Notes de mise à jour de la saison 5 de CoD pour MW2 et Warzone incluant des améliorations de mouvement et des changements dans le mode BR d’Al Mazrah

Notes de mise à jour de la saison 5 de CoD pour MW2 et Warzone, avec des améliorations de mouvement et des changements dans le mode BR d'Al Mazrah.

La saison 5 de Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone est en direct aujourd’hui, apportant un nouveau passe de combat à améliorer, plus d’armes DLC à débloquer et de nouvelles cartes. Activision a révélé les notes de mise à jour complètes pour la grande mise à jour, qui comprennent un événement saisonnier, une célébration hip hop et des changements dans les mouvements et les matchs de bataille royale Al Mazrah. Voici tout ce qui change avec la saison 5.

La nouvelle saison comprend un événement Factions Showdown qui débute le 4 août. Les joueurs peuvent choisir soit Task Force 141, soit Shadow Company, et la Faction avec le plus d’éliminations à la fin de l’événement gagne. Cependant, les joueurs peuvent changer de Faction à tout moment pendant l’événement. Il y a aussi cinq défis pour chaque Faction afin de débloquer une récompense de maîtrise, et en terminant tous les défis pour la Faction gagnante, on obtient des récompenses supplémentaires.

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En cours de lecture : Modern Warfare II & Warzone | Bande-annonce de lancement de la saison 05

La grande mise à jour comprend également la célébration hip hop précédemment annoncée avec l’arrivée de packs de magasin pour Snoop Dogg, Nicki Minaj et 21 Savage. Il y a aussi des War Tracks hip hop gratuits. Le passe de combat de la saison 5 propose des niveaux gratuits et premium, comprenant deux nouvelles armes et plusieurs skins d’opérateur.

Selon les notes de mise à jour, des changements sont apportés aux mouvements dans Modern Warfare 2 et Warzone. Le glissement devrait maintenant être un peu plus fluide, car le temps de glissement est réduit et la vitesse de glissement est augmentée, ce qui permet aux joueurs de parcourir la même distance en moins de temps. Les joueurs peuvent également tirer avec leurs armes légèrement plus tôt après avoir initié un glissement. De plus, le saut bénéficie d’une légère augmentation de la poussée de vitesse latérale, et il y a une petite réduction de la pénalité de ralentissement lors de l’atterrissage.

La méta des armes va probablement changer avec l’équilibrage des armes de cette saison. Le Chimera et le M13B reçoivent tous les deux des améliorations pour les rendre plus viables, tandis que le fusil de bataille Cronen Squall populaire et surpuissant subit un nerf majeur. Le Cronen Squall voit sa puissance maximale, son multiplicateur de dégâts au cou, son multiplicateur de dégâts au torse supérieur, son multiplicateur de dégâts au torse inférieur et ses multiplicateurs de dégâts aux membres diminués.

Pour les pistolets-mitrailleurs, le MX9 est amélioré avec des augmentations des dégâts en combat rapproché, du multiplicateur de dégâts au cou, du multiplicateur de dégâts au torse supérieur et du multiplicateur de dégâts au torse inférieur, tandis que le Lachmann Sub populaire subit des nerfs pour sa portée de dégâts maximale et sa portée de dégâts en combat rapproché.

Deux avantages subissent des changements pour la saison. L’avantage Bomb Squad protégera désormais contre la mort causée par un équipement explosif collé directement au joueur lorsque celui-ci est entièrement armé, mais ce changement n’affecte que Warzone. Entrer dans un objectif avec l’avantage Quick Fix équipé montrera maintenant visuellement quand l’effet de régénération de santé est actif, et des indices visuels sont ajoutés pour attaquer quelqu’un avec Quick Fix actif.

Pour Warzone, Vondel a maintenant le défi de la bombe tactique Champion’s Quest similaire à Al Mazrah. Toutes les cartes et tous les modes de bataille royale ont un prix de rachat réduit, faisant passer le coût de 4 000 $ à 3 000 $ par personne.

Le début des matchs de battle royale à Al Mazrah devrait être plus rapide dans la saison 5, avec des modifications apportées au délai du cercle et aux temps de fermeture. Le développeur affirme que cela réduit d’environ trois minutes le premier cercle et le fait s’effondrer plus rapidement. Cependant, le reste du rythme du cercle du match devrait se dérouler comme précédemment. Le premier cercle est également de taille réduite, et aucun de ces changements n’affecte le jeu classé, seulement les listes de lecture non classées.

La liste complète de l’équilibrage des armes et des changements pour la saison 5 peut être trouvée ci-dessous, telle que partagée par Activision.

GLOBAL

STABILITÉ

  • Cette mise à jour contient plusieurs corrections visant à réduire le nombre de plantages connus. Nous continuons à accorder la priorité à une stabilité accrue et à la correction des plantages sur toutes les plateformes.

PASS DE COMBAT

  • Arthur de Shadow Company rejoint BlackCell
    • Un des meilleurs de Shadow Company, Arthur est [[REDACTED]]. Tout ce que nous savons, c’est qu’il est un guerrier dans l’âme. Pas de visage, seulement un appelGameTopic ; il est apparemment une légende, mais aucun enregistrement lisible n’a été trouvé. Et le seul compagnon avec lequel il s’associe est son second, une unité canine nommée Merlin.
  • Nouvelle fonctionnalité compagnon de tactique animale
    • Nouveau dans Modern Warfare® II, les Opérateurs auront la possibilité d’amener des compagnons avec eux en multijoueur, battle royale et modes DMZ. Cela offre l’avantage incomparable de la compagnie ainsi qu’une attaque finale dévastatrice. Merlin – et les autres compagnons tactiques – ne peuvent être blessés de quelque manière que ce soit et jouent un rôle dans les attaques finales. . . . N’oubliez simplement pas d’équiper l’attaque finale séparément du compagnon lorsque vous modifiez votre Opérateur choisi.
  • Nouveau : Battle Buddy
    • Une autre nouveauté de Modern Warfare II est un Battle Buddy – des “assistants” virtuels qui agissent comme un mini-annonceur avec une personnalité supplémentaire. “Gwen” est la première, car son écran d’arme – ce qu’elle préfère par rapport à “Battle Buddy” – est associé à Arthur et à son unité canine Merlin. Faites simplement du bon travail avec elle équipée, car elle n’a pas de temps pour aider autre chose qu’une mission réussie. Elle signalera les activations de séries d’éliminations, les éliminations – y compris avec des armes ou des équipements spécifiques – et d’autres événements personnels en jeu, surtout lorsque vous gagnez ou que vous réussissez bien dans un match.

