Comment l’un des méchants de GTA 5 a souffert de son format

How one of the villains in GTA 5 suffered from its format

Grand Theft Auto 5 a adopté une nouvelle approche avec son histoire, mais cela a conduit à une sous-utilisation importante d’un des antagonistes du jeu. Le jeu ne manquait pas de méchants qui cherchaient à rendre la vie difficile aux trois personnages principaux à travers les arcs narratifs de l’histoire. Cependant, tous ces méchants n’étaient pas traités de la même manière. Alors que beaucoup avaient le poids qu’ils auraient dû avoir, il y a eu quelques cas où un personnage a manqué sa cible. Dans un cas majeur, un méchant sGameTopicifique dans Grand Theft Auto 5 a souffert d’une présentation insuffisante pendant l’histoire.

Le fait d’avoir trois protagonistes dans Grand Theft Auto 5 a conduit le jeu à équilibrer plusieurs personnages et histoires. Chacun des protagonistes commençait dans des quartiers différents de Los Santos et avait son propre groupe de soutien, des missions secondaires et parfois des ennemis uniques. Pour le bénéfice du jeu, cela a conduit à beaucoup de contenu, ainsi qu’à une incitation solide pour les joueurs à passer d’un protagoniste à l’autre. Chaque personnage ayant son propre compte bancaire, ainsi que des objets de collection uniques, cela n’a fait qu’élargir cela. Équilibrer trois personnages principaux était une expérience inhabituelle pour Rockstar, mais GTA 5 a réussi à en tirer parti.

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Stretch était le méchant le moins notable de Grand Theft Auto 5

L’expérience des trois protagonistes n’était cependant pas sans défauts. Le mode Histoire de Grand Theft Auto 5 étant divisé entre trois personnages, la narration elle-même peut être décousue, certains personnages et intrigues n’étant pas suffisamment mis en avant. Le meilleur exemple en est Stretch, l’un des ennemis de Franklin. Stretch est un gangster qui méprise Franklin et Lamar, et l’animosité est réciproque du côté de Franklin. Ce différend conduit Stretch à essayer de les piéger pour les tuer, bien que Franklin contrecarre la tentative et que le trio se venge de Stretch à la fin.

Le plus gros problème de Stretch est un manque de pertinence majeur dans l’histoire. Dans le monde violent de Grand Theft Auto, les criminels sont partout et les méchants de l’histoire doivent faire quelque chose pour se démarquer. Stretch, en revanche, ne fait presque rien dans le jeu. Après sa mission d’introduction, il n’apparaît physiquement à nouveau qu’à la fin de l’option C, bien qu’il soit mentionné par Franklin et Lamar et que Franklin puisse l’appeler après certaines missions. Ce manque de temps à l’écran nuit à sa réputation malgré son animosité partagée avec Franklin, car il ne se construit jamais réellement comme une menace pour les protagonistes.

Un coup d’œil aux autres méchants du jeu révèle les lacunes de Stretch. Devin Weston et Steve Haines sont des méchants de Grand Theft Auto totalement odieux qui commettent de nombreux crimes cruels en plus de montrer constamment leurs personnalités arrogantes et injustifiées. De plus, même si Wei Cheng apparaît aussi peu que Stretch, il projette une plus grande ombre grâce aux missions le concernant, qui sont très tendues et angoissantes, avec des lieux inquiétants comme un cimetière et une usine de traitement de la viande. Alors que les autres méchants du jeu trouvent des moyens terrifiants de se démarquer, Stretch finit par sembler être une réflexion après coup dans l’ensemble des choses.

Malgré les tentatives de Stretch de tuer Franklin et Lamar, il est l’un des méchants les plus oubliables de la série. Il est significatif que dans la fin canonique de Grand Theft Auto 5, Franklin lui-même soit surpris lorsque Stretch est l’une des cibles du grand plan final du groupe. Bien sûr, bien se débarrasser de Stretch est une bonne chose pour eux à long terme, il est facile de l’oublier complètement en le comparant à Weston, Haines et Cheng. Stretch aurait pu être un méchant solide, mais Grand Theft Auto 5 ne lui a jamais donné l’occasion de le montrer.

Grand Theft Auto 5 est disponible maintenant sur PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series X/S.

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