Snowbreak Zone de confinement – Guide de combat

Snowbreak Zone de confinement - Combat Guide

Liens rapides

  • Comment fonctionne le combat dans Snowbreak: Containment Zone
  • Différents types d’armes
  • Comment former une équipe

Dès que vous lancez Snowbreak: Containment Zone pour la première fois, il vous plongera instantanément dans un scénario de combat où vous devrez même affronter l’un des Titans les plus puissants. Le jeu propose un combat de type shooter avec plusieurs mécanismes qui lui confèrent une grande profondeur.

LIÉ: Snowbreak: Containment Zone – Conseils pour les débutants

À la fin de chaque chapitre, vous devrez affronter un redoutable boss ennemi. Si vous voulez les vaincre sans être vaincu, vous devrez apprendre tous les mécanismes de combat et les avantages que vous pouvez avoir avec chaque type d’arme et chaque Opérateur.

Comment fonctionne le combat dans Snowbreak: Containment Zone

Malgré le fait que ce soit un jeu de tir, le combat dans Snowbreak: Containment Zone ne se concentre pas trop sur la précision du tir à moins d’utiliser un sniper. C’est parce que le jeu est disponible à la fois sur PC et mobile. Dès que vous voyez un ennemi, vous pouvez simplement tirer dans sa direction même sans visée et le toucher.

Cependant, vous ne pouvez pas simplement tirer sur tout ce que vous voyez et vous attendre à gagner chaque bataille. Un tas de mécanismes entrent en jeu à mesure que vous avancez dans le jeu, et voici ce que chacun d’entre eux fait:

Nom du mécanisme

Fonction

Barre blanche

À mesure que vous avancez dans le jeu, presque tous les ennemis auront une barre blanche au-dessus de leur barre de vie. Cette barre peut être considérée comme une sorte d’armure car elle subit des dégâts tout comme leur barre de vie, mais la barre de vie ne diminuera pas tant que leur barre blanche ne sera pas épuisée.


Si vous faites face à plusieurs ennemis et que seuls certains d’entre eux ont la barre blanche, il est recommandé de se concentrer sur les ennemis qui ne l’ont pas afin de ne pas subir des dégâts de tous les côtés.

Ponts faibles

La présence de ponts faibles peut donner l’impression que vous devez viser précisément pour jouer au jeu, mais vous pouvez viser approximativement le pont faible d’un ennemi sans utiliser la visée et vous le toucherez quand même. Presque tous les ennemis ont un pont faible, surtout s’ils sont grands.


Ces ponts faibles sont assez faciles à identifier. Par exemple, la plupart des ennemis Coyote ont la tête comme pont faible tandis que les ennemis Adventist ont une partie lumineuse au milieu de leur corps.

Destruction de partie

Lorsque vous approchez votre réticule de certains ennemis, ils auront une partie de leur corps avec une barre de vie de couleur jaune. Il s’agit d’une partie spéciale qui confère à ces personnages un avantage, mais elle peut aussi les rendre vulnérables.


Si vous détruisez cette partie, les ennemis entreront dans un état de fatigue où ils n’effectueront aucune attaque. Cela vous donne une chance parfaite de les vaincre. De plus, ils subissent également une énorme quantité de dégâts à leur barre de vie.

Autels

Cela n’entre pas souvent en jeu, mais vous verrez parfois des autels entourés d’un groupe d’ennemis. Ils sont de couleur violette et vous pouvez généralement trouver les Adventistes en train de prier devant.


Si vous en voyez un, vous devez d’abord détruire l’autel car les Adventistes ne subiront aucun dégât tant qu’il sera présent. De plus, des Titans peuvent parfois en émerger après leur destruction.

Compétences spéciales

Lorsque vous survolez certains ennemis, vous pouvez voir une barre distincte à droite de leur barre de vie. Cela représente la capacité de l’ennemi à utiliser des compétences spéciales. Ces compétences n’appartiennent à aucun ennemi en particulier et elles peuvent être attribuées de manière aléatoire à n’importe qui.


La seule façon de contrer ces compétences est soit en vainquant l’ennemi, soit en utilisant certaines compétences d’Opérateur qui peuvent empêcher les ennemis d’utiliser leurs compétences pendant quelques secondes.

Ricochet

Ce mécanisme entre en jeu presque à chaque fois que vous êtes en combat. Lorsque vous tirez sur un ennemi qui a beaucoup d’armure, vous verrez beaucoup de vos tirs Ricocher. Cela ne peut être évité que si vous visez leurs ponts faibles.


Chaque type d’arme a une chance différente de provoquer un ricochet, et la plus faible à la plus élevée est la suivante: Fusil de sniper, fusil à pompe, pistolet, fusil d’assaut, mitraillette.