OPÉRATEURS

Nouveaux opérateurs

Oz

  • Lorsque le général Shepherd lui a demandé de prendre la tête d’une division de défense cybernétique d’un nouveau groupe PMC, Oz était prêt à rejoindre Shadow Company… En tant que “leader de facto”, Oz utilise à la fois son ensemble d’outils d’opérations spéciales d’élite sur le terrain ainsi que ses compétences en cyber-guerre.

Graves

  • Il est de retour. Vous avez probablement des questions. Graves n’a pas le temps de répondre. Il dit qu’il n’était jamais dans ce char qui a explosé aux mains du 141, et maintenant c’est le retour aux affaires.

Mila

  • Les informations biographiques sur cet Opérateur ont été [[REDACTED]].

Velikan

  • Le gardien de la Shadow Company du bâtiment 21 vient d’être démis de ses fonctions par le Konni Group, donc ce “géant” est maintenant prêt pour de nouvelles opérations.

ÉVÉNEMENTS

Confrontation des factions

  • Choisissez la Force opérationnelle 141 ou la Shadow Company. La faction avec le plus d’éliminations à la fin de l’événement gagne. Les joueurs peuvent changer de faction à tout moment pendant l’événement. Terminez les 5 défis pour chaque faction afin de débloquer une récompense de maîtrise pour cette faction. En terminant tous les défis pour la faction gagnante, vous obtiendrez des récompenses supplémentaires. Choisissez un camp, combattez jusqu’à la dernière minute, soyez récompensé et attendez de nouvelles instructions à la fin de l’événement, avant la mi-saison. Cet événement débutera le 4 août.

Call of Duty célèbre 50 ans de hip-hop

  • En célébration des 50 ans de hip-hop, Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone proposeront du contenu gratuit et des Bundles spéciaux tout au long de la saison 05:
    • Récompenses de connexion quotidienne:
      • 3 pistes de guerre
      • Plan de montage d’arme exclusif
    • Opérateurs:
      • Snoop Dogg
      • Nicki Minaj (En saison)
      • 21 Savage (Mi-saison)

GAMEPLAY

Déplacements

  • Glissade
    • Diminution de la durée de la glissade et augmentation de la vitesse de glissade, de sorte que le joueur parcourt la même distance en moins de temps
    • Permet au joueur de tirer légèrement plus tôt après avoir initié une glissade
  • Saut
    • Petite augmentation de la vitesse latérale lors du saut
    • Petite réduction de la pénalité de ralentissement lors de l’atterrissage

ARMES

Nouvelles armes

FR Avancer (Fusil d’assaut)

  • Avec une cadence de tir aveuglante et une maniabilité exceptionnelle, entre de bonnes mains, ce fusil d’assaut bullpup agressif peut dominer le champ de bataille.
    • Débloqué via le Passe de combat

Carrack .300 (Fusil de sniper)

  • Ce fusil de sniper bullpup semi-automatique offre une cadence de tir exceptionnellement élevée et une conception unique pour une manipulation et une stabilité optimales en mouvement.
    • Débloqué via le Passe de combat

Couteaux de lancer personnalisables

  • Les joueurs peuvent maintenant sélectionner des skins d’équipement mortel (uniquement en match)

Équilibrage des armes

» Mitrailleuses légères «

  • RAPP H
    • Augmentation des dégâts en semi-automatique
    • Réduction de la cadence de tir en semi-automatique

Les changements d’armes suivants s’appliquent uniquement à Warzone. Bien que nous soyons généralement satisfaits de l’équilibre des armes dans Warzone, notre travail n’est jamais terminé. Les données internes ont montré que le Cronen Squall fonctionne toujours mieux que ce que nous aimerions, au point de restreindre le choix des armes viables. Notre objectif principal avec ces changements est et sera toujours d’élargir les options de gameplay à tous les niveaux de jeu. Toutes les armes n’ont pas le potentiel d’être en tête des classements, et c’est normal. Tant que ces armes permettent un style de jeu ou ont une niche dans laquelle elles peuvent s’épanouir, c’est notre objectif. Vous trouverez ci-dessous des changements visant à équilibrer les performances des meilleures et des moins bonnes armes.

» Fusils d’assaut «

  • Chimera
    • Augmentation des dégâts à courte et moyenne portée
  • M13B
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête

» Fusils de combat «

  • Cronen Squall
    • Diminution des dégâts maximums
    • Augmentation des dégâts minimums
    • Diminution du multiplicateur de dégâts au cou
    • Diminution du multiplicateur de dégâts au torse supérieur
    • Diminution du multiplicateur de dégâts au torse inférieur
    • Diminution des multiplicateurs de dégâts aux membres

» Mitrailleuses légères «

  • HCR 56
    • Diminution des multiplicateurs de dégâts aux membres
  • RAAL MG
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête

» Mitrailleuses légères «

  • MX9
    • Augmentation des dégâts en combat rapproché
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au cou
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au torse supérieur
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au torse inférieur
  • Minibak
    • Ajout d’une étape de dégâts à moyenne-longue portée
    • Diminution des dégâts minimums
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête
  • Lachmann Sub
    • Diminution de la portée des dégâts maximums
    • Diminution de la portée des dégâts en combat rapproché
  • VEL-46
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au cou
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au torse supérieur
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au torse inférieur
  • BAS-P
    • Augmentation de la portée des dégâts maximums
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au cou
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au torse supérieur
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au torse inférieur
  • Fennec 45
    • Augmentation des dégâts maximums

Enfin, nous sommes conscients des préoccupations concernant le SGameTopical 50 dans Warzone. Bien que nos données ne suggèrent pas que le SGameTopical 50 se situe en dehors de la plage normale des performances, son impact expérientiel pour les joueurs est tout aussi important pour nous. À l’heure actuelle, nous ne pensons pas qu’il soit nécessaire d’apporter des modifications au SGameTopical 50, mais nous continuerons à surveiller de près les données et vos commentaires.

