Disney Illusion Island Guide de la quête ‘A Little Light Reading

Disney Illusion Island - Guide de la quête 'A Little Light Reading

Liens rapides

  • Aperçu de la quête de lecture légère
  • Guide pour trouver un moyen de franchir de grandes fosses
  • Guide des tâches restantes

Disney Illusion Island propose de nombreuses quêtes que vous devez affronter avant de voir les crédits défiler, la grande majorité étant axée sur l’apprentissage de nouvelles capacités, l’ouverture de portes verrouillées et la défaite des redoutables boss qui se dressent sur votre chemin. Un exemple parfait est la quête de lecture légère qui regroupe un peu de tout cela, à l’exception de l’affrontement avec le boss.

LIÉ: Disney Illusion Island: guide de la quête Things Are Looking Up

Même sans affronter de boss, cette quête peut être un peu difficile, mais obtenir la capacité de balancement de Mazzy rend vos efforts plus que valables, même si la collecte de clés pour ouvrir une porte verrouillée est de plus en plus fréquente maintenant.

Aperçu de la quête de lecture légère

Il y a quatre tâches à accomplir dans la quête de lecture légère, dont ‘trouver un moyen de franchir de grandes fosses‘ étant la plus importante, vous obligeant à collecter trois clés pour ouvrir une porte verrouillée qui vous mènera finalement à Mazzy, qui vous donnera la capacité de balancement dont vous aurez besoin pour terminer le reste de la quête.

Tâches de lecture légère

  • Trouver l’entrée de la vieille ville
  • Trouver un moyen de franchir de grandes fosses
  • Se balancer dans la vieille ville
  • Visiter le libraire d’antiquités

Guide pour trouver l’entrée de la vieille ville

Terminer cette tâche ne prend que quelques secondes, car dès que vous avez terminé de parler à Dex pour finir la quête ‘What The Dex Is Going On?‘, il vous suffit de marcher un peu vers la droite pour découvrir l’entrée de la vieille ville.

Vous ne pouvez pas entrer dans la vieille ville sans la capacité de balancement, mais vous devez simplement trouver son entrée, ce qui lancera ensuite la prochaine tâche : trouver un moyen de franchir de grandes fosses.

Guide pour trouver un moyen de franchir de grandes fosses

Ce ne serait pas un guide de quête de Disney Illusion Island sans au moins une tâche de porte verrouillée, n’est-ce pas ? Cependant, celle-ci est un peu différente, car vous pouvez collecter les trois clés avant même de rencontrer la porte verrouillée. Suivez les étapes ci-dessous pour les obtenir dans l’ordre optimal afin d’éviter de faire des allers-retours !

Porte verrouillée : première clé

Depuis l’entrée de la vieille ville, dirigez-vous vers le nord-est et suivez le chemin jusqu’au premier point de contrôle dans la partie supérieure de la région. Il y aura beaucoup de crochets ici que vous ne pouvez pas encore utiliser jusqu’à ce que vous obteniez la capacité de balancement, mais vous pouvez toujours avancer dans la plupart de la zone.

Une fois à ce point de contrôle, poursuivez vers le nord-est jusqu’à atteindre une section où vous devez grimper sur un mur pour atteindre un autre point de contrôle en face d’un canapé rose. Ensuite, poursuivez vers l’ouest pour trouver une série de plates-formes de plantes violettes au-dessus d’un fossé de pointes et traversez la pièce pour rejoindre l’autre extrémité de la salle.

Ensuite, descendez dans la zone inférieure pour découvrir un autre point de contrôle près de quelques arbres, puis allez vers la droite et descendez dans la salle en dessous. La première clé sera près du coin supérieur gauche de la salle.

Pour obtenir la clé, utilisez le basculeur au centre de l’arène pour vous propulser vers le haut et effectuez un saut mural sur le mur gauche pour atteindre la plate-forme au-dessus de vous. À partir de là, allez tout à gauche, puis saut mural sur la plante violette, puis saut à partir de là dans la clé pour l’acquérir!

Porte verrouillée : deuxième clé

Avec la première clé en votre possession, retournez au point de contrôle près des arbres, puis allez vers l’ouest et suivez ce chemin jusqu’à atteindre un point de contrôle avec un basculeur à côté. Dirigez-vous vers la pièce au nord-ouest pour découvrir la deuxième clé.

