Espoir silencieux – Guide complet de l’Abysse

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Un bon mécanisme de crawl de donjons est essentiel dans les RPG comme Silent Hope, un titre hack and slash qui propose sept héros uniques qui doivent lutter à travers un gouffre généré aléatoirement appelé l’Abysse. Recevant des conseils de la Princesse du royaume désormais silencieux, vos héros descendent dans les profondeurs pour découvrir le mystère du jeu.

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Vous affronterez des ennemis intrigants, de nouveaux butins et des éléments distincts à chaque étage, collectant différentes ressources et augmentant votre expérience en chemin. Dans ce guide, nous couvrons toutes les bases qu’il vous faudra connaître pour explorer l’Abysse dans Silent Hope.

Aperçu de l’Abysse : Exploration de donjons, progression de l’histoire et plus encore

Toute l’attraction de Silent Hope réside dans l’Abysse, un donjon généré aléatoirement dont les étages changent de disposition à chaque entrée, ce qui se fait en plongeant dans l’Abysse à l’extrémité sud du camp de base.

La vidéo d’introduction montre vos héros émergeant de l’Abysse, et il est temps de les renvoyer en bas pour combattre des vagues de monstres de plus en plus forts afin d’atteindre la fin de l’Abysse et affronter le monstre qui s’y cache.

Chaque nouveau niveau de l’Abysse a sa propre esthétique, ses éléments et ses défis auxquels vous ferez face. Les monstres à l’intérieur infligeront un type de dégâts spécifique, ce qui est indiqué dans l’onglet Élément recommandé au-dessus de vos plats à l’écran initial lors de l’entrée dans l’Abysse.

Non seulement ces éléments infligent plus de dégâts aux monstres de cet étage, mais ils vous aident également à choisir votre défense élémentaire. Vous n’êtes pas le seul combattant ayant accès à différents éléments – les monstres dans les étages de l’Abysse attaquent également avec certains éléments.

Il est assez facile de savoir quel type de dégâts cela sera – c’est le même élément que l’étage de l’Abysse dans lequel vous entrez. Par exemple, les monstres dans les Terres Brûlantes attaquent avec des dégâts de feu, donc soyez prêt avec une défense contre le feu.

Vous débloquez de nouveaux étages de l’Abysse en finissant celui qui le précède. Chaque étage a un combat de boss à la fin pour conclure l’étage de l’Abysse, et en continuant à partir de cet étage, vous arriverez au premier étage de l’étage suivant.

Au total, il y a cinq étages dans l’Abysse :

  • Ville Oubliée est votre étage d’introduction, vous enseignant les tenants et aboutissants de Silent Hope sans vous soucier des dégâts élémentaires.
  • Festival du Chagrin met principalement en scène des ennemis électriques et développe les concepts que vous avez appris dans l’étage de la Ville Oubliée, en introduisant des taupes qui vous transportent à travers le niveau sur lequel vous vous trouvez actuellement.
  • Monde Gelé voit vos héros affronter des ennemis de glace avec un accès limité aux attaques de feu pour l’instant.
  • Terres Brûlantes met non seulement vos héros contre des ennemis de feu, mais vous aurez aussi le défi supplémentaire de mare de lave dans le sol qui blesse votre héros ou tout ennemi qui se trouve dessus lorsqu’elle s’enflamme toutes les quelques secondes.
  • Château Mourant, qui est l’étage final et le plus difficile, a une ambiance sombre et des ennemis sombres et lumineux.

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Comment Naviguer Le Désespoir

Les Portes Doivent Être Débloquées D’Abord

Sur certains niveaux du Désespoir, vous tomberez sur un chemin bloqué par une lumière violette, indiqué par un X sur votre carte. Il s’agit généralement de la porte vers l’étage suivant, et vous devrez trouver la serrure quelque part dans le niveau et la frapper pour déverrouiller la porte.