ÉQUIPEMENT

Ajustements

  • Charge de forage
    • Diminution des dégâts lors du forage lorsqu’un joueur est touché par une charge de forage, offrant ainsi une plus grande opportunité de mourir par explosion
  • Drone de reconnaissance
    • La barre de santé du drone de reconnaissance est maintenant mise à jour à chaque fois que le drone est utilisé
  • Caméra tactique
    • Suppression de la distorsion audio en cas d’échec de l’utilisation d’une caméra tactique

AVANTAGES

Ajustements

  • Escouade de déminage
    • L’escouade de déminage protégera contre la mort causée par un équipement explosif collé directement au joueur lorsqu’il est entièrement armé | Uniquement en mode Warzone
  • Gain rapide
    • Ajout de repères visuels lors de l’attaque d’une personne avec Gain rapide actif
    • Entrer dans un objectif en ayant Gain rapide équipé montrera visuellement quand l’effet de régénération de santé est actif.

SON

Ajustements

  • Amélioration supplémentaire de l’équilibre audio en faveur de certains sons par rapport à d’autres (par exemple, l’audio de l’avion sera atténué lors de l’utilisation du chat vocal)
  • Ajout d’un son d’alerte des animaux domestiques lorsqu’ils sont repérés

Correction des bugs audio

  • Résolution d’un problème où les ramassages de couteaux pouvaient produire un son incorrect
  • Résolution d’un problème où le son de la zone hors limite se répétait de manière incorrecte

INTERFACE UTILISATEUR/EXPÉRIENCE UTILISATEUR

Ajustements

Page d’accueil CODHQ mise à jour

  • Ajout de tuiles de mode de jeu à la section Jeux de CODHQ, permettant aux joueurs de passer directement à une ligne spécifique depuis le menu CODHQ

Carrousel de skins dans le lobby

  • Ajout d’un carrousel permettant aux joueurs de changer la tenue de leur opérateur sélectionné pendant la recherche d’une partie.

Widget de détails de combat

  • Ajout d’un nouveau widget fournissant des informations lors de la mort d’un joueur :
    • Qui vous a tué, quelle arme, combien de coups, etc.
  • Le widget répertoriera plusieurs joueurs et les dommages environnementaux le cas échéant

VEHICULES

Nouveaux véhicules à Al Mazrah

MRAP

  • Un véhicule à peu près de la taille et de la forme du camion de transport, le MRAP est équipé pour les combats lourds avec un blindage supplémentaire et des tourelles, ce qui en fait un véhicule plus lent mais efficace pour l’attaque ou la défense.
    • Tourelle à grenades à l’avant, tourelle de mitrailleuse à l’arrière
    • Le conducteur du MRAP peut lancer des grenades fumigènes
    • Apparaît verrouillé en Battle Royale et DMZ ; la clé peut être achetée aux stations d’achat

Moto tout-terrain

  • Une forme de transport agile et rapide, la moto tout-terrain est prête à aider les opérateurs à semer leurs ennemis dans des ruelles étroites, à réaliser des virages serrés et à traverser n’importe quelle carte sans beaucoup de couverture mais avec beaucoup de style.
    • Le conducteur peut réaliser 9 astuces uniques
    • Gagnez un bonus en réalisant des astuces et des combos !

CORRECTIONS MONDIALES DE BUGS

  • Résolution d’un problème où les skins d’opérateurs et les mouvements de finition pouvaient être réinitialisés après une suspension sur consoles
  • Résolution d’un problème où certains joueurs ne recevaient pas correctement les objets BlackCell (Saison 04)
  • Résolution d’un problème où le joueur ne pouvait pas obtenir les récompenses du Passe de combat lorsqu’il se trouvait sur la version exclusive BlackCell de la récompense (Saison 04)
  • Résolution d’un problème où les écrans de tablette pouvaient couvrir une partie de l’écran lorsqu’ils étaient activés
  • Résolution d’un problème où dans le menu de progression, le Prestige 6 était échangé avec le Prestige 10
  • Résolution d’un problème qui empêchait occasionnellement le plan de la Kastov-74u “Reap This” de s’équiper en jeu
  • Résolution d’un problème où les objets pouvaient flotter dans les airs s’ils étaient lâchés sur du verre qui était ensuite brisé en désactivant la possibilité de lâcher des objets sur des surfaces en verre
  • Résolution d’un problème où un nom de substitution s’affiche lors de la réalisation du défi “Obtenez 30 éliminations à la tête avec des fusils de combat” pour déverrouiller le Cronen Squall
  • Résolution d’un problème où les étiquettes Battle Pass et Weapon 2XP pouvaient apparaître incorrectement sur la tuile de la liste de lecture
  • Résolution d’un problème où l’ouverture, mais pas l’utilisation, de la tablette de Killstreak SAE à la fin d’une partie affichera l’interface utilisateur du Heartbeat Sensor avant/pendant le dernier kill
  • Résolution d’une exploitation qui permettait aux joueurs de transférer des camouflages Achievement à des armes sans les débloquer
  • Résolution d’un problème qui pouvait entraîner un affichage incorrect du jeu lors de l’utilisation de dispositions d’accrochage sur PC
  • Résolution d’un problème où les skins d’opérateurs des joueurs Xbox revenaient par défaut après une mise en veille prolongée et une extinction de la Xbox
  • Résolution d’un problème qui pouvait entraîner un dysfonctionnement du widget du fil des éliminations

PARAMÈTRES PC ET CONSOLE

Introduction du “Mode Éco”

  • Trouvé dans le menu des Paramètres graphiques, avec trois options :
    • Désactivé : Même comportement que toutes les mises à jour précédentes sans économie d’énergie.
    • Minimal (Par défaut) : Taux de rafraîchissement limité à 60 Hz et légère baisse de la résolution de la scène 3D uniquement pour les lobbies Multijoueur et Warzone. Permet d’économiser en moyenne 20 % d’énergie.
    • Complet : Taux de rafraîchissement limité à 30 Hz et baisse plus importante de la résolution de la scène 3D uniquement pour les lobbies Multijoueur et Warzone. Permet d’économiser en moyenne 50 % d’énergie.

