Selon le PDG de Take-Two, les mises à niveau de mi-génération comme le supposé PS5 Pro ne sont pas si significatives que ça – GameTopic

Selon le PDG de Take-Two, les mises à niveau de mi-génération ne sont pas si significatives - GameTopic.

Il y a eu récemment beaucoup de bruit autour de potentielles mises à niveau “mi-génération”, notamment une PS5 Pro dont on parle beaucoup. Et bien qu’il n’y ait pas encore eu de confirmation officielle à ce sujet, cela a suscité de nombreuses discussions sur la nécessité (ou non) de telles mises à niveau, tant pour les consommateurs que pour les développeurs.

Mais pour le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, du moins, les mises à niveau mi-génération n’ont pas vraiment d’impact.

S’exprimant auprès de GameTopic avant la publication des résultats du premier trimestre de Take-Two, Zelnick a déclaré que la nécessité d’une mise à niveau de console mi-génération “dépend entièrement de ce à quoi ressemblerait cette mise à niveau mi-génération”.

“En général, les mises à niveau mi-génération n’ont pas vraiment beaucoup changé”, a-t-il déclaré, répétant plus tard que de telles mises à niveau “ne sont pas si importantes que ça”. Et il a confirmé qu’elles ne changent pas sa façon de penser la création ou la vente de jeux, du point de vue de l’éditeur.

Il n’est pas surprenant que Zelnick pense ainsi, surtout dans cette génération. Historiquement, les mises à niveau mi-génération telles que la PS4 Pro et la Xbox One X étaient principalement axées sur les améliorations graphiques et de stockage, qui sont agréables pour les consommateurs mais ne font pas réellement de grandes vagues en termes de façon dont les développeurs ou les éditeurs créent des jeux. Et dans cette génération en particulier, le marché est confronté à une adoption ralentie de nouvelles consoles en raison de la pénurie de puces désormais terminée, et à un soutien relativement fort pour la génération précédente (voir l’annonce récente de Star Wars Jedi: Survivor).

Nous avons également parlé à Zelnick des rumeurs concernant un successeur de la Switch, et bien qu’il n’ait pas eu grand-chose à dire, il a déclaré que l’éditeur serait “presque certainement” un fervent partisan d’une telle console. Par ailleurs, dans les résultats de Take-Two, nous avons appris que Grand Theft Auto 5 a une fois de plus vendu cinq millions d’exemplaires, pour un total de plus de 185 millions d’unités vendues. Pendant ce temps, Red Dead Redemption 2 s’est vendu à plus de 55 millions d’unités et NBA2K23 à plus de 13 millions.

En tout, l’entreprise a enregistré des réservations nettes de 1,2 milliard de dollars pour le trimestre (en hausse de 20% par rapport à l’année précédente) et se prépare à sortir trois “jeux de base immersifs” cette année, avec une année de sortie encore plus importante à l’horizon pour l’exercice 2025, ce qui fait que beaucoup de gens (nous y compris) se demandent si GTA 6 est imminent. Il faut avouer que cela serait plutôt bien sur une hypothétique PS5 Pro.

Rebekah Valentine est une journaliste senior pour GameTopic. Vous avez une astuce pour une histoire ? Envoyez-la à [email protected].