.

Image : Arzest, Sonic Team/Sega

Quelle que soit votre opinion sur le style de jeu de plate-forme à grande vitesse de Sonic the Hedgehog, il est difficile de nier à quel point Sonic Superstars est beau. Sonic, Eggman et le méchant de retour Fang the Sniper ont un aspect à la fois classique et contemporain – chaque personnage est magnifiquement éclairé et rendu, et à des vitesses élevées. Plus intrigante est une nouvelle ennemie, Trip, une créature maladroite et lourdement armée d’une espèce inconnue. Elle a été recrutée par Fang et Eggman pour les “protéger et les guider”, selon Sega, dans la nouvelle région du jeu, les Northstar Islands. Conçue par Naoto Ohshima, co-créateur original de Sonic, la véritable raison d’être de Trip (et son probable retournement de situation) dans Sonic Superstars est suffisamment intéressante pour justifier de suivre l’histoire jusqu’au bout.

Les fans du style classique de défilement latéral en 2D de Sonic the Hedgehog peuvent se réjouir de l’arrivée de Sonic Superstars sur pratiquement toutes les plates-formes de jeu actuelles. Sega prévoit de sortir le jeu le 17 octobre sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One et Xbox Series X.

Pour avoir un autre aperçu du jeu, consultez la galerie ci-dessous, qui montre des sections des zones Bridge Island, Pinball Carnival, Speed Jungle et Cyber Station.