OPÉRATIONS SPÉCIALES

CORRECTIONS DE BUGS

  • Résolution d’un problème qui faisait que certains joueurs ne recevaient pas les récompenses de Raid comme prévu. Les joueurs qui ont été touchés par ce bug recevront les récompenses correctement lors de futures complétions.
  • Résolution d’un problème qui faisait que les icônes des objectifs n’étaient pas affichées correctement
  • Résolution d’un problème qui faisait que la page du renseignement affichait un nombre incorrect de morceaux de renseignement
  • Résolution d’un problème qui empêchait la récompense de 150 renseignements de se déverrouiller correctement. Les joueurs doivent accomplir une mission supplémentaire pour qu’elle soit récompensée
  • Résolution d’un problème où les joueurs perdaient leur combinaison d’assaut s’ils la portaient tout en coupant une porte dans l’épisode 03 de l’Atomgrad Raid

MULTIJOUEUR

CARTES

Nouvelles cartes

Punta Mar (6c6)

  • Punta Mar est une attraction touristique récemment évacuée à Las Almas – autrefois une ville animée sur une colline surplombant une magnifique plage sud-américaine. Préparez-vous à vous battre en montant et en descendant cette colline, en vous faufilant dans les magasins, sur les toits et à travers les résidences abandonnées pour prendre le contrôle d’une zone centrée autour d’une rue pavée.

Strike (6v6)

  • Le Strike tant apprécié revient dans Call of Duty et sera familier à de nombreux joueurs vétérans avec quelques mises à jour pour Modern Warfare II !

Lounge (Gunfight)

  • Ce petit plan pour le Gunfight et d’autres modes en petits groupes se déroule dans un club haut de gamme et haute intensité. Montez les escaliers ou grimpez sur un balcon pour avoir une vue sur la salle principale, et lorsque le centre devient trop chaud, tentez votre chance dans la salle de jeux ou sous les projecteurs de la scène derrière le grand piano.

Canal (Gunfight)

  • Situé à proximité de Vondel, Canal présente des caves situées sous les rues pavées, où l’action se déroule entre les ponts du canal où l’eau ou un bateau amarré sont utiles dans votre planification tactique. Soyez prêt pour des combats rapprochés tout en vous faufilant à travers la brasserie et le restaurant.

PLAYLIST

Nouveaux modes

Havoc

  • Les joueurs commencent avec un modificateur au début d’une partie. Une fois qu’une équipe est la première à atteindre un multiple de 12 éliminations – 12, 24, 36, 48 et 60 – le jeu ajoute un nouveau modificateur à la partie pour les deux équipes, à partir d’un ensemble de 14 modificateurs disponibles. Voici quelques exemples de ces modificateurs :
    • Ammo Feeder : Recharge automatiquement une arme (à partir des munitions en stock) lors d’une élimination.
    • Boots Off the Ground : Gravité lunaire. N’affecte que la hauteur des sauts des joueurs, pas les équipements lancés ou la balistique.
    • Flameshot : Seulement des arbalètes enflammées et des cocktails Molotov. Tous les équipements changent immédiatement pour cela lors de l’activation du modificateur.
    • Hero Landing : L’atterrissage après une grande chute provoque une explosion similaire à une grenade près de vous.
    • Perspective Shift : Tout le monde passe en vue à la troisième personne.

Big Capture the Flag

  • Vous voulez quelque chose de plus grand ? Alors les Battle Maps sont prêtes pour des matchs classiques de Capture the Flag lors de la saison 05. Que ce soit dans les rues de Guijarro ou dans les marécages inondés de Mawizeh, le Capture the Flag en mode 20 contre 20 promet des matchs épiques.

Variantes Gunfight

  • Entrez dans l’arène Gunfight en 2 contre 2 avec trois variantes différentes disponibles tout au long de la saison 05. Recherchez les éléments suivants :
    • Gunfight Custom (Lancement) : Respectant les règles standard du Gunfight, les armes que vous apportez sont celles de vos équipements préférés.
    • Gunfight Snipers (En saison) : Équipez-vous de votre fusil de sniper ou de tireur d’élite préféré et laissez les armes secondaires, tactiques et létales à la maison.
    • Armored Gunfight (En saison) : Vous avez besoin de plus de protection pendant vos escarmouches en 2 contre 2 ? Bienvenue dans l’Armored Gunfight, une variation du mode préféré des fans, avec les règles standard du Gunfight mais une différence distincte : l’armure est activée ! Chaque coéquipier entre dans le combat avec 150 points de vie en armure, 100 points de vie et aucune régénération de plaques ou de santé. Toutes les autres règles du Gunfight s’appliquent (conditions de victoire, prolongation, capture du drapeau en prolongation), mais vos tactiques de neutralisation doivent être adaptées en conséquence.

CORRECTIONS DE BUGS

Ajustements

  • Suppression des armes qui tombent trop près des joueurs dans les modes avec réanimation d’équipe active.
  • Mise à jour du tableau des armes Gunfight pour inclure les plans jusqu’à la saison 05.
  • Les joueurs verront leurs armes secondaires supprimées s’ils jouent au Gunfight avec des catégories d’armes spécifiées (par exemple, uniquement des snipers).
  • Mise à jour de la limite de points par défaut pour Grind à 75 points dans les parties privées.
  • Suppression de l’option “Temps de largage du colis de soins” dans les parties privées Infecté.

Corrections de bugs

  • Résolution d’un problème empêchant le fonctionnement correct de Radar Toujours Actif dans les Matchs Privés
  • Résolution d’un problème causant un chevauchement d’icônes sur le Point A lors de la partie de Contrôle à Vondel Waterfront
  • Résolution d’un problème sur Santa Seña Border Crossing où les robots tentaient de se déplacer vers des emplacements invalides si tous les autres joueurs de la partie étaient morts
  • Résolution d’un problème qui pouvait empêcher les trousses de soin de tomber dans les Matchs Privés Hardcore
  • Résolution d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas activer/désactiver les NVG après avoir extrait un prisonnier dans Prisoner Rescue
  • Résolution d’un problème dans Cyber Attack où les joueurs pouvaient bloquer leur animation de vue en spamant l’attaque au corps à corps tout en plantant l’EMP
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de ramasser le prisonnier hors des limites dans Prisoner Rescue
  • Résolution d’un problème dans les modes de capture de zone où la zone clignotait entre non occupée et contrôlée
  • Résolution d’un problème dans Prisoner Rescue où le prisonnier faisait une pose en T sans tête si le porteur mourait hors des limites
  • Résolution d’un problème où les éliminations par balle explosive ne progressaient pas dans l’échelle des armes dans Gun Game

CLASSEMENT DE MWII

La saison 05 du Classement de MWII propose de NOUVELLES récompenses saisonnières à débloquer, notamment le TAQ-56 Pro Re-Issue, les Camouflages d’Armes de Division, et bien plus encore.

