Série Fallout – Les 10 meilleurs personnages non humains

Série Fallout - Top 10 non-human characters

Originalement lancée en 1997, la série Fallout a intrigué d’innombrables joueurs pendant des décennies avec son cadre emblématique post-apocalyptique, son scénario immersif et ses personnages inoubliables. Alors que les personnages humains sont largement mis en avant, ce sont les habitants non-humains qui ajoutent de la profondeur, de l’unicité et de la construction du monde aux terres désolées. Des compagnons fidèles aux alliés robots excentriques, ces personnages non-humains sont souvent les préférés de la vaste communauté de Fallout.

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Alors qu’il y a une variété de personnages à aimer, ceux-ci apportent de l’humour, de la compagnie et des perspectives stimulantes aux terres désolées. Que ce soit la vie synthétique ou les créatures mutantes, ces personnages non-humains ont tous mérité leur place dans l’univers de Fallout.

10 Goris

Goris est un deathclaw intelligent, une vue rare dans la franchise. Il peut être un compagnon potentiel dans Fallout 2, apparaît dans Fallout: New California et est mentionné dans la Bible de Fallout. Il réside dans le Vault 13 en l’an 2241 et est le fils de Gruthar, le chef des deathclaws intelligents dans le vault.

Généralement, Goris est toujours couvert de sa robe brune, mais ce n’est qu’au cours des combats qu’il révèle sa véritable forme de deathclaw. Goris se joindra au côté de l’Élu après avoir quitté le vault à la recherche de connaissances et de nouvelles expériences. Alors qu’il y a d’autres deathclaws intelligents qui apparaissent dans des titres plus petits de Fallout, Goris est le seul à apparaître dans les titres canoniques principaux et est sans doute le favori des joueurs.

9 Liberty Prime

Liberty Prime est un robot unique de l’armée américaine qui est apparu dans Fallout 3, Broken Steel, Fallout 4 et d’autres titres plus petits de Fallout. Il a été retrouvé et restauré par la Confrérie de l’acier avec l’aide du Dr Madison Li. L’objectif original de sa création était d’être le robot de combat le plus puissant de l’histoire de la guerre et d’être utilisé pour libérer Anchorage de l’occupation chinoise.

Liberty Prime est essentiel pour compléter l’histoire de Fallout 3 et a été amélioré de manière significative avec l’aide du Survivant solitaire dans Fallout 4 pour aider la Confrérie à combattre l’Institut. Liberty Prime répète des phrases patriotiques et anti-communistes lorsqu’il est actif sur le champ de bataille, ce qui lui donne une touche d’humour et de personnalité. Sa stature épique, ses citations mémorables et sa puissance de feu sont autant de raisons pour lesquelles les joueurs adorent ce personnage.

8 Dogmeat

Dogmeat est un compagnon canin dans plusieurs jeux Fallout. Bethesda a confirmé que au moins deux des Dogmeat sont des chiens différents. Le Dogmeat de Fallout 3 est un Australian Cattle, basé sur le chien de Mad Max dans Road Warrior. La version de Fallout 4 est un Berger Allemand. Cependant, certains fans spéculent toujours que les chiens sont liés d’une manière ou d’une autre.

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Indépendamment du fait que Dogmeat soit une race différente dans chaque jeu, la loyauté et la camaraderie envers le joueur restent les mêmes. Tout en étant un personnage aimé, Dogmeat est également un atout précieux dans le gameplay. Comme les autres compagnons, il aide au combat. Cependant, il ne peut pas être renvoyé car il ne peut pas comprendre les commandes normales.

7 Raul Tejada

Raul Tejada a fait ses débuts dans Fallout: New Vegas. Raul n’est plus un humain, car il s’est complètement transformé en goule lorsque le joueur le rencontre. Il est un ancien tireur d’élite et mécanicien qui est retenu prisonnier dans la ville de Black Mountain par des super mutants hostiles. Après avoir été sauvé, il peut devenir un compagnon potentiel, offrant ses compétences de réparateur et de tireur d’élite.

Son passé est ce qui fait de lui un personnage mémorable pour les fans. Raul engage souvent des conversations réfléchies sur son histoire au Mexique et ses perspectives sur les terres désolées, ce qui donne plus de profondeur à sa personnalité. De plus, le joueur peut se lancer dans une quête personnelle avec lui pour l’aider à trouver une clôture dans son passé. Son sens de l’humour sec et sa loyauté en tant que compagnon sont les raisons pour lesquelles les joueurs adorent ce personnage.