Apprendre toutes ces mécaniques en même temps peut sembler accablant, mais cela deviendra comme une seconde nature une fois que vous les utiliserez en combat. Pour vous familiariser davantage avec elles, vous pouvez vous rendre à l’entraînement au combat dans la section Opération.

Différents types d’armes

Comme mentionné ci-dessus, il y a cinq types d’armes dans Snowbreak: Containment Zone. Chaque Opérateur a un type d’arme spécial qui lui est assigné, et vous ne pouvez choisir qu’une arme de ce type. Même après cette limitation, les armes que vous équipez sur un Opérateur peuvent changer beaucoup de choses comme les munitions, le taux de tir, les points de dégâts, etc.

Chaque arme dans le jeu a également une compétence unique qui lui est assignée. Pour la plupart des armes à trois étoiles, cette compétence augmente les dégâts d’un certain type d’élément. Mais les compétences des armes deviennent plus intéressantes et approfondies lorsque vous passez à quatre et cinq étoiles. En dehors de ces compétences, chaque type d’arme a toujours des utilisations différentes :

Fusil de précision

Les fusils de précision sont des armes à longue portée qui infligent beaucoup de dégâts avec chaque tir. Ces armes sont excellentes pour les dégâts balistiques (dégâts qui éliminent rapidement les parties spéciales de HP jaunes). Cependant, elles peuvent être assez inefficaces contre une horde d’ennemis et nécessitent une précision de visée.

Fusil à pompe

Les fusils à pompe sont les armes adaptées à la mobilité de Snowbreak: Containment Zone puisque vous pouvez simplement vous approcher de l’ennemi et les abattre. Ils ont les meilleurs dégâts balistiques du jeu, mais vos personnages perdront beaucoup de HP en les utilisant.


Cela est dû au fait que vous devez être suffisamment proche de l’ennemi pour être vulnérable à leurs attaques. Les fusils à pompe infligent plus de dégâts balistiques si vous utilisez votre ADS.

Pistolet

Les gens pourraient sous-estimer cette arme car elle semble moins efficace, mais les pistolets sont encore excellents dans le jeu car ils ont des dégâts balistiques élevés et ATK. De plus, les personnages qui manient un pistolet ont généralement des compétences et des Ultime impactantes.


Par exemple, Acacia peut utiliser sa compétence toutes les quelques secondes, et elle inflige des dégâts sGameTopicifiants à plusieurs ennemis.

Fusil d’assaut

Ce type d’arme est polyvalent car vous n’avez pas besoin d’utiliser ADS sur elles et elles ont des dégâts balistiques décents. Vous pourrez vous débarrasser d’une partie spéciale de l’ennemi avant que votre chargeur ne se vide. De plus, elle inflige de gros dégâts à la fois à courte et moyenne portée.

Mitrailleuse

En ce qui concerne les mitrailleuses, ces armes peuvent être assez spécialisées parfois. Si l’ennemi est trop loin, elles infligeront à peine des dégâts. De plus, ces armes ne sont pas très efficaces en termes de dégâts balistiques non plus.


Cependant, leur cadence de tir et leur vitesse de rechargement sont très bonnes et vous pouvez rapidement éliminer les ennemis normaux.

Comment former une équipe

Pendant que vous vous préparez au combat, vous arriverez à un écran où vous pouvez sélectionner jusqu’à trois Opérateurs pour votre équipe. L’Opérateur du milieu est assigné à la première position en combat, l’Opérateur de gauche est le deuxième, et l’Opérateur de droite est le troisième. Pendant l’histoire principale, vous pouvez choisir n’importe quel Opérateur car le combat est assez facile.

Quand il s’agit de modes de bataille difficiles comme Gigalink, Underground Purge ou Tactic Evaluation, vous devez soigneusement considérer les membres de votre équipe. Ces modes ne vous donnent généralement pas de capsules de guérison, il est donc fortement recommandé d’avoir au moins un guérisseur ou un protecteur dans votre équipe.

À part ça, un emplacement devrait être réservé à un DPS principal capable d’infliger des dégâts phénoménaux avec ses armes et ses compétences. Il s’agit généralement d’utilisateurs de fusil à pompe ou de fusil d’assaut comme Fenny ou Fritia respectivement. Le dernier emplacement peut être occupé par quelqu’un ayant de grandes compétences de soutien.

Un exemple d’Agent avec de grandes compétences de soutien serait Lyfe cinq étoiles, qui peut geler les ennemis environnants pendant quelques secondes. Si vous n’avez pas de soigneur ou de protecteur, vous pouvez utiliser un deuxième personnage ayant de bonnes compétences de soutien. Une équipe composée de ces trois types d’Agents vous mènera loin dans la bataille.

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