Les ports de Red Dead Redemption sur PS4 et Switch suscitent la déception parmi les fans

Red Dead Redemption ports on PS4 and Switch disappoint fans.

La communauté de Red Dead Redemption a eu des réactions mitigées à l’annonce d’hier de Rockstar Games – un portage du Red Dead Redemption original sur PS4 et Nintendo Switch.

Les nouvelles ont certains aspects positifs, dans la mesure où cela permettra de rendre le jeu accessible sur davantage de plateformes et facilitera le jeu pour les personnes qui n’ont pas de PlayStation 3 ou qui jouent sur Xbox. Avec le jeu désormais disponible sur toutes les plateformes modernes, cela garantit également l’accès à celui-ci pendant au moins encore quelques années, ce qui est bon pour la préservation des jeux.

Malheureusement, c’est là que les éloges pour ces rééditions s’arrêtent, car les fans de Red Dead Redemption se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur déception et leur frustration.

La bande-annonce d’annonce d’hier pour Red Dead Redemption sur PS4 et Nintendo Switch.

Malgré le fait que Rockstar l’ait décrit comme une “conversion”, cette réédition semble être un simple portage pour les consoles modernes, sans aucune mention d’améliorations graphiques ou de framerate. D’après la bande-annonce, il est clair que ce n’est pas une remasterisation comme certains l’espéraient. La seule mention d’ajout est le support de langues étendu, ce qui est bienvenu, mais ce n’est pas ce que la plupart des fans espéraient.

L’absence d’améliorations est un problème, mais l’absence de contenu du jeu original en est un autre. L’absence notable ici est le mode multijoueur, qui était disponible à l’origine et régulièrement enrichi par des packs DLC gratuits ajoutant davantage de missions, de cartes et de personnages.

Cerise sur le gâteau, le portage coûte £40/$50, ce qui est plus cher que l’achat de son équivalent sur Xbox 360 sur le Xbox Games Store, qui est toujours jouable sur Xbox Series X/S. Les fans ont également souligné rapidement que dépenser $50 pour un jeu de 13 ans qui a moins de contenu que l’original et ne tire pas parti de la technologie moderne sur laquelle il fonctionne est cher, certains disant simplement qu’ils ne sont pas prêts à débourser cette somme pour une offre aussi maigre.

Cela n’inclut même pas les joueurs PC (ce que Rockstar continue étrangement de faire), qui se sentent une fois de plus lésés car le jeu n’est pas porté sur PC.

Les commentaires les plus populaires sur la bande-annonce de l’annonce du jeu sont principalement du genre “Rockstar ne cesse jamais de décevoir”. Les plaintes sur le compte Twitter de Rockstar partagent le même sentiment, en détaillant pourquoi ils sont mécontents du portage. L’un des messages les plus populaires sur le subreddit du jeu est un appel court à d’autres fans, les encourageant à ne pas acheter la version Switch et PS4 pour le moment.

À la lumière de tout cela, les fans mettent en évidence une citation de 2011 de Strauss Zelnick, le patron de Take-Two, la maison-mère de Rockstar, dans laquelle il parlait de la réflexion de l’entreprise sur la remasterisation des jeux plutôt que de simplement les porter. “Nous ne nous contentons pas de porter des titres, nous prenons réellement le temps de faire du mieux possible pour rendre le titre différent pour la nouvelle version, pour la nouvelle technologie sur laquelle nous le lançons”, a-t-il déclaré (selon VGC). “Nous améliorons donc la technologie, nous améliorons les visuels et nous apportons des améliorations de performances.”

Quelques mois plus tard, en novembre 2021, Rockstar a sorti la trilogie de GTA, qui avait été développée par un tiers. La sortie a été critiquée à la fois par les critiques et les fans en raison de ses incompétences techniques.

L’année dernière, il a été rapporté que Rockstar avait abandonné ses projets de remasteriser Red Dead Redemption suite à l’accueil réservé à la trilogie de GTA, ce qui a amené certains fans à s’interroger sur la décision de Rockstar de ne pas travailler sur une remasterisation en interne, mais d’externaliser un portage.

Red Dead Redemption sera disponible en version numérique sur PS4 et Switch la semaine prochaine, le 17 août, il ne faudra donc pas longtemps avant de commencer à voir des analyses des performances du jeu.