Les 7 meilleurs leaders dans Civilization 5

Les 7 meilleurs leaders dans Civ 5

Les joueurs ont une pléthore de dirigeants parmi lesquels choisir dans Civilization 5. Chacun d’entre eux correspond à une faction spécifique, représentant cette faction tout au long de l’histoire révisionniste. De cette manière, le jeu capture un large éventail de nations à travers le monde. Le revers de la médaille est qu’il peut être difficile de savoir de quel côté se ranger.

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Certains dirigeants (et leurs factions) ont des aspects qui les élèvent au-dessus des autres. En général, des niveaux élevés de Science et de Bonheur l’emportent. Ces qualités signifient que les pays peuvent s’étendre plus rapidement et plus complètement que leurs pairs. L’expansion est le nom du jeu dans Civ 5, il ne faut donc pas longtemps avant que ces dirigeants ne règnent sur le monde.

7 Darius I

Chaque civilisation aspire à un Âge d’Or. En raison de niveaux élevés de Bonheur, cette période voit la Production, l’Or et la Culture d’une nation augmenter en flèche. Naturellement, les joueurs sont tristes quand elle se termine.

La Perse vit pour de tels moments. Darius I prolonge les Âges d’Or de son empire de 50%. De plus, ses unités ont une force et un mouvement accrus pendant ces périodes. Ces améliorations permettent aux joueurs de maximiser leurs gains et de prendre une longueur d’avance sur leurs rivaux. Bien sûr, ces gains dépendent de l’activation réelle d’un Âge d’Or, mais cette condition n’est pas trop difficile, surtout en début de partie.

C’est en grande partie grâce aux Immortels. Il s’agit de lanciers d’élite avec des capacités de guérison avancées. Ils peuvent facilement rivaliser avec les tribus disparates et les nations primitives, donnant aux joueurs de nombreuses occasions de construire du Bonheur. Ils peuvent ensuite déclencher un Âge d’Or pour écraser une fois pour toutes leurs rivaux.

6 Haile Selassie

Régnant sur l’Éthiopie, Haile Selassie semble se fixer sur la défense. La faction obtient un bonus de combat de 20% lorsqu’elle combat des civilisations ayant plus de villes. C’est pourquoi combattre des batailles en position de sous-chien est une stratégie viable, mais ceux qui le font risquent d’être submergés. Heureusement, la faction a un autre avantage qui aide davantage à long terme.

Au lieu d’un monument, les Éthiopiens ont une stèle. Celle-ci est livrée avec un autel, générant automatiquement de la Foi et contournant la nécessité de rechercher la Poterie. Cet attachement leur permet d’arriver en premier à un Panthéon et de devenir le fer de lance religieux du monde. Non seulement c’est un moyen pratique d’accumuler des points de Foi autrement abstraits, mais les joueurs peuvent utiliser ces points comme une forme de monnaie alternative pour construire des bâtiments (principalement religieux).

Cette religion les aide également à s’étendre sans jamais recourir à la violence. La diffusion de la parole sainte dans d’autres pays peut les rendre amicaux envers leur culture et leur cause. Le fait que les Éthiopiens accomplissent cela plus tôt réduit le risque de conflit avec d’autres religions. Peu de choses sont aussi subtilement puissantes que la croyance, et l’Éthiopie manie cette croyance comme une arme.

5 Elizabeth

Une grande partie de Civilization 5 consiste à naviguer sur terre, mais tout aussi important est la mer. C’est pourquoi Elizabeth est si essentielle. Son pays, l’Angleterre, excelle dans la guerre navale, bénéficiant d’un mouvement accru pour tous les navires. Cela les rend exceptionnellement manœuvrables, ce qui est un avantage en combat.

Le Navire de ligne amplifie cet avantage. Ce navire de la Renaissance/ère industrielle est comme un tank sur l’eau. Il est équipé de nombreux canons et d’un champ de vision plus large, une aide inestimable pour avoir une vue d’ensemble.

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Les exploits maritimes d’Elizabeth vont de pair avec son potentiel d’espionnage. Les forces de l’Angleterre peuvent traverser les continents étrangers plus tôt que la plupart des factions. De plus, elles obtiennent un espion supplémentaire pendant la Renaissance. En bref, elles peuvent tout savoir sur leurs rivaux de l’autre côté de l’eau avant même que ces rivaux ne mettent les pieds dans l’eau.

