Les meilleurs jeux Souls de FromSoftware sont ses exceptions

Les meilleurs jeux Souls de FromSoftware sont des exceptions.

Malgré près de trois décennies dans l’industrie du jeu, FromSoftware n’a atteint des sommets que ces dix dernières années, et tout cela grâce à la sortie d’un petit jeu appelé Dark Souls. Bien que FromSoftware ait fait sensation en 1994 avec King’s Field, ait sorti quelques jeux solides au lancement de la PS2, et que sa série Armored Core soit très populaire, c’est Demon’s Souls et la série Dark Souls qui ont vraiment apporté renommée et reconnaissance mondiale au développeur japonais.

Lancé en 2011, le premier Dark Souls a pris le gameplay impitoyable mais équitable de son prédécesseur et l’a affiné pour en faire une expérience d’action-RPG quasi-parfaite. Après une vague initiale d’éloges critiques, Dark Souls a commencé à toucher un public plus large, et lorsque FromSoftware a achevé la série avec Dark Souls 3 en 2016, il était devenu l’un des développeurs d’action-RPG les plus renommés du marché – un fait qui s’est encore renforcé avec la sortie de l’année dernière d’Elden Ring. Mais si les jeux Dark Souls sont tous d’excellentes expériences, ce sont en fait les jeux atypiques de FromSoftware qui sont souvent considérés comme les meilleures réalisations du développeur.

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Les jeux les mieux reçus de FromSoftware sont un peu différents de la norme

Il est vraiment impossible de surestimer à quel point le premier Dark Souls est excellent et à quel point il a été influent à l’époque. Bien que le grand public ait mis du temps à adhérer à la franchise, Dark Souls a rapidement acquis une base de fans fervents, et cette base de fans n’a cessé de croître avec chaque nouvelle entrée de FromSoftware. Au moment de la sortie de Dark Souls 3 en 2016, la série avait engendré un tout nouveau genre de jeux imitateurs appelés Soulslike. La naissance d’un nouveau genre de jeu vidéo est extrêmement rare de nos jours, et seules les séries les plus influentes et acclamées parviennent à un tel exploit impressionnant, Dark Souls étant l’une de ces séries.

Cela étant dit, bien que chaque volet de Dark Souls soit considéré comme un chef-d’œuvre, les titres Souls de FromSoftware les mieux reçus ont en réalité été les deux volets qui ne font pas partie de cette série principale, Bloodborne et Sekiro: Shadows Die Twice. Bien qu’ils appartiennent tous deux à la propre série Soulslike de FromSoftware – souvent appelée Soulsborne – ils se démarquent tous deux pour une multitude de raisons différentes, et en se démarquant, les deux jeux sont devenus certains des titres les plus appréciés et les mieux notés de FromSoftware.

Sorti en 2015, Bloodborne est arrivé entre Dark Souls 2 et Dark Souls 3, et ironiquement cela l’a placé dans la meilleure position imaginable. Alors que se placer entre deux volets de la série phare de FromSoftware aurait normalement été un arrêt de mort, cela a en réalité permis à Bloodborne de briller encore plus, avec ses propres caractéristiques uniques le démarquant de la meilleure des façons. Avec un système de combat plus agressif, un cadre et une esthétique Lovecraftiens uniques, et une plus grande emphase sur l’horreur cosmique, Bloodborne a pris la formule habituelle des Souls et l’a perfectionnée, créant un volet qui est encore largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de FromSoftware, même à la lumière d’Elden Ring.

Sekiro: Shadows Die Twice a une histoire similaire. Sorti en 2019, Sekiro était le premier jeu de FromSoftware depuis la fin de la trilogie Dark Souls, et les attentes des fans étaient extrêmement élevées. Au lieu de proposer à nouveau la même formule, FromSoftware a pris la meilleure décision possible en modifiant le gameplay de Sekiro pour quelque chose de familier mais entièrement nouveau. Un système de combat repensé, une plus grande emphase sur l’histoire et des combats de boss parmi les plus captivants du jeu vidéo – Sekiro était exactement ce dont les fans avaient besoin à l’époque, et son gameplay unique est toujours aussi solide quatre ans plus tard.

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