Les ventes de Final Fantasy 16 ont été extrêmement solides, selon Square Enix.

Les ventes de Final Fantasy 16 ont été très solides, selon Square Enix.

Square Enix a commenté les ventes de Final Fantasy 16, affirmant qu’elles ont été “extrêmement solides”.

Comme déjà mentionné, cet exclusif de la PS5 a vendu 3 millions d’exemplaires dans le monde en moins d’une semaine. Cependant, cela a suscité un débat en ligne par rapport aux deux précédents jeux principaux de la série Final Fantasy : Final Fantasy 15 et Final Fantasy 7 Remake.

Square Enix a maintenant publié une déclaration à GameTopic, soulignant la différence de base d’installation entre la PS4 et la PS5.

“Avec 38 millions de consoles PS5 expédiées dans le monde (au 31 mars 2023), les ventes de Final Fantasy 16 ont dépassé les 3 millions d’unités mondialement quelques jours après sa sortie le 22 juin 2023”, a déclaré Square Enix.

“En prenant en compte les chiffres de vente du célèbre Final Fantasy 7 Remake et la différence de taille de la base d’installation de la PlayStation 4 au moment de la sortie de ce titre, nous pouvons constater que le taux d’attachement de Final Fantasy 16 est considérablement élevé, compte tenu de la base d’installation de la PS5.

“Square Enix considère que les résultats de vente initiaux de Final Fantasy 16 sont extrêmement solides, et nous continuerons de mener une large gamme d’initiatives pour encourager encore plus de personnes à jouer au jeu.”

En comparaison, Final Fantasy 7 Remake s’est vendu à 3,5 millions d’exemplaires en quatre jours et a atteint les 5 millions après quatre mois, mais il est sorti vers la fin du cycle de vie de la PS4. Quant à Final Fantasy 15, il s’est vendu à 5 millions d’exemplaires dès le premier jour, mais il s’agissait d’une sortie multiplateforme.

Il convient également de noter que c’est le premier jeu Final Fantasy avec une classification Mature, ce qui a peut-être eu un impact sur les ventes.

Square Enix est notoirement critique envers ses ventes et fixe souvent des objectifs gonflés. Plus tôt cette année, lors d’une présentation financière, l’entreprise a affirmé que les ventes de Forspoken étaient “décevantes” et que cela était une tendance pour de nombreux jeux lancés l’année dernière.

Avant cela, la société craignait que ses studios occidentaux “cannibalisent” les ventes de ses jeux japonais, ce qui a entraîné la vente de ces studios.

Quant à l’avenir de Final Fantasy 16, le producteur Naoki Yoshida a déclaré que l’équipe “réfléchit” à des DLC – et il aimerait voir Cid jouable.