Voici les détails spécifiques de la saison 05 à retenir pour les concurrents nouveaux et de retour. Besoin d’un rappel ? Le blog Call of Duty vous couvre ici et les Paramètres Compétitifs de la CDL V 1.4.1 vous aideront à vous informer.

Changements marquants de la saison 05

Paramètres de jeu compétitifs

  • Nouvelles restrictions de la saison 05
    • Fusils d’assaut
      • FR Avancer
    • Fusils de sniper
      • Carrack .300
  • Restrictions de retour en plus des Paramètres Compétitifs de la CDL
    • Fusils d’assaut
      • Tempus Razorback
    • Mitraillettes
      • ISO 45
    • Fusils à pompe
      • MX Guardian
    • Arme de mêlée
      • Tonfa
    • Accessoires
      • Corvus Torch Underbarrel

SR (Score de compétence) et Divisions

  • Recul de compétence en fin de saison
    • À la fin de chaque saison, votre division de compétence finale déterminera votre position de départ pour la saison suivante :
      • Les joueurs de Bronze à Crimson I reculent de trois rangs en dessous de leur position à la fin de la saison précédente.
        • Exemple : Un joueur terminant la saison 04 en Or III commencera la saison 05 en Argent III.
      • Les joueurs de Crimson II et au-dessus commenceront la saison 05 en Diamant I.

Récompenses de la saison 05 du Classement de MWII

Récompenses de victoire de la saison 05

  • Tout au long de la saison 05, les joueurs peuvent obtenir les récompenses suivantes :
    • 5 victoires : Autocollant d’arme ‘Compétiteur de la saison 05’
    • 10 victoires : Plan de l’arme Pro Re-Issue TAQ-56
    • 25 victoires : Breloque d’arme ‘Big Brain Plays’
    • 50 victoires : Grand décalque d’arme ‘Heating Up’
    • 75 victoires : Écran de chargement ‘MWII Ranked Play Season 05’
    • 100 victoires : Camouflage d’arme ‘MWII Season 05 Ranked Veteran’

Récompenses de division en fin de saison

  • À la fin de chaque saison, les joueurs recevront des récompenses de division de compétence représentant leur division la plus élevée atteinte cette saison.
  • Skins de division de compétence :
    • Obtenez un skin de division de compétence à utiliser avec les opérateurs CDL masculins et féminins des deux factions pour représenter votre division de compétence la plus élevée. Une fois les skins d’une division de compétence débloqués, ils peuvent être utilisés en permanence lors des saisons suivantes et partout où vous jouez :
      • Top 250 : Débloquez le skin ‘Compétiteur Top 250’ en terminant une saison dans la division de compétence Top 250. Les joueurs doivent être dans la division à la fin de la saison pour être éligibles à cette récompense.
      • Or – Iridescent : Gagnez le skin applicable ‘Compétiteur Or’, ‘Compétiteur Platine’, ‘Compétiteur Diamant’, ‘Compétiteur Crimson’ ou ‘Compétiteur Iridescent’ en fonction de votre division de compétence la plus élevée atteinte au cours de la saison.
  • Récompenses de division saisonnières
    • Chaque saison de Classement de Jeu propose un ensemble unique de récompenses de division attribuées à la fin de la saison pour célébrer la division de compétence la plus élevée atteinte par le joueur cette saison.
    • Mise à jour des récompenses
      • À partir de la saison 05, les joueurs continueront de gagner des emblèmes associés à leur division de compétence la plus élevée. Ceux qui atteignent l’Or et au-dessus obtiendront une nouvelle récompense à chaque saison où nous offrions auparavant une breloque d’arme. Pour la saison 05, nous lançons cette nouvelle rotation de récompenses avec les Camouflages de Division de Saison.
    • Les récompenses de la saison 05 sont les suivantes :
      • Top 250 : Camouflage d’arme animé ‘Season 05 Top 250’, emblème et carte d’appel
        • Les joueurs doivent être dans la division Top 250 à la fin de la saison pour être éligibles à ces récompenses.
      • Iridescent : Camouflage d’arme ‘Season 05 Iridescent’, emblème et carte d’appel
      • Crimson : Camouflage d’arme ‘Season 05 Crimson’ et emblème
      • Diamant : Camouflage d’arme ‘Season 05 Diamond’ et emblème
      • Platine : Camouflage d’arme ‘Season 05 Platinum’ et emblème
      • Or : Camouflage d’arme ‘Season 05 Gold’ et emblème
      • Argent : Emblème
      • Bronze : Emblème
    • Première place en Classement : Le joueur qui termine la saison 05 à la première place du classement Top 250 recevra une carte d’appel et un emblème uniques pour se vanter ultime.

Découvrez ci-dessous le nouveau motif d’arme animé de la Division Top 250 de la Saison 05!

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À la recherche du motif d’arme Or, Platine, Diamant, Écarlate ou Irisé? Cliquez sur ce lien tweet de @Treyarch pour le voir! (Suivez-nous aussi!)

WARZONE 2.0

TOUS WARZONE

Les notes de mise à jour détaillées dans la section ci-dessous s’appliquent à l’ensemble de Warzone, y compris, mais sans s’y limiter, les variantes Battle Royale et DMZ.

INTERFACE UTILISATEUR/EXPÉRIENCE UTILISATEUR

  • Amélioration des Ping Qualité de vie
    • Priorité des ping pour les icônes empilées
    • Meilleure visibilité des contrats et des véhicules sur la carte tactique

BATTLE ROYALE, RESURGENCE, PLUNDER, LOCKDOWN

Les notes de mise à jour détaillées dans la section ci-dessous sont exclusives à Battle Royale, ce qui inclut, mais sans s’y limiter, le Battle Royale standard, Resurgence, Plunder, et plus encore.

LISTE DE LECTURE

Comme rappel, nous continuerons à faire tourner les modes dans la Liste de lecture sur une base hebdomadaire.