La serrure est un diamant violet au sommet d’un pilier fin, qui doit être frappé pour s’activer. Frapper le mécanisme de verrouillage déverrouille la porte de cet étage.

Les Taupes Vous Transportent À Travers Le Niveau

Après la première couche du Désespoir dans Silent Hope, vous commencerez à tomber sur des taupes colorées qui sortent du sol au bout d’un long chemin, comme là où vous trouverez les portails vers les étages suivants.

Ces taupes vous déplacent à travers l’étage, pouvant vous emmener vers des zones nouvelles que vous n’avez pas encore visitées, vers l’objectif de l’étage, ou vers le portal vers l’étage suivant.

Les taupes avec un drapeau vert au-dessus de leur tête vous emmènent vers de nouvelles zones ou vers l’objectif, tandis que celles avec des flèches circulaires vous ramènent près de la porte de l’étage. Les taupes sans symbole vous emmènent simplement dans une autre partie de l’étage.

Les taupes dans Silent Hope ne vous transportent pas si des ennemis sont à proximité, assurez-vous donc de nettoyer la zone avant de vous téléporter. Ils n’apprécient pas non plus lorsque vous les attaquez, et ils se cachent pendant quelques secondes avant de réapparaître.

Les Feux Débloquent Les Voyages Rapides Vers Cet Étage De Chaque Couche

Tous les quelques étages que vous parcourez dans le Désespoir, vous allumez automatiquement un feu de camp près de l’endroit où votre héros tombe sur cet étage.

Ces feux servent de bornes de progression dans le Désespoir. Non seulement ils sauvegardent votre progression lorsque vous les allumez, mais une fois allumés, vous pouvez repartir automatiquement des étages avec des feux la prochaine fois que vous plongez dans le Désespoir.

Vous commencez toujours une nouvelle couche au premier étage, mais débloquer des feux vous permet de démarrer la prochaine exploration du Désespoir à partir de l’étage avec le feu, ainsi vous n’avez pas à traverser toute la couche à chaque fois que vous entrez dans le Désespoir.

Symboles de la Carte, Et Leur Signification

Il y a quelques façons différentes de suivre votre progression dans le Désespoir dans Silent Hope – votre mini-carte se débloque lorsque vous explorez un étage et cartographiez ses caractéristiques, et une pilule de vue d’ensemble des étages à droite de votre écran qui vous indique quels éléments majeurs vous pouvez vous attendre à trouver sur cet étage.

Tous Les Symboles Sur La Carte Du Désespoir Dans Silent Hope, Et Leur Signification

Icône

Signification

Mini-Carte

Point Blanc

Objet cassable qui donne des ressources

Diamant sur un Pilier

Le mécanisme de verrouillage pour la porte violette de l’étage en cours

Cristal avec un Plus SGameTopic

Un Super Cristal qui vous permet de changer de héros ou de retourner au Camp de Base

Découpage des Couches

Cristal Bleu

Cet étage contient au moins un Super Cristal, ce qui n’est pas le cas de tous les étages du Désespoir.

Feu Orange

Cet étage contient un feu qui signifie un point de voyage rapide vers cet étage depuis le Camp de Base

Monstre Vert

Cet étage contient un défi de Rush de Monstres qui doit être passé avant de pouvoir passer à la suite

Monstre Rouge

Cet étage contient un combat de mini-boss qui doit être passé avant de pouvoir passer à la suite

Monstre Violet

Cet étage contient le combat de boss de cette couche du Désespoir

Entrez dans les taches lumineuses pour entendre les histoires de la princesse

En traversant l’Abîme dans Silent Hope, vous verrez périodiquement des cercles de lumière étincelants qui brillent sur le sol – cela se produit généralement sur les sols après les afflux de monstres ou les combats de boss.

Lorsque votre héros se tient dans la lumière, la princesse pourra communiquer avec vous depuis la surface. C’est ainsi que se déroule l’histoire de Silent Hope, en écoutant les souvenirs de la princesse sur les catastrophes à mesure que vous avancez.

