Skyrim Comment restaurer complètement la Guilde des voleurs

Skyrim Comment rétablir complètement la Guilde des voleurs

Liens Rapides

Lorsque vous rejoignez la Guilde des Voleurs dans Skyrim, elle est dans l’ombre de ce qu’elle était autrefois et est en déclin. Finalement, vous arriverez à un point de la quête où vous pourrez redonner vie à la célèbre Guilde des Voleurs de Skyrim.

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Malheureusement, le jeu ne précise pas vraiment ce que vous devez faire pour restaurer complètement la Guilde des Voleurs. Cela peut prendre un peu de temps, mais voici comment vous pouvez restaurer correctement la Guilde des Voleurs à sa gloire passée et ce que vous pouvez en attendre dans Skyrim.

Dernière mise à jour le 2 novembre 2023, par Sean Murray : Vous voulez restaurer la Guilde des Voleurs dans Skyrim ? Alors vous êtes au bon endroit. Nous avons actualisé ce guide avec une mise en forme améliorée et plus de liens vers d’autres sujets utiles sur Skyrim.

Terminer la Quête Principale de la Guilde des Voleurs

Une chose évidente que vous devez faire est de terminer la quête principale de la Guilde des Voleurs. Cela consiste à découvrir qui sabote la guilde en premier lieu. Ci-dessous, vous trouverez chaque quête qui devra être terminée.

Une Occasion à Saisir

Rencontrez Brynjolf et impliquez-vous dans un petit échantillon de larcin.

S’occuper des Affaires

Trouvez la Guilde des Voleurs dans leur repaire et aidez-les à faire pression sur les débiteurs.

Fort et Clair

Cambriolez une maison, brûlez quelques ruches et faites-vous un nom.

Calmer les Esprits

Facilitez les relations internationales dans une fabrique de boisson à base de miel et fais-vous quelques amis.

Les Méfaits d’un Coquin

Trouvez un traître et découvrez pour qui il travaille.

Parler en Silence

Mettez un terme à la personne mystérieuse qui perturbe la Guilde.

Réponses Difficiles

Déterrez la vérité dans un musée nain.

La Poursuite

Découvrez où le rat s’est enfui.

Trinité Restaurée

Obtenez une bénédiction divine pour vos actes de vol.

À l’aveuglette

Réussissez le casse de votre vie.

Les Ténèbres Sont de Retour

Récupérez ce qui a été volé. Oui, vraiment.

Une fois que vous avez terminé toutes ces quêtes, retournez à la Guilde des Voleurs à Riften et parlez à Brynjolf de ce qui s’est passé. Il vous félicitera et vous dira qu’il est maintenant temps de rétablir l’influence de la guilde dans quelques-unes des autres villes de Skyrim.

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Gagner de l’Influence grâce à de Petites Missions

Les petites missions sont des quêtes rapides qui mettent à l’épreuve vos compétences de voleur en accomplissant différentes tâches pour Delvin et Vex.

Vous pouvez gagner de l’influence en complétant ces petites missions dans les villes suivantes.

  • Blancherive
  • Solitude
  • Morthal
  • Fortdhiver

Il est important de garder à l’esprit que ces missions sont aléatoires. Si vous parlez à l’un de ces PNJ et obtenez une petite mission que vous ne voulez pas faire, vous pouvez charger la sauvegarde précédente.

Il existe sept types de petites missions qui peuvent être accomplies pour Delvin et Vex, alors examinons-les ci-dessous.

Les Missions de Delvin

Type de mission

Description

Missions de Pillage

Volez des biens dans une ville jusqu’à atteindre un total de 500 pièces d’or de biens volés.

Missions de Pêche

Prenez un objet sur une cible marquée par vol à la tire.

Missions de Chiffres

Allez dans une entreprise spécifiée et falsifiez leurs chiffres dans leur carnet de chiffres.