Pour des mises à jour régulières sur la Liste de lecture et autres Événements programmés, consultez le tableau Warzone dédié sur Trello.

MODES

  • Fort Resurgence En saison
    • Le fort Al Bagra et ses environs seront ajoutés à la rotation de la carte Resurgence.
  • Armored Royale En saison
    • Renforcez votre escouade dans ce mode Battle Royale avec une grande différence – vous atterrissez sur votre propre MRAP, et c’est à vous de l’utiliser, de le fortifier et de le réparer avec sa tourelle, son blindage protecteur et sa station d’achat mobile, tout en affrontant des rivaux opérant leurs propres camions gigantesques.

GÉNÉRAL

Toutes les cartes | Tous les modes

  • Statut de matchmaking de Jouer à nouveau Qualité de vie
    • Les joueurs verront maintenant leur statut de matchmaking pendant l’écran de chargement de Jouer à nouveau.
  • Quête du champion
    • Les joueurs doivent maintenant posséder tous les éléments disponibles pour faire avancer le chronomètre tout en localisant le prochain.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Nombre de joueurs
    • Toutes les tailles d’équipe sur Al Mazrah Battle Royale ont vu leur nombre de joueurs réduit à 100, contre 150 auparavant.
    • Le mode classé restera à 150 joueurs jusqu’à nouvel ordre.

GAMEPLAY

Général

Jusqu’à présent, nous avons réintroduit plusieurs mécanismes de seconde chance et en avons inclus de nouveaux, bien que de manière limitée en raison des préoccupations liées à l’impression d’étouffement en milieu de partie et à l’allongement du climax d’un match. Dans la Saison 05, nous intensifions ces mécanismes de seconde chance (Kit de Gulag, Pack de Redéploiement, Fusée de Renfort et Prix de rachat réduits) afin que les joueurs puissent revenir plus souvent dans la Warzone. Dans le même temps, nous réduisons le nombre de joueurs dans nos modes Battle Royale principaux, ce qui empêchera le match de devenir trop chaotique mais permettra d’améliorer les temps de matchmaking, les lobbies pré-match plus rapides et la qualité globale du match. Ces changements, associés à un mouvement de cercle plus rapide, augmenteront le rythme d’un match Battle Royale avec plus de temps de jeu!

Comme toujours, nous examinerons attentivement les sentiments et les données pour nous assurer que le rythme de l’engagement reste sain et que les joueurs peuvent toujours atteindre de nouveaux records personnels. Ces modifications ne seront pas apportées au Jeu classé de la Warzone pour le moment en raison des mécanismes de seconde vie restreints dans ce mode.

Nouvelles fonctionnalités

Al Mazrah, Ashika Island | Battle Royale, Resurgence

  • Loot de boîte de ravitaillement favori
  • Amélioration de renfort de fusée
  • Amélioration de drone de redéploiement portable (P.R.D.)
  • Contrat d’intelligence SGameTopicals
  • Événement public de scan d’occupation
  • Événement public de hautes mises
  • Véhicule TAV

Nous avons hâte d’apporter les nouvelles additions passionnantes de gameplay qui ont été introduites avec Vondel aux autres cartes. Des caisses de chargement personnalisées, le P.R.D. qui accorde la mobilité et plus encore – Ces ajouts apporteront sûrement de nouvelles façons d’aborder des territoires familiers.

Al Mazrah | Battle Royale

  • MRAP (Mine Resistant Ambush Protected) Véhicule | En saison
    • Un véhicule de taille et de forme similaire à celle du camion de transport, le MRAP est équipé d’une armure supplémentaire et de tourelles, ce qui en fait un véhicule plus lent mais efficace pour l’attaque ou la défense.
    • Les clés MRAP sont disponibles aux Postes d’Achat pour 50 000 $, ce qui permet de démarrer et de conduire l’un des trois véhicules présents sur la carte.
      • La clé doit être utilisée depuis le sac à dos du joueur.
    • Ce véhicule est désactivé en Solo et en Ranked Play.
  • Moto tout-terrain Véhicule
    • Un moyen de transport agile et rapide, capable de faire des virages à angle droit et pouvant techniquement accueillir jusqu’à deux joueurs.
  • Poste d’Achat
    • Les emplacements sur Al Mazrah ont été actualisés pour offrir de nouveaux scénarios de combat et de nouvelles stratégies.
    • La rangée de stock limité contient désormais de nouveaux objets :
      • Fusée de renfort
        • Quantité : 1
        • Prix : 5 000 $
      • P.R.D.
        • Quantité : 2
        • Prix : 2 000 $
      • Kit d’autoréanimation
        • Quantité : 2
        • Prix : 4 000 $
      • Masque à gaz durable
        • Quantité : 2
        • Prix : 3 500 $

Vondel | Battle Royale

  • Quête du Champion
    • La Quête du Champion est arrivée à Vondel – tout comme Al Mazrah, l’objectif est de collecter 3 éléments, de les planter et de les défendre !
    • La particularité ? Les éléments ont de nouveaux effets :
      • Gallium : Révèle tous les coéquipiers proches qui l’ont déjà tenu, comme si une grenade instantanée vous affectait.
      • Deutérium : Fatigue son porteur, faisant tousser le joueur lorsqu’il fait trop d’efforts.
      • Néptunium : Électrocute périodiquement tout ce qui se trouve à proximité, y compris les joueurs et les véhicules.
    • La Quête du Champion de Vondel offre des récompenses uniques, dont un plan d’arme, un porte-bonheur, et plus encore.

Ajustements

Toutes les cartes | Tous les modes

  • Brigade de déminage
    • La compétence Brigade de déminage protégera contre la mort par équipement explosif collé directement au joueur lorsqu’il est entièrement armé.
  • Prix de Rachat
    • Prix réduit à 3 000 $, au lieu de 4 000 $
    • Cette modification ne s’applique pas à la Ranked Play.
  • Comportement P.R.D.
    • Vitesse de déploiement accrue
    • Amélioration de la mobilité aérienne
    • Augmentation de la vitesse lors de l’ascension

Avec le P.R.D. qui apparaît maintenant sur toutes les cartes, nous avons réduit le temps nécessaire pour décoller, vous envoyant beaucoup plus haut qu’auparavant, tout en vous permettant d’être plus agile qu’avant.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Timing du Cercle
    • Le “Temps de retard” avant le premier mouvement du gaz est maintenant de 90 secondes, au lieu de 220 secondes.
    • Le “Temps de fermeture” indiquant combien de temps le gaz met à se réduire à la taille suivante est maintenant de 215 secondes, au lieu de 270 secondes.
    • Cette modification ne s’applique pas à la Ranked Play.

