Remnant 2 vient de recevoir une énorme mise à jour respec illimité, plus de ferraille, limite de compétence plus élevée, améliorations de classe, et nerfs pour mon cher Nightfall adoré.

Remnant 2 a reçu une énorme mise à jour avec respec illimité, plus de ferraille, limite de compétence plus élevée, améliorations de classe et des nerfs pour Nightfall.

Le hit surprise de l’été, Remnant 2, n’a que quelques jours, mais il a déjà reçu d’énormes correctifs d’équilibrage, comme le veut la tradition des jeux de tir RPG. La mise à jour d’aujourd’hui est une refonte majeure de la qualité de vie accompagnée de solides changements d’équilibrage, et c’est une excellente nouvelle pour les joueurs hardcore. 

Les notes de patch sont un compte rendu des nombreux problèmes que la communauté a soulevés depuis le lancement. Les points forts incluent :

  • Le plafond des traits est augmenté de cinq
  • Les Tomes de Connaissance donnent des éclats et de l’expérience une fois que vous avez atteint le plafond des traits
  • L’Orbe de Réinitialisation a désormais un nombre d’utilisations illimité, vous n’avez donc pas besoin d’en acheter un à chaque fois que vous souhaitez réinitialiser votre personnage (les extras peuvent être vendus contre des éclats)
  • Les objets cassables, les coffres et les Aberrations donnent maintenant des éclats supplémentaires 
  • Les consommables de guérison Bloodroot sont moins chers 

Mon compagnon de jeu en coopération sur Remnant 2 et moi-même avons tous les deux regretté à quel point il est facile de dépenser tous nos éclats, donc c’est une bonne nouvelle pour nous, les dépensiers. Le plafond initial des traits semblait également un peu bas, donc c’est bien de voir que le développeur Gunfire Games a fait une concession à ce sujet. 

Les notes de patch offrent des améliorations pour plusieurs classes, dont l’Explorateur, l’Arche (plus une correction de bug, en réalité, car il infligeait accidentellement des dégâts absurdes), le Challenger et le Invocateur. Mais la ligne la plus importante de cette section est la suivante : “Augmentation de la Santé Maximale de base du Compagnon Très Bon Chien du Dresseur”. Ça, c’est une bonne mise à jour. 

Deux armes ont également été retouchées, dont ma bien-aimée Nightfall. Sans surprise, le fusil longtemps réputé surpuissant a été affaibli, notamment dans sa cadence de tir. Enigma a également été légèrement réduit, car il était apparemment “bien au-dessus de notre objectif en termes de dégâts AoE”. 

Oh, et voici une bonne nouvelle pour les nombreux joueurs qui en ont marre de se faire éliminer en un coup par le boss qui laisse tomber Nightfall : les dégâts des attaques de saisie de Nightweaver ont été réduits. De plus, les dégâts infligés par les joueurs en multijoueur ont été réduits de 25% à 15% par joueur supplémentaire, ce qui semble répondre aux plaintes concernant l’excès de one-shot en mode trois joueurs. 

Le patch est complété par une longue liste de corrections de bugs divers et d’autres problèmes, et c’est dans l’ensemble prometteur. La seule mauvaise nouvelle est que bien que certains succès buggés aient été corrigés, ils ne seront pas débloqués rétroactivement, bien que les développeurs espèrent pouvoir le faire fonctionner à l’avenir, donc pour l’instant vous devrez simplement les obtenir à nouveau. 

Gunfire déclare “nous n’en avons pas fini ici, et ce ne sont pas les changements majeurs dont nous avons parlé sur Discord et Reddit, mais à court terme, ils devraient aider à alléger la charge de reconfiguration de votre construction et à expérimenter différentes options.”

Remnant 2 a déjà dépassé le million d’exemplaires vendus, et les développeurs ont promis des “ajouts gratuits” au jeu ainsi que des DLC payants.