4 Alexandre

Ce commandant donne à la Grèce un bon départ et un avantage immédiat sur ses ennemis. Des unités robustes – lanciers, hoplites et cavalerie des Compagnons – sont disponibles dès le début. Ces gars-là peuvent surpasser non seulement les autres fantassins, mais même les villes. Cela permet à Alexandre de prendre facilement autant de territoire qu’il l’a fait dans la vraie vie. Cela dit, ce qui se passe ensuite est tout aussi important.

Le leader ambitieux a également cela couvert. Il réduit de moitié le taux de détérioration de l’influence des cités-états et double le taux de récupération. Cela lui permet de conserver les camps et les colonies qu’il a conquis. En retour, il peut poursuivre son expansion agressive sans se soucier des révoltes. Certes, sa progression ralentit une fois que l’avancement scientifique entre en jeu, mais il est probablement suffisamment en avance à ce stade pour avoir un filet de sécurité.

3 Ramsès

L’Égypte est une autre nation qui prend de l’avance sur la concurrence. Dans ce cas, cela se présente sous la forme d’un biais environnemental. Les unités évitent automatiquement les jungles et les forêts, ce qui signifie qu’elles peuvent se déplacer à travers le paysage sans rencontrer les difficultés normales du terrain. Non seulement cela peut être un moyen utile d’étendre l’armée, mais c’est extrêmement pratique pour les unités individuelles comme les espions. Tant qu’ils sont sur le même continent, les autres civilisations sont prêtes à être écoutées, car les espions égyptiens peuvent facilement les atteindre. Cependant, cela ne représente rien par rapport aux avantages à long terme de la faction.

Ramsès donne à son peuple une augmentation de 20% de la production lors de la construction de merveilles. Celles-ci améliorent à leur tour d’autres statistiques telles que la science et la production. Cette particularité peut être la base de nombreux autres bonus, permettant à l’Égypte de devenir une nation d’élite et un touche-à-tout.

2 Nébuchadnezzar II

Peut-être plus que toute autre faction, Babylone donne la priorité à l’avancement scientifique. La faction consolide cela en obtenant un Grand scientifique gratuit après la découverte de l’écriture. Elle obtient ensuite plus de Grands scientifiques 50% plus rapidement que les autres pays. Cela lance le processus de croissance, comme la construction d’académies. Avant même de s’en rendre compte, ils deviennent la nation leader en technologie. Bien sûr, plus de bâtiments signifient de meilleures défenses.

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Nébuchadnezzar peut fortifier ses territoires avec plusieurs structures avancées. Parmi celles-ci, on trouve les murs de Babylone. Deux fois plus solides que les murs normaux, ils rendent les villes presque impénétrables à toutes les unités, sauf les plus puissantes. Même dans ce cas, les attaquants ont du mal avec les archers babyloniens. En bref, la connaissance est le pouvoir.

1 Casimir III

La Pologne est surpuissante dans Civilization 5. La faction peut rapidement couvrir beaucoup de terrain et se développer automatiquement en le faisant. Les fans le voient en direct avec l’Écurie ducale : un bâtiment qui accorde des bonus d’or et d’expérience pour les unités montées. Ces chevaux se sentent souvent chez eux sur les plaines ouvertes, tout comme les Polonais. Casimir III favorise les plaines. À partir de ce vaste terrain, ses armées peuvent générer une multitude de ressources telles que le sel, le blé et le charbon. La variété et le rendement signifient qu’ils peuvent utiliser ces ressources pour construire plus de structures à un rythme plus rapide. Même alors, leur expansion ne se limite pas à l’architecture ou à la terre.

L’idée s’applique également à la culture. L’avancement vers une nouvelle région accorde une politique sociale gratuite. Avec ces points, les joueurs peuvent remplir les arbres de compétences à un rythme fulgurant, développant leur société plus que la plupart des autres civilisations. En fin de compte, la Pologne est destinée aux joueurs qui veulent gagner. C’est une faction avec de nombreux avantages qui brisent le jeu et aucun inconvénient significatif.

Civilization 5 est actuellement disponible sur PC, macOS et Linux.

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