Nous réduisons d’environ 3 minutes la logique du premier cercle en combinant la réduction du temps d’attente avant le mouvement et une réduction de la taille du cercle. Le cercle initial est affiché et en jeu plus tôt, ce qui mettra en évidence de manière plus claire les zones sûres (ou pas si sûres) avant votre infiltration. Le reste de la progression du cercle des parties se déroule comme précédemment.

  • Taille du Cercle
    • Diminution de la taille du cercle initial.
    • Cette modification ne s’applique pas à la Ranked Play.
  • Butin
    • Taux d’apparition augmenté des objets suivants:
      • Jetons de Gulag
      • Packs de réapparition
      • Fusées de renforcement

Vondel | Battle Royale, Resurgence

  • Placement du cercle
    • Le premier cercle est désormais plus centré en BR & Resurgence

Vondel | Resurgence

  • Améliorations des fusées de renforcement Qualité de vie
    • Les joueurs récupéreront maintenant leur fusée de renforcement si elle échoue à se déployer.
    • La fusée de renforcement priorise désormais les joueurs qui sont toujours connectés à la partie.

Interface utilisateur/Expérience utilisateur

  • Tracker de série de victoires en mode Battle Royale
    • Il y a maintenant un tracker de série de victoires dans le menu et en jeu pour afficher votre progression vers la quête du champion.
  • Total des munitions Qualité de vie
    • Affiche la quantité totale de munitions dans le sac à dos et l’équipement du joueur dans l’arme actuellement équipée.
  • Total de l’argent d’équipe Qualité de vie
    • Dans le widget d’équipe, l’argent total de l’équipe sera affiché.

WARZONE RANKED PLAY

La saison 05 apporte de nouvelles récompenses à Warzone Ranked Play pour sa deuxième saison complète de compétition sous le soleil d’Al-Mazrah, y compris le Hemlock Pro Issue, les camos d’armes de division et bien plus encore.

Voici les détails spécifiques de la saison 05 à garder à l’esprit pour les nouveaux et anciens concurrents. Besoin d’un rappel? Le blog Call of Duty vous couvre ici.

Changements et corrections importants de la saison 05

Changements globaux en Battle Royale

  • Consultez la section Gameplay ci-dessus pour des mises à jour importantes sur Battle Royale et Al Mazrah.

Mises à jour des règles de match

  • Nouveaux véhicules et éléments de gameplay
    • Véhicules
      • Véhicule amphibie tactique (TAV)
      • Moto tout-terrain
    • Contrats
      • Intelligence SGameTopicals
    • Éléments de gameplay
      • P.R.D (Drone de redéploiement personnel)
      • Fusée de renforcement
  • Véhicules, événements et éléments de gameplay désactivés
    • Véhicules
      • MRAP
    • Événements
      • Événement public de balayage d’occupation
      • Événement public de hautes enjeux
    • Éléments de gameplay
      • Caisse d’approvisionnement favorite
  • Armes et équipements restreints
    • Armes
      • X13 Auto
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • Accessoires
      • Munitions explosives (fusils de sniper)
      • Munitions Dragon’s Breath (fusils à pompe)

SR (Skill Rating) & Divisions

  • SR de placement final
    • Le SR gagné pour les jalons de placement a été augmenté.
    • SR de placement mis à jour:
      • Top 40: 15 (augmenté de 10)
      • Top 30: 30 (augmenté de 20)
      • Top 20: 45 (augmenté de 30)
      • Top 10: 60 (augmenté de 40)
      • Top 5: 80 (augmenté de 50)
      • Top 3: 100 (augmenté de 60)
      • Top 2: 125 (augmenté de 80)
      • Victoire: 150 (augmenté de 100)

Ce réglage permettra au SR des jalons de placement d’avoir un impact plus important tout au long du match. Les joueurs devront toujours obtenir un nombre élevé de tués et d’assistance en plus de placements élevés pour atteindre les divisions de compétences les plus élevées.

  • Recul des compétences en fin de saison
    • À la fin de chaque saison, votre division de compétences déterminera où vous commencerez la saison suivante :
      • Les joueurs de Bronze à Crimson I sont rétrogradés de trois paliers par rapport à leur classement de la saison précédente.
        • Exemple : un joueur qui termine la saison 04 en Or III commencera la saison 05 en Argent III.
      • Les joueurs de Crimson II et plus commenceront la saison 05 en Diamant I.

Récompenses du mode de jeu classé de la saison 05 de WZ

Récompenses des défis de la saison 05

  • Tout au long de la saison 05, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes :
    • Défis de placement
      • Terminer dans le “Top 15” 25 fois : Autocollant “Popped Off” en grand format
      • Terminer dans le “Top 5” 25 fois : Schéma d’arme Hemlock ISO Pro Issue
      • Terminer en première place : Breloque d’arme “Straight Dubs”
    • Défis de kills et d’assistances
      • Obtenir 25 kills ou assistances : Autocollant “WZ Season 05 Competitor”
      • Obtenir 250 kills ou assistances : Écran de chargement “WZ Ranked Play Season 05”
      • Obtenir 1000 kills ou assistances : Camouflage “WZ Season 05 Ranked Veteran”