N’oubliez pas de toucher chaque tache lumineuse pour entendre toute l’histoire de Silent Hope !

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Parlez aux statues près de l’entrée pour des défis facultatifs

Lorsque vous arrivez pour la première fois à un nouvel étage de l’Abîme dans Silent Hope, vous remarquerez peut-être des statues épineuses juste à côté de l’endroit où votre héros tombe dans le niveau.

Interagissez avec la statue pour recevoir un défi facultatif pour cet étage de l’Abîme. Ceux-ci sont totalement facultatifs, et vous passez ou échouez automatiquement en complétant ou en échouant l’objectif spécifié, donc activez toujours un défi si vous voyez une statue – il n’y a pas de pénalité en cas d’échec, seulement des récompenses supplémentaires en cas de réussite.

Une fois qu’un défi est actif, vous verrez l’objectif du défi épinglé en haut à gauche de votre écran. Cela suivra votre progression à travers le défi, se mettant à jour au fur et à mesure pour vous aider à garder une trace du travail qu’il vous reste à accomplir.

Les défis sont souvent liés au combat et peuvent vous demander de faire des combos, d’affronter et de battre un certain nombre d’ennemis sans prendre de dégâts, de parvenir à la porte sans utiliser de potion de soin avant d’arriver au portail du prochain étage, de casser des objets dans le niveau, et plus encore.

Votre récompense pour avoir terminé un défi évolue en fonction des couches de l’Abîme, mais elle comprend toujours de l’EXP supplémentaire pour le héros qui l’a terminé et une récompense en runes. Si vous échouez à un défi, vous verrez simplement “défi échoué” en dessous, et la bannière du défi disparaîtra de votre écran.

Les défis comptent uniquement sur cet étage spécifique, ce qui signifie que vous échouerez automatiquement si vous passez à l’étage suivant avant d’avoir rempli les exigences du défi.

Cassez les objets pour collecter des ressources

Tout au long de chaque niveau de l’Abîme, vous verrez des plantes, des bûches et des amas de roches qui semblent notablement différents de leur environnement et qui sont marqués comme des points blancs sur votre mini-carte.

Il s’agit d’objets cassables qui fournissent des ressources que vous pouvez traiter dans les ateliers du Camp de Base pour les transformer en matériaux utilisables à la Forge ou à la Cuisine afin de créer des armes, des accessoires ou des plats.

Vos armes et accessoires nécessitent tous un certain nombre de ressources en bois, en roche ou en minerai disponibles à partir de bûches et d’amas de roches.

Pendant ce temps, les plats nécessitent des ingrédients alimentaires, qui peuvent être obtenus à partir des plantes vertes qui donnent du fourrage, ou des plantes vertes et violettes qui donnent des graines.

Les coffres au trésor contiennent des runes, des armes, des équipements ou des recettes

Périodiquement, dans les étages de l’Abyss ou immédiatement après un défi, vous verrez souvent des coffres au trésor dans l’Abyss.

Les coffres au trésor viennent en deux couleurs – les coffres rouges contiennent des articles ou des runes assez standards, tandis que les coffres violets contiennent des biens beaucoup plus rare.

Assurez-vous de casser chaque coffre que vous trouvez dans l’Abyss pour vous approvisionner en biens de la meilleure qualité de Silent Hope, en prenant soin de prendre les armes, accessoires ou plats qui en jaillissent.

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Étages spéciaux de l’Abyss: Ruée de monstres, Mini-bosses et Boss fights

Essais de Ruée de monstres et comment les vaincre

Tous les quelques étages à travers chaque couche de l’Abyss, vous tomberez sur des essais de ruée de monstres, indiqués sur la ventilation de votre couche par un visage de monstre vert pour vous avertir que cela arrive.

