Pourquoi vous devriez jouer un druide dans Baldur’s Gate 3

Jouer un druide dans Baldur's Gate 3 Pourquoi vous devriez le faire

Baldur’s Gate 3 est un titre rempli de décisions difficiles que les joueurs doivent prendre, mais l’une des plus difficiles vient dès le tout début. Choisir une classe et une race dans Baldur’s Gate 3 peut être intimidant, étant donné qu’il propose 11 races et 12 classes qui peuvent être ensuite divisées en 46 sous-classes. Avec cette variété, cela peut conduire à beaucoup de soucis quant au fait de réussir à construire quelque chose de correct, mais les Druides pourraient être excellents pour ceux qui sont paralysés par le choix car ils sont bons dans un peu de tout.

Contrairement à de nombreuses classes de Baldur’s Gate 3, les Druides sont incroyablement polyvalents car ils peuvent se spécialiser dans toutes sortes de domaines sans avoir besoin de multiclasser. Alors que les Druides et les Rangers sont tous deux liés à la nature, les Druides se concentrent davantage sur l’incantation de sorts, allant du soutien et de la guérison à des pouvoirs offensifs qui rendent les constructions centrées sur le combat au corps à corps viables.

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Les Druides dans Baldur’s Gate 3 sont excellents en tant qu’attaquants et défenseurs

Alors qu’un Druide dans Baldur’s Gate 3 ne deviendra jamais aussi résistant qu’un Barbare ou n’aura pas des sorts accordés aux Sorciers et aux Ensorceleurs, ils le compensent en ayant le potentiel d’exceller dans l’un de ces domaines tout en conservant les avantages de l’autre et en ayant certaines capacités uniques. Non seulement ils sont compétents dans les armes simples et les boucliers, mais ils peuvent également porter une armure légère et une armure intermédiaire sans perdre la capacité d’incanter des sorts. D’autres classes de magie peuvent porter des armures plus lourdes, mais cela nécessite d’acquérir un nouvel atout qui pourrait être utilisé de manière plus pratique pour autre chose.

Non seulement cela, mais les Druides sont uniques parmi les classes de DnD en ce sens qu’ils peuvent se transformer en différents animaux avec des capacités uniques, allant d’un loup qui inspire les alliés à un ours hibou pour déchiqueter les ennemis. Même si les transformations sont utiles dans un sens situationnel, il est agréable d’obtenir certaines capacités autrement accordées à un familier mais pas sans l’inconvénient que les familiers soient assez faibles.

La sous-classe d’un Druide définira finalement sa façon de jouer, avec 3 sous-classes proposées dans Baldur’s Gate 3. En raison de la variété des capacités accordées par une sous-classe, cela peut presque donner l’impression de choisir une toute nouvelle classe.

  • Le Cercle de la Terre est une sous-classe destinée aux joueurs qui souhaitent jouer en tant que Druide classique, dont les capacités sont profondément liées à la nature avec d’autres sorts accordés en fonction de la forme de terrain choisie.
  • Le Cercle de la Lune accorde aux joueurs plus d’animaux de combat à transformer, comme un ours polaire, et peut devenir le principal tank du groupe grâce à un modificateur qui augmente la santé par niveau.
  • Le Cercle des Spores s’adresse aux joueurs qui souhaitent que leur Druide se lance dans la nécromancie tout en obtenant plus de sorts offensifs pour infliger de grands dégâts.

Il est important de considérer quelque chose lors de la création d’un Druide axé sur le combat au corps à corps, c’est que quel que soit le choix de la sous-classe, leurs jets de sauvegarde seront toujours basés sur l’intelligence ou la sagesse, ce qui signifie qu’augmenter la viabilité de ce type de construction pourrait freiner l’un de ces attributs si le joueur n’est pas prudent avec la répartition des statistiques. Cela peut être moins un problème en fonction de la race choisie dans Baldur’s Gate 3, mais il est toujours important de le noter.

Quelle que soit la sous-classe choisie, un Druide du joueur sera un membre puissant de l’équipe, offrant un mélange équilibré de capacités offensives et défensives qui peuvent compenser l’absence d’un Clerc, d’un Guerrier ou d’un Magicien. Leur capacité unique à se métamorphoser en différents animaux aux utilisations variées ne fait qu’ajouter à cela, allant du renforcement des alliés à la distraction des ennemis. Ce niveau d’expérimentation est conforme à l’esprit de Baldur’s Gate 3, qui permet aux joueurs d’expérimenter des constructions potentielles qui pourraient sembler inhabituelles au premier coup d’œil tout en étant incroyablement utiles à long terme.

Baldur’s Gate 3 sort le 3 août sur PC et le 6 septembre sur PS5.

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