Chocolatier hanté Tout ce que nous savons sur le prochain jeu du créateur de Stardew Valley

Chocolatier hanté Tout ce que vous devez savoir sur le prochain jeu du créateur de Stardew Valley

Haunted Chocolatier est une nouvelle aventure pleine de fantômes et de confiseries délicieusement hantées qui nous vient du développeur de Stardew Valley, Eric Barone, alias ConcernedApe. Bien qu’il partagera certaines similitudes avec la simulation de ferme bien-aimée à certains égards, la nouvelle expérience mettra davantage l’accent sur le combat et sera plus proche d’un action-RPG. 

Révélé pour la première fois en octobre 2021 avec une bande-annonce de gameplay, et bien qu’il soit encore tôt, Barone a partagé quelques détails passionnants qui ont rapidement fait de Haunted Chocolatier l’un des prochains nouveaux jeux que nous avons hâte de voir davantage. Comme ConcernedApe travaille sur une grande mise à jour pour la simulation de ferme pixelisée bien-aimée, il se peut qu’il faille attendre un certain temps avant d’en obtenir une autre. Heureusement, cependant, nous avons récemment obtenu une petite dose de captures d’écran de Haunted Chocolatier pour célébrer un jalon de la communauté de Stardew Valley

En attendant que le développeur soit prêt à en partager davantage, voici un récapitulatif complet de tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Haunted Chocolatier. 

Mises à jour récentes

Ce centre de tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Haunted Chocolatier a été mis à jour le 3 novembre pour ajouter quelques nouvelles histoires à la compilation. 

Actualités sur Haunted Chocolatier

(Crédit image : ConcernedApe)

Date de sortie et plates-formes de Haunted Chocolatier 

(Crédit image : ConcernedApe)

Actuellement, Haunted Chocolatier n’a pas de date de sortie fixée. Dans une FAQ publiée en 2021, Barone a déclaré que “Je ne peux pas m’engager sur une date de sortie pour le moment” car il est encore “relativement tôt dans le développement”. 

“Je veux pouvoir travailler en paix sans la pression d’une date de sortie, ou même d’une date de sortie estimée”, poursuit le message. Il est donc probable que le jeu en soit encore à ses débuts en termes de développement, il faudra donc probablement un certain temps avant que Haunted Chocolatier ne soit disponible. Dans une mise à jour ultérieure, Barone a ajouté : “En fin de compte, je ne me reposerai pas et ne sortirai pas ce jeu tant que je ne serai pas personnellement convaincu qu’il est très amusant et captivant dans tous les aspects. Si jamais cela n’arrive pas, je ne le sortirai tout simplement jamais. Mais ne vous inquiétez pas, j’ai 100% confiance que j’y arriverai.” 

En ce qui concerne les plates-formes sur lesquelles on s’attend à ce que Haunted Chocolatier soit disponible, la FAQ confirme également que PC est la seule certitude, mais qu’il est prévu de le porter sur d’autres plates-formes majeures également. 

Développement de Haunted Chocolatier

Haunted Chocolatier est en effet le prochain jeu d’Eric Barone, mais le célèbre développeur de Stardew Valley travaille toujours sur d’autres projets. En avril, il a été révélé qu’ils prenaient une courte pause dans la production de Haunted Chocolatier pour se concentrer sur la nouvelle mise à jour Stardew Valley 1.6, qui apportera des améliorations à la qualité de vie pour la vaste communauté des moddeurs. Nous avons eu quelques aperçus de la substantielle nouvelle mise à jour de Stardew Valley, mais elle n’a pas encore de date de sortie. Une fois que ce sera prêt, Barone se consacrera à nouveau à la simulation de vie.

Gameplay de Haunted Chocolatier

(Crédit image : ConcernedApe)

La bande-annonce de gameplay qui accompagnait l’annonce nous donne un aperçu de l’état actuel du jeu à ses débuts. Avec un aperçu de certains combats, interactions, du décor de la ville, des lieux et même de certains fantômes portant des lunettes de soleil, il y a beaucoup à voir qui nous enthousiasme. Dans le premier “hello world” billet de blog, Barone offre un aperçu du type de jeu qu’est Haunted Chocolatier, en décrivant certains des objectifs du jeu et en le comparant à Stardew Valley.

Alors qu’il se développe de façon organique et peut prendre différentes directions, le billet aborde la boucle de gameplay de base, qui consiste à “récolter des ingrédients, faire du chocolat et gérer une chocolaterie”. Il y a bien sûr plus que ça, mais Barone insiste sur le fait qu’ils ne veulent pas être liés à un concept particulier et exprime le désir d'”explorer des possibilités plus fantastiques” et des “expériences qui vous emmènent au-delà de l’ordinaire” par rapport à la simple jouabilité de Stardew Valley.

https://twitter.com/ConcernedApe/status/1451290564469551107

“Le chocolat représente ce qui est délicieux”, continue le billet. “Le château hanté représente l’attrait de l’inconnu. Les fantômes représentent l’empreinte du passé. Toutes ces choses sont importantes. Cependant, ne pensez pas un instant que, parce que ce jeu présente des fantômes dans un château hanté, c’est un jeu maléfique ou négatif. Au contraire, j’ai l’intention que ce jeu soit positif, inspirant et qui affirme la vie. Cependant, si Stardew Valley canalise principalement l’énergie du soleil, Haunted Chocolatier canalise l’énergie de la lune. Les deux sont essentiels.”

Haunted Chocolatier se rapproche d’un action-RPG

(Crédit image : ConcernedApe)

La FAQ décrit également Haunted Chocolatier comme un autre “jeu de ville” comme Stardew Valley, où vous vous installez dans une nouvelle ville et essayez un nouveau mode de vie. Tout comme les résidents de Pelican Town, vous pourrez apprendre à connaître les habitants, développer des relations avec les PNJ dans Haunted Chocolatier et “progresser de nombreuses manières”. Mais la nouvelle aventure se rapproche d’un action-RPG par rapport à Stardew Valley, et ce sera une expérience solo.

Haunted Chocolatier met davantage l’accent sur les combats

(Crédit image : Eric Barone)

Une mise à jour plus tardive du billet de blog nous offre un aperçu du système de combat de Haunted Chocolatier, qui est une part plus importante de l’expérience par rapport à Stardew Valley. Comme nous l’avons vu jusqu’à présent dans les premières séquences de gameplay et quelques captures d’écran, nous pourrons utiliser différentes armes, y compris des boucliers qui nous permettront de parer les attaques tout en affrontant différents ennemis dans le monde. Comme le détaille le blog, de nombreuses attaques peuvent être bloquées et cela étourdira l’ennemi et permettra des attaques rapides.

“Le mécanisme du bouclier/étourdissement récompense les joueurs plus prudents et patients qui attendent une fenêtre d’opportunité”, écrit Barone. “Mais vous n’êtes pas obligé de jouer de cette façon, vous pourriez tout aussi bien charger agressivement, et si vous y arrivez, vous vaincrez plus rapidement les ennemis de cette manière. Il y aura d’autres objets secondaires en plus des boucliers qui compléteront différents styles de jeu.”

Bien sûr, tout ce qui a été montré jusqu’à présent est en cours de réalisation, il est donc possible que cela change au cours du développement du jeu, mais c’est passionnant de voir dans quelle direction évolue le combat jusqu’à présent. De manière intéressante, un tweet nous a également montré une capture d’écran d’un énorme ennemi abeille, ce qui suggère que nous pourrions affronter des boss. Vous pouvez même écouter la musique du “boss abeille” ici.