Baldur’s Gate 3 Guide complet des combattants

Baldur's Gate 3 Guide des combattants

Liens Rapides

  • Aperçu du Combattant
  • Compétences, Capacités et Équipement de Départ
  • Traits
  • Sous-classe : Maître d’Armes
  • Sous-classe : Chevalier Élémentaire
  • Sous-classe : Champion

De toutes les classes jouables possibles dans Baldur’s Gate 3, peu maîtrisent le champ de bataille comme la classe du Combattant. Une classe fiable avec une polyvalence extraordinaire, vous ne pouvez jamais vous tromper en choisissant cette classe. Que vous soyez un vétéran de Donjons et Dragons ou un nouveau joueur à la table, cette classe fonctionne bien dans toutes les situations.

LIÉ : Baldur’s Gate 3 : Guide complet des Voleurs

Dans n’importe quelle partie standard de Baldur’s Gate 3, vous aurez au moins un combattant sur lequel compter, mais si vous espérez créer votre propre combattant ou si vous ne savez pas quel chemin vous voulez qu’il emprunte, ce guide est là pour vous. Des traits aux manœuvres, la classe du Combattant est une classe étendue qui vaut la peine d’être maîtrisée.

Aperçu du Combattant

« Les combattants ont maîtrisé l’art du combat, maniant les armes avec une habileté inégalée et portant l’armure comme une seconde peau. »

Le Combattant est une classe axée sur le combat qui peut se spécialiser soit en tant que tank de dégâts de première ligne, soit en tant que personnage de soutien à distance compétent. Ils n’ont pas accès aux sorts sans choisir la sous-classe du Chevalier Élémentaire, mais les compétences du combattant dans tous les types d’armes et d’armures en font une classe de combat polyvalente qui vaut la peine d’être incluse dans votre groupe.

Les combattants se vantent également d’une gestion des actions extraordinaire grâce à leur accès à la Ruée d’Actions, à un certain nombre d’Actions Bonus bénéfiques, à des Réactions et même à des Attaques Supplémentaires par Action. C’est beaucoup d’actions.

Lae’zel est une Combattante, et son immense utilité dès le début du jeu en fait un membre fantastique du groupe.

Progression de la Classe du Combattant

Niveau

Bonus de Maîtrise

Traits

1

2

Deuxième Souffle, Choix de Style de Combat Passif

2

2

Ruée d’Actions

3

2

Choix de Sous-classe

4

2

Amélioration de Caractéristique ou Choix de Trait

5

3

Attaque Supplémentaire

Compétences, Capacités et Équipement de Départ

Le Combattant se spécialise dans les compétences et capacités basées sur la force physique.

De plus, le Combattant a l’une des plus grandes réserves de points de vie de départ, soit dix + le modificateur de Constitution de votre Combattant. Lors des montées de niveau, ils bénéficient d’un bonus de 6 + modificateur de CON à leurs PV.

  • Jets de Sauvegarde : Force, Constitution.
  • Compétences : Choisissez-en deux parmi Athlétisme, Acrobatie, Dressage d’Animaux, Histoire, Perception, Intimidation, Perception et Survie.
  • Maîtrises : Toutes les armures, les boucliers, les armes simples et martiales.
  • Équipement de Départ : Épée Longue, Arc Court, Cotte de Mailles, Bottes en Cuir.

Leurs statistiques penchent généralement vers la Force et la Constitution, mais les combattants basés sur la Dextérité fonctionnent tout aussi bien.

Avec autant d’opportunités d’échange d’armes dans le jeu, leur compétence dans toutes les armes et armures et leur capacité à avoir des scores de caractéristiques élevés en Force ou en Dextérité signifie qu’ils sont une classe extrêmement polyvalente et facile à construire, parfaite pour les débutants et les vétérans.

Atouts

Les atouts sont là où la classe de combattant brille vraiment.

Tous leurs atouts se synchronisent exceptionnellement bien, et aucun de leurs atouts du début de jeu ne rivalise en termes d’économie d’action. Il est possible d’utiliser tous les atouts du combattant en un seul tour, et pour cette raison, ils dominent généralement le champ de bataille en termes de nombre d’actions et d’actions bonus qu’ils peuvent effectuer (tout comme les voleurs).

Leur pool d’atouts de classe est l’un des plus petits de toutes les classes, mais leur potentiel entre les atouts de classe et les atouts de sous-classe signifie qu’il ne faut pas sous-estimer un combattant.

