Guide de l’archétype Ingénieur pour Remnant 2
Guide Ingénieur - Remnant 2
Liens Rapides
- Comment débloquer l’archétype de l’Ingénieur dans Remnant 2
- Présentation de l’archétype de l’Ingénieur
- Équipement de l’archétype de l’Ingénieur
- Compétences de l’archétype de l’Ingénieur
Il y a de nombreux secrets et découvertes à faire dans Remnant 2, allant des armes et armures aux Traits et objets. Mais, dévoiler ces éléments cachés n’est pas toujours évident ou simple. Parmi ces secrets se trouve l’existence d’archétypes déblocables. Les archétypes fonctionnent comme des classes dans le jeu, façonnant votre style de jeu et formant la base de votre personnage préféré.
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Vous pouvez choisir initialement un seul archétype au début. Cependant, au fur et à mesure de votre progression, il est possible de débloquer des archétypes supplémentaires et même d’en équiper deux simultanément. Parmi les différents archétypes disponibles, l’Ingénieur se distingue comme un choix puissant.
Comment débloquer l’archétype de l’Ingénieur dans Remnant 2
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/engineer-archetype-summary-in-remnant-2.jpg)
Pour débloquer l’ archétype de l’Ingénieur, vous devez suivre plusieurs étapes avant d’accéder à cette classe unique.
Tout d’abord, vous devez commencer à N’Erud et progresser jusqu’à atteindre la deuxième carte ouverte dans le monde. Il peut s’agir soit de The Eon Vault ou de The Timeless Horizon, car le jeu génère les emplacements de manière aléatoire.
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Maintenant, les choses peuvent devenir un peu difficiles.
À partir de votre point de départ, vous devez naviguer avec précaution le long des bords de la carte, en évitant le brouillard mortel pour rester en sécurité.
En explorant les bords de la carte, vous devrez localiser un morceau de terre séparé qui se trouve en dehors de la carte réelle. Cette zone peut ne pas apparaître immédiatement jusqu’à ce que vous vous en approchiez de près.
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/alien-device-in-remnant-2-1.jpg)
Une fois que vous avez trouvé la zone cachée, vous devrez entrer dans le brouillard et être rapide. Le brouillard est mortel, et si le mètre d’effet de statue se remplit, vous mourrez instantanément (indiqué sur l’image ci-dessus par le mètre violet).
Par conséquent, trouver l’appareil alien peut prendre quelques tentatives en raison du brouillard limitant votre visibilité et de l’effet de statue mortel. Cependant, l’appareil alien se trouvera là-bas.
Maintenant que vous avez obtenu l’appareil alien, il est temps de retourner à Ward 13 et d’interagir avec Wallace.
Une fois que vous avez réussi à fabriquer le Drzyr Caliper, équipez l’Engramme, et cela débloquera l’archétype de l’Ingénieur que vous pourrez utiliser.
Présentation de l’archétype de l’Ingénieur
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/engineer-archetype-is-unlocked.jpg)
L’archétype de l’Ingénieur se distingue comme un spécialiste hautement qualifié, se concentrant sur les armes lourdes et montrant une grande maîtrise dans la manipulation d’armes puissantes ou leur déploiement en mode tourelle.
Leur expertise réside dans l’infligeage de tonnes de dégâts et l’apport de soutien aux coéquipiers grâce au déploiement de tourelles en tant que compagnons.
Le style de jeu principal de l’Ingénieur tourne autour du déploiement de tourelles, ce qui contribue sGameTopicamment à son efficacité au combat. De plus, la possibilité de retirer l’arme de la tourelle et de l’utiliser ajoute une couche supplémentaire de polyvalence.
Équipement de l’archétype de l’Ingénieur
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/engineergatling-cropped.jpg)
Si vous avez choisi l’archétype de l’Ingénieur comme classe de départ, vous débuterez le jeu équipé de l’équipement suivant:
Nom de l’arme |
Description |
---|---|
Fusil à impulsion |
Une arme de pointe connue pour sa précision exceptionnelle et ses rafales de trois balles rapides. |
Canon de rupture |
Un pistolet de style fusil à pompe offrant un recul modéré, une cadence de tir rapide, une efficacité à moyenne portée et un bonus d’étourdissement. |
Atom Smasher |
Une arme de mêlée réputée pour infliger de lourds dégâts et exceller dans les combats rapprochés. |
Nom de l’armure |
Description |
---|---|
Casque de technicien |
Faisant partie de l’ensemble d’armure du technicien, il est conçu pour la durabilité et la défense, offrant une note d’armure élevée et une excellente résistance aux chocs et aux toxines. |
Plaque corporelle du technicien |
|
Jambières du technicien |
|
Gants du technicien |
Compétences de l’archétype Ingénieur
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/engineer-archetype-in-the-menu.jpg)
Chaque archétype comprend une compétence principale qui lui est exclusive, ainsi qu’un trait unique avec une compétence de départ. De plus, vous recevez deux compétences supplémentaires au niveau 5 et au niveau 10, tandis que le trait peut être entièrement amélioré au niveau 10.
Le tableau ci-dessous présente un résumé de toutes les compétences essentielles de l’archétype Ingénieur :
Type |
Nom |
Description |
---|---|---|
Compétence principale |
Haute technologie |
Maintenir le bouton de compétence enfoncé : Surcadence d’une arme lourde tenue ou déployée. Gagnez des munitions infinies, une cadence de tir accrue et un bonus de dégâts de 25 pourcent pendant 15 secondes. |
Compétence de départ |
Arme lourde : Vulcan |
Appuyer sur le bouton de compétence : Déploie une tourelle Vulcan. Maintenir le bouton de compétence enfoncé : Active le mode de transport d’arme lourde ; peut être surcadencé avec l’ingénieur principal. Appuyer deux fois sur le bouton de compétence : Récupère l’arme, récupérant 75 pourcent de ses munitions restantes. |
Compétence au niveau 5 |
Arme lourde : Lance-flammes |
Déploie une tourelle de lance-flammes. Utilise le même mécanisme que la compétence Vulcan. |
Compétence au niveau 10 |
Arme lourde : Canon à impact |
Déploie une tourelle de canon à impact. Utilise le même mécanisme que la compétence Vulcan. |
Compétence de dégât |
Métallurgiste |
Augmentation des dégâts de compétence de 5 pourcent. Capacité de munitions augmentée de 5 pourcent et santé maximale de 2,5 pourcent pour les armes lourdes. |
Compétence d’équipe |
Champ magnétique |
15 pourcent de réduction des dégâts pour tous les alliés dans un rayon de 2,5 mètres. |
Compétence utilitaire |
Mobilité lourde |
Augmentation de 35 pourcent de la vitesse de déplacement avec une arme lourde. |
Compétence de relique |
Compétence 4 : Excédent |
Réapprovisionnement de 15 pourcent des munitions d’une arme lourde lors de l’utilisation d’une charge de relique. |
Trait |
Fortification |
Augmente l’efficacité de l’armure. |
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