Pour obtenir cette clé, utilisez le premier basculeur pour vous propulser vers la cage contenant la clé, puis saut mural sur le côté et à nouveau sur la vigne à droite pour atterrir sur la cage. À partir de là, descendez du côté gauche et écrasez le sol fragile.

Ensuite, utilisez le deuxième basculeur à gauche pour vous propulser vers le haut et traverser la clé pour l’obtenir, il ne reste plus qu’une seule clé!

Porte verrouillée : troisième clé

La troisième et dernière clé n’est pas loin de la précédente et se trouve en réalité à proximité de la porte verrouillée que vous n’avez pas encore découverte. Alors, commençons d’abord par vous montrer où se trouve la porte verrouillée. Allez au nord-est de la pièce avec la clé précédente jusqu’à atteindre un autre point de contrôle avec un basculeur à côté.

Une fois ici, utilisez le basculeur pour atteindre la zone au-dessus de vous, puis poursuivez vers le nord-est, en utilisant les coussins de rebond pour atteindre la porte verrouillée. Maintenant que vous savez où elle se trouve, faites demi-tour et allez tout droit vers l’ouest depuis la porte verrouillée directement dans la pièce avec la dernière clé.

Utilisez le coussin de rebond pour effectuer un saut mural sur la zone avec l’ennemi Cactus, puis écrasez le sol fragile dans la section juste en dessous de vous.

À partir de là, sauter sur la section la plus basse du sol et utilisez le basculeur pour vous propulser vers le mur de droite, puis saut mural dessus sur la plante violette qui se trouve à gauche. Ensuite, sauter sur la plante et à travers la clé pour obtenir la troisième et dernière clé.

Avec les trois clés en votre possession, retournez à la porte verrouillée pour l’ouvrir et accéder à la prochaine zone!

Mazzy : Capacité de balancer

Après avoir ouvert la porte verrouillée, suivez le chemin linéaire vers l’est, puis descendez jusqu’à rencontrer Mazzy. De nombreuses plantes violettes, pointes et ennemis sont dispersés tout au long de votre descente, soyez donc prudent en chemin.

Il y a aussi de nombreux chemins qui se ramifient ici, mais tous les chemins supplémentaires sont bloqués en raison de votre absence de capacité de balancer, vous obligeant à suivre un long chemin linéaire. Par conséquent, vous devez le suivre vers le bas pour rencontrer Mazzy avant de pouvoir explorer les autres itinéraires.

Quoi qu’il en soit, une fois que vous atteignez Mazzy, il donnera à tous la capacité de balancer, vous permettant de franchir de grands fossés, mettant ainsi fin à cette tâche!

Guide des tâches restantes

Maintenant que vous avez accès à la capacité de balancer, les tâches restantes de la quête ne sont pas aussi complexes que la précédente, nous avons donc décidé de les regrouper dans les sections ci-dessous.

Ces tâches vous font plus ou moins revenir en arrière ou avancer dans une seule direction après avoir atteint la vieille ville, ce qui les rend moins dignes d’avoir leurs propres sections dédiées. Néanmoins, si vous avez besoin d’un guide supplémentaire pour ces tâches, vous pouvez en savoir plus à leur sujet ci-dessous !

Guide pour se balancer dans la vieille ville

Après avoir obtenu la compétence de se balancer de Mazzy, retournez à l’entrée de la vieille ville et utilisez-la pour passer au-dessus du grand fossé. Bien que vous puissiez simplement revenir sur vos pas jusqu’à l’entrée, vous pouvez également emprunter le chemin vers l’ouest et le suivre jusqu’à la zone centrale. Le choix vous appartient ici.

Guide pour rendre visite au vendeur de livres anciens

Une fois que vous êtes dans la vieille ville, dirigez-vous simplement vers l’est jusqu’à ce que vous tombiez sur Mumblefink, le vendeur de livres anciens, qui vous fournira plusieurs lignes de dialogue. Après avoir fini de parler avec lui, cette tâche sera terminée, tout comme la quête Une petite lecture légère !

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