Récompenses de fin de saison par division

  • À la fin de chaque saison, les joueurs recevront des récompenses de division de compétences qui représentent leur division la plus élevée atteinte cette saison.
  • Mise à jour des récompenses
    • À partir de la saison 05, les joueurs continueront à gagner des emblèmes associés à leur division la plus élevée atteinte. Ceux qui atteignent le niveau Or et plus recevront une nouvelle récompense à chaque saison où nous proposions auparavant une breloque d’arme. Pour la saison 05, nous lançons cette nouvelle rotation de récompenses avec des camouflages de division de saison.
  • Récompenses de division saisonnières
    • Chaque saison de jeu classé aura un ensemble unique de récompenses de division attribuées à la fin de la saison pour célébrer la division de compétences la plus élevée atteinte par le joueur cette saison.
    • Les récompenses de la saison 05 sont les suivantes :
      • Top 250 : Camouflage d’arme animé “WZ Season 05 Top 250”, emblème et carte d’appel
        • Les joueurs doivent être dans les 250 premières divisions à la fin de la saison pour être éligibles à ces récompenses.
      • Iridescent : Camouflage d’arme “WZ Season 05 Iridescent”, emblème et carte d’appel
      • Crimson : Camouflage d’arme “WZ Season 05 Crimson” et emblème
      • Diamond : Camouflage d’arme “WZ Season 05 Diamond” et emblème
      • Platinum : Camouflage d’arme “WZ Season 05 Platinum” et emblème
      • Gold : Camouflage d’arme “WZ Season 05 Gold” et emblème
      • Silver : Emblème
      • Bronze : Emblème
    • Première place en jeu classé : Le joueur qui termine la saison 05 à la première place du classement des 250 premières divisions recevra une carte d’appel et un emblème uniques pour se vanter.

Découvrez ci-dessous le nouveau camouflage d’arme animé de la division Top 250 de la saison 05 de Warzone Ranked Play !

Jouer

Vous recherchez le camouflage d’arme Or, Platinum, Diamond, Crimson ou Iridescent ? Cliquez sur ce lien de tweet de @Treyarch pour le voir ! (Suivez-nous aussi !)

CORRECTIONS DE BUGS

  • Résolution d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient causer des problèmes momentanés pour certains joueurs lors des matchs de Battle Royale.
  • Résolution d’un problème dans les modes de jeu Battle Royale qui empêchait l’application des skins d’équipement létal.
  • Résolution d’un problème dans les matchs privés Battle Royale qui faisait afficher incorrectement le bouton des détails de l’escouade.
  • Résolution d’un problème qui provoquait un chargement retardé des icônes de package de compétences dans les stations d’achat.
  • Résolution d’un problème qui rendait les sons du train silencieux ou coupés sur la carte.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le drapeau du Plus Recherché d’apparaître sur le Joueur qui a un Contrat de Plus Recherché.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre un lobby de Match Privé.

DMZ

Les notes de patch détaillées dans la section ci-dessous sont exclusives à DMZ.

Al Mazrah, Ashika Island et Vondel sont tous attaqués.

Des batailles font rage entre les factions existantes et une nouvelle menace, Konni.

Les deux côtés se battront de toutes leurs forces, en appelant des Killstreaks dans ce qu’on appelle des Zones de Combat Actives. Les renseignements suggèrent que les approvisionnements et l’équipement de meilleure qualité sont plus présents dans les Zones de Combat Actives par rapport aux zones à faction unique.

À Al Mazrah, tous les membres du Cartel sont KIA dans le Complexe Koschei. Konni l’a trouvé, l’a complètement vidé et a découvert des tunnels supplémentaires cachés sous la ville.

Nous avons également perdu le Bâtiment 21 au profit du Groupe Konni. Avec votre aide, nous pouvons le récupérer.

À tous les Opérateurs : Shadow Company est maintenant votre famille. Nous ne tirerons pas le premier coup sur un Opérateur dans une Zone d’Exclusion DMZ, et nous nous battrons bras dessus bras dessous avec vous dans notre combat contre Konni.

GAMEPLAY

Nouvelles Améliorations de Terrain

Déguisement

  • Conçu pour des engagements furtifs purs, l’Amélioration de Terrain Déguisement vous permet de vous faire passer pour un membre d’une faction de combattants DMZ (IA). Équipez le Déguisement et les combattants DMZ de la même faction ne vous attaqueront pas à moins que vous ne vous fassiez repérer et que vous agissiez de manière agressive envers eux.

Réanimation de Combat

  • Un stimulant expérimental offrant une montée d’adrénaline lorsque vous effectuez une auto-réanimation : Une Auto-Réanimation mélangée à une pure Rage de Combat ! Après l’avoir utilisé pour vous relever de la Dernière Position, elle active immédiatement les effets de la Rage de Combat, vous permettant de guérir plus rapidement. La Sprint Tactique est également constamment rafraîchie pendant une courte période.

Coffret d’Auto-Réanimation

  • Tout comme une Boîte d’Armure, cette Amélioration de Terrain contient plusieurs Kits d’Auto-Réanimation. Parfait pour les infiltrations en équipe.

Nouveaux Équipements

Scuba Masque à Gaz

  • Il s’agit d’un masque à gaz qui agit également comme un recycleur, offrant une protection contre les vents radioactifs, les gaz et permettant de respirer sous l’eau pendant une période prolongée.

Mises à jour

Nouvelles Missions et Missions Urgentes

  • De nouvelles Missions et de nouvelles Missions Urgentes (si débloquées) seront disponibles dans la Saison 05.

Tir Ami

  • En raison des développements récents à Al Mazrah, Shadow Company est maintenant alliée avec les Opérateurs à travers les Zones d’Exclusion. Cependant, le tir ami ne sera pas toléré et ce groupe DEVIENT hostile s’il est provoqué.

Ajustements

  • Amélioration de la clarté de certaines descriptions de missions
  • Ajustement des lieux d’infiltration à travers certaines Zones d’Exclusion

CORRECTIONS DE BUGS

  • Résolution d’un problème causant une icône d’Assimilation incorrecte
  • Résolution d’un problème où les Plans d’armes ne comptaient pas pour certaines Missions “acquérir une arme”
  • Résolution d’un problème où le menu des Notes pouvait dysfonctionner lors de la navigation vers le Co-Op avant DMZ
  • Résolution d’un problème où certains objets seraient révoqués de l’inventaire DMZ
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes de collision avec les sites SAM à travers les Zones d’Exclusion
  • Résolution d’un problème où la fumée de la mission “Quid Pro Quo” disparaissait
  • Résolution d’un problème causant l’absence de sons dans le contrat d’Intelligence SGameTopical
  • Résolution d’un problème où les actions de placement de Balises IR étaient sans sons
  • Résolution d’un problème causant l’apparition incorrecte des Plans d’armes ennemis après les avoir rangés dans un emplacement de Sac à Dos
  • Résolution d’un problème causant des Erreurs de Développement à certains Joueurs dans le Bâtiment 21