Lorsque vous tombez sur un étage d’essai de ruée de monstres, la bataille imposante est la seule chose que vous avez à faire sur cet étage. Le cheminement vous mène dans une zone circulaire qui se ferme derrière vous, vous forçant dans une arène avec un nombre quelconque d’ennemis variés que vous avez affrontés jusqu’à présent dans cette couche de l’Abyss.

Vous ne verrez jamais de monstres d’autres zones, ce qui vous permet de rester concentré sur les bons éléments et mouvements. Combattre les monstres en route vers les étages d’essai de ruée de monstres est une bonne façon de vous entraîner pour l’épreuve à venir.

Les Mini-bosses apparaissent au milieu des trois dernières couches

Vous pouvez voir un combat contre un mini-boss venir quelques étages plus loin, avec le symbole de monstre rouge désigné sur l’étage en question. Ces étages auront toujours un Grand Cristal qui vous permet de changer de héros avant le combat si nécessaire.

Tout comme pour les essais de ruée de monstres, vous serez enfermé dans une zone circulaire avec le mini-boss, qui vous combattra soit lui-même en utilisant des versions plus fortes de mouvements auxquels vous avez été confronté dans cette couche jusqu’à présent, soit il invitera des monstres réguliers à l’aider dans la bataille.

Typiquement, les mini-bosses sont la seule chose que vous devez gérer sur cet étage avant de passer au suivant. Assurez-vous d’être bien préparé en termes d’attaque et de défense, et pensez à vous soigner régulièrement pour vous assurer que votre héros reste debout jusqu’à la fin.

Les feux sont généralement sur les étages juste après les combats contre les mini-boss, ce qui en fait une sorte de test à franchir pour progresser dans une couche de l’Abyss de Silent Hope.

Le dernier étage de chaque couche est un combat contre le boss final

Finalement, une fois que vous avez combattu jusqu’à la fin d’une couche dans l’Abyss de Silent Hope, il ne vous reste qu’un seul défi à relever – vaincre le boss de cette couche avant de passer à la suivante.

Ces boss sont des ennemis uniques que vous n’avez pas rencontrés ailleurs sur l’étage, bien qu’ils invoqueront parfois des armées d’ennemis similaires de cette couche de l’Abyss pour les aider dans leur combat.

Chaque combat contre un boss se concentre sur l’élément de cet étage, ce qui signifie que vous devrez être préparé avec des Magistones offensifs et défensifs pour avoir la meilleure chance de battre chaque boss dans Silent Hope.

Et bien que leurs attaques soient similaires à celles des monstres que vous avez affrontés jusqu’à présent, les boss ont des séries de mouvements et des capacités spéciales uniques que vous n’avez pas encore vus.

Non seulement ça, mais les boss infligent beaucoup plus de dégâts que les ennemis normaux, ce qui nécessite d’être bien préparé pour se défendre tout au long du combat. Équipez les meilleures bagues et boucles d’oreilles sur un héros que vous avez l’intention d’utiliser dans le combat, en gardant à l’esprit que vous ne pouvez pas changer de héros une fois que le combat a commencé.

Malheureusement, les étages des boss se trouvent souvent plusieurs étages en dessous du dernier feu, ce qui signifie que vous devrez vous battre à nouveau pour revenir jusqu’au boss si vous perdez le combat et avez besoin de revenir.

Avec chaque combat de boss complètement unique, il se peut que vous ayez besoin de quelques essais pour apprendre les schémas d’attaque du boss, mais une fois que vous avez vaincu le boss, vous recevrez un butin de haute qualité quand il tombe. Après l’avoir récupéré, assurez-vous de ouvrir les coffres au trésor sur le chemin vers la prochaine couche, qui contient souvent un nouveau plat.

Enfin, il y aura toujours une des six Stellae du jeu qui attend d’être lue à la fin d’un combat de boss. Ce sont des récits du Roi qui vous permettent d’entrevoir ses pensées alors que la situation dans le royaume se déroule, reconstituant ainsi ses motivations derrière l’histoire de Silent Hope.

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