6 Fawkes

Fawkes apparaît dans Fallout 3 en tant que super mutant intelligent qui joue un rôle important dans l’histoire du jeu. Le joueur le rencontre dans les profondeurs du Vault 87, où il a été emprisonné pour avoir refusé de participer à la transformation des humains en mutants. Il est lui-même le produit de la même expérience de transformation, mais contrairement à beaucoup d’autres, il a conservé son intelligence. Le joueur peut choisir de libérer Fawkes en échange de son aide pour retrouver un objet essentiel à l’histoire.

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Fawkes se distingue par sa nature réfléchie et philosophique. Ses points de vue en tant que super mutant et les défis auxquels il est confronté permettent au joueur de réfléchir davantage aux valeurs morales du wasteland. Son véritable désir d’aider le joueur et sa personnalité générale sont les raisons pour lesquelles les fans adorent ce personnage.

5 Nick Valentine

Nick Valentine, un détective synthétique, apparaît dans Fallout 4. Il s’agit d’un prototype de synthétique créé avant la Grande Guerre, doté d’une technologie avancée et de souvenirs humains. Tout au long du jeu, Nick aide le joueur dans ses quêtes en mettant à profit ses compétences d’investigation.

Les joueurs sont attirés par sa personnalité complexe et son histoire. Son rôle de détective associé à la dichotomie entre sa nature synthétique et ses qualités humaines en fait un personnage unique qui n’a pas été exploré dans les précédents jeux Fallout. Les fans apprécient ses dialogues bien écrits et estiment qu’il est un personnage authentique avec un sens de la justice.

4 Marcus

Marcus est un super mutant intelligent apparu dans Fallout 2, Fallout: New Vegas et d’autres titres plus petits de la série. En tant que super mutant compatissant, Marcus s’engage à maintenir la paix et la justice dans la ville de Broken Hills lorsqu’il en devient le shérif. Il aide souvent le joueur dans ses quêtes, fournit des informations précieuses et est un allié en général.

Dans Fallout: New Vegas, il réapparaît en tant que protecteur de Jacobstown dans le Mojave Wasteland. Il joue un rôle important dans le conflit entre ceux qui veulent se débarrasser des mutants. Sa compassion, sa boussole morale et son histoire personnelle sont autant de raisons pour lesquelles les joueurs adorent ce personnage.

3 Codsworth

Codsworth, apparaissant dans Fallout 4, est un robot modèle Mister Handy qui sert de compagnon loyal au joueur et d’aide précieuse tout au long du jeu. Son but est d’assister le joueur dans sa quête à travers le wasteland de Boston, connu sous le nom de Commonwealth.

Les fans de Fallout 4 adorent Codsworth pour plusieurs raisons. Tout d’abord, sa fidélité et son dévouement envers le joueur, même après des siècles d’isolement, créent un lien émotionnel. Son humour britannique et ses remarques humoristiques apportent un soulagement comique à l’atmosphère sombre et désolée du jeu.

2 Yes Man

Yes Man, dans Fallout: New Vegas, était à l’origine un robot securitron générique programmé pour travailler pour M. House, puis a été récupéré par Benny après avoir été endommagé. “Yes Man” n’est pas seulement son nom, c’est aussi sa description de poste. Yes Man est totalement incapable de refuser un ordre qui lui est demandé. Yes Man contribue à façonner l’issue de l’histoire en présentant de nombreuses options concernant les différentes factions qui cherchent à prendre le contrôle.

Ses dialogues sarcastiques apportent de l’humour dans le monde du Mojave. Il s’adapte facilement aux choix des joueurs, ce qui renforce également sa personnalité intéressante. Dans l’ensemble, ses moments mémorables et divertissants tout au long de l’histoire sont les raisons pour lesquelles les joueurs adorent Yes Man.

1 Harold

Harold est l’un des personnages non humains les plus uniques de la série Fallout. Harold, autrefois un humain comme un goule ou un super mutant, a été exposé au FEV qui l’a considérablement transformé pendant plus de deux siècles. La mutation drastique l’a progressivement changé d’humain en arbre parlant. Dans Fallout 1, il avait une apparence de goule mais pouvait encore se déplacer, et dans Fallout 3, il était entièrement enraciné dans la terre en tant qu’arbre géant. Conservant sa conscience et une certaine intelligence, il aspire à redevenir humain.

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Parcourant le monde, Harold n’avait que cinq ans lorsque la guerre a éclaté. Finalement, en 2102, il s’est rendu à la base militaire avec d’autres où se trouvait le VEF. Une grue a percuté le conteneur qui les a tous exposés à sa radiation. Le désir ultime de Harold, à la fin, est d’être soulagé de son existence. Sa situation dans Fallout 3 laisse une impression durable sur les joueurs.

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