Les Missions de Vex

Type de mission

Description

Missions de Cambriolage

Vol d’un objet spécifié dans une maison spécifique.

Missions d’Escamotage

C’est comme une mission de cambriolage, sauf que vous volez trois objets dans la maison de quelqu’un au lieu d’un seul

Missions de Braquage

Vol d’un certain objet dans une entreprise marquée.

Missions de Comploteur

Plantez un objet volé dans la maison de quelqu’un pour les accuser du vol.

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Terminer la Quête d’Influence d’une Ville

Une fois que vous avez terminé cinq petites missions soit dans Blancherive, Solitude, Morthal ou Fortdhiver, vous débloquerez la quête d’influence de cette ville. Cette quête peut être commencée en parlant à Delvin à la Taverne Lamenoire, qui vous fournira la mission pour cette ville.

Les quêtes d’influence peuvent être accomplies dans n’importe quel ordre et en les terminant, un nouveau marchand sera ajouté au Ragged Flagon. Après avoir terminé la troisième et la quatrième quête, vous obtiendrez un nouveau membre de la guilde. Les quêtes d’influence et leur ville associée sont les suivantes.

Ville

Quête

Récompense à la fin

Blancherive

Amnistie d’imitation

  • Nouveau stand de marchand au Ragged Flagon

Vendeaume

Les ombres de l’Été indien

  • Débloquer Niranye en tant que receleur
    • Cela se produira seulement si vous ne la tuez pas pendant la quête.
  • Nouveau stand de marchand au Ragged Flagon

Markarth

Remède d’argent

  • Débloquer Endon en tant que receleur
  • Nouveau stand de marchand au Ragged Flagon

Solitude

Une fois que toutes les quêtes d’influence sont terminées, la quête Changement de direction sera lancée. Cette quête ne nécessite pas d’exploration ou de vol ; au lieu de cela, vous devrez simplement assister à une cérémonie pour être couronné Maître de guilde.

Parlez à Brynjolf une fois que la quête est active et suivez-le jusqu’au centre du Ragged Flagon. Là, vous serez couronné Maître de guilde des voleurs de Skyrim. Il ne vous reste plus qu’à récupérer votre nouvelle armure auprès de Tonilia pour terminer la quête.

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Avantages de la restauration de la guilde des voleurs

Maintenant que la guilde des voleurs est entièrement restaurée en Skyrim, vous bénéficierez de tous les avantages que la guilde peut offrir à son chef, depuis l’équipement enchanté jusqu’à un petit flux de butin.

Récompenses du Maître de guilde

En parlant à Tonilla après être devenu Maître de guilde, vous obtiendrez l’Amulette d’articulation, un collier qui augmente votre compétence en éloquence et garantit presque toujours la réussite d’une tentative d’élocution.

De plus, vous recevrez l’armure du Maître de guilde, une amélioration de votre ensemble d’origine. Elle possède les mêmes enchantements, plus puissants. Elle est également plus protectrice et teinte d’un bleu profond et royal au lieu du cuir terne d’origine.

Partie d’armure

Enchantement

Capuche

Les prix sont 20 % meilleurs.

Gants

Le crochetage est 35 % plus facile.

Bottes

La réussite des vols à la tire est 35 % meilleure.

Chest Piece

La capacité de portage augmente de 50 points.

Vous recevrez également la Clé du Coffre aux Hommages, qui vous donnera accès à un coffre situé près de l’Établi du Maître de Guilde à la Citerne. Ce coffre peut être pillé et contient des pièces et des objets de valeur volés par d’autres membres lors d’activités de guilde.

Avantages d’aider Nocturnal

Vous deviendrez un Agent de Nocturnal vers la fin de la quête de la Guilde. Comme vous pouvez vous y attendre, aider une divinité vous récompensera par des primes divines pour vous aider à accomplir leur volonté. Ces récompenses sont données après avoir terminé Les Ténèbres Ressurgissent, la dernière quête de l’histoire de la Guilde.

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