Niveau d’atout

Atout

Effet(s)

1

Seconde Chance

Utilisez votre action bonus pour récupérer des points de vie équivalant à 1d10 + votre niveau de combattant. Utilisable une fois par repos.

1

Style de Combat (Passif)

Choisissez l’un des éléments suivants pour obtenir un bonus passif :

  • Tir à l’arc – +2 de bonus aux jets d’attaque avec des armes à distance
  • Défense – +1 à la CA lorsque vous portez une armure
  • Duel – +2 aux jets d’attaque lorsque vous maniez une arme de mêlée à une main tandis que l’autre est vide
  • Combat à deux armes – Ajoutez le modificateur de caractéristique aux dégâts d’une attaque avec une arme secondaire
  • Protection – Imposez un désavantage aux ennemis qui attaquent des alliés dans un rayon de 1,5 mètre si vous portez un bouclier
  • Grande Arme – Relancez les résultats de 1 et 2 lorsque vous maniez une arme à deux mains avec les deux mains

2

Surge d’Action

Obtenez 1 action supplémentaire pour un tour. Vous ne pouvez l’utiliser qu’une fois par repos.

5

Attaque Supplémentaire

Attaquez deux fois lors d’une action d’attaque.

Autres Atouts

Sous-classe : Maître d’Armes

Le seul atout que le Maître d’Armes apprécie avant d’atteindre le septième niveau est “Supériorité au Combat”. Cet atout vous permet d’apprendre et d’utiliser des manœuvres en dépensant des dés spéciaux appelés “Dés de Supériorité”. Dans Baldur’s Gate 3, vous en avez quatre.

Chaque manœuvre utilise un mécanisme de sauvegarde de CC.

CC de sauvegarde de la manœuvre = 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Force.

Toutes les Manœuvres

Manœuvre

Type d’Action

Effet(s)

Attaque Menaçante

Action

Infligez 1d8 de dégâts de votre arme + votre modificateur de Force. En cas d’échec à une sauvegarde de SAG, la cible est effrayée.

Attaque Poussante

Action

Infligez 1d8 de dégâts de votre arme + votre modificateur de Force. En cas d’échec à une sauvegarde de Force, repoussez la cible de 4,5 mètres.

Ralliement

Action Bonus

Donnez 8 PV supplémentaires à un allié dans un rayon de 18 mètres.

Riposte

Réaction

Lorsqu’une créature vous manque avec une attaque de mêlée, effectuez une contre-attaque de mêlée.

Attaque de Renversement (Mêlée/Distance)

Action

Frappez un ennemi pour infliger 1d8 de dégâts de votre arme + votre modificateur de Force (en cas d’attaque de mêlée) ou votre modificateur de Dextérité (en cas d’attaques à distance). En cas d’échec à une sauvegarde de Force, la cible est renversée et mise à terre.

Attaque de Désarmement

Action

Frappez un ennemi pour infliger 1d8 de dégâts de votre arme + votre modificateur de Force. En cas d’échec à une sauvegarde de Force, la cible lâche les armes qu’elle tient.

Sous-classe : Chevalier Eldritch

Tout comme le Maître d’armes, le Chevalier Eldritch n’obtient qu’une seule compétence : Lancer de sorts. Cela permet à un combattant de lancer des sorts, et jusqu’au niveau sept, un Chevalier Eldritch peut connaître seulement deux cantrips et quatre sorts de niveau un (dont seulement deux peuvent être préparés au niveau trois et trois peuvent être préparés aux niveaux quatre et cinq).

Tous les sorts du Chevalier Eldritch relèvent de la classe de lancer de sorts de Magicien, ce qui signifie que sa caractéristique de lancer de sorts est l’Intelligence.

  • DD de sauvegarde contre les sorts : 8 + bonus de maîtrise + modificateur d’Intelligence.
  • Modificateur d’attaque des sorts : 8 + modificateur d’Intelligence.

Liste des sorts du Chevalier Eldritch

Sous-classe : Champion

Cette classe est confirmée comme faisant partie de la sortie officielle de Baldur’s Gate 3. Elle n’est pas disponible dans l’accès anticipé. Selon le Manuel des Joueurs, cette classe se spécialisera dans l’amélioration des statistiques globales et des performances avec des bonus de maîtrise et des chances critiques accrues.

Quelle que soit la classe choisie pour le combattant, il s’en sort généralement bien. Que vous espériez un Maître de bataille rusé, un Chevalier Eldritch lançant des sorts, ou un Champion fiable et polyvalent, le Combattant se révèle être une classe de combat remarquable avec une grande versatilité tant dans le gameplay que dans le potentiel de jeu de rôle.

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