Disney Dreamlight Valley Guide de la quête Soyez notre ami

Disney Dreamlight Valley - Guide quête Soyez notre ami

Liens rapides

  • Comment débloquer la quête d’amitié Sois notre ami
  • Où trouver les livres dans la maison de Merlin
  • Devriez-vous choisir WALL-E ou Mirabel?
  • Comment participer au concours de pêche

Les personnages colorés de Disney Dreamlight Valley sont connus pour bien s’entendre, mais la Bête a un peu de mal à se faire des amis. Bien qu’il ne soit pas le seul à se sentir exclu au début, il a le plus de difficultés à trouver des personnes avec qui parler.

LIÉ: Disney Dreamlight Valley: Guide de la quête Quitter les bois derrière soi

Heureusement, il y a beaucoup de choses à faire dans le village, il suffit d’aider la Bête à trouver quelque chose qu’il saura faire et quelqu’un avec qui il pourra parler autre que vous ou Belle. À travers quelques essais et erreurs, vous aiderez la Bête à se sentir un peu plus chez lui dans votre vallée.

Comment débloquer la quête d’amitié Sois notre ami

Avant de pouvoir commencer la quête d’amitié de la Bête, il y a quelques conditions préalables.

  • Atteindre le niveau d’amitié quatre avec la Bête
  • Débloquer WALL-E
  • Débloquer Kristoff

Une fois ces conditions remplies et que vous avez terminé sa précédente quête d’amitié, parlez à la Bête. Il veut se sentir utile dans la vallée, donc vous devrez l’aider à trouver des livres pour Belle.

Où trouver les livres dans la maison de Merlin

Merlin est réticent à prêter des livres aux gens, même à Belle car trop de livres ont disparu avant son arrivée dans la vallée. La Bête a besoin que vous entriez dans la maison de l’enchanteur et les récupériez.

Emplacement du livre un

Le premier livre se trouve près du télescope lorsque vous entrez, à droite. Il est par terre devant l’étagère à livres.

Emplacement du livre deux

Le deuxième livre est sur le bureau de Merlin, à côté d’un morceau de parchemin. Interagissez avec le livre pour le ramasser.

Emplacement du livre trois

Le troisième livre est caché à l’arrière de la pièce, derrière la cheminée et derrière deux piles de livres. Il est facile de le manquer, donc assurez-vous de bien le chercher.

Une fois que vous avez récupéré les livres, apportez-les à Belle pour la Bête.

Devriez-vous choisir WALL-E ou Mirabel?

Belle s’inquiète de la difficulté de la Bête à être timide, alors peut-être pouvez-vous organiser une rencontre entre lui et un autre villageois amical. Après avoir parlé à Belle, demandez à Mirabel et WALL-E s’ils veulent rencontrer la Bête.

Une fois que vous avez parlé aux autres villageois, retournez voir la Bête et dites-lui votre plan. Il vous demandera de décider s’il doit passer du temps à jardiner avec WALL-E ou à coudre avec Mirabel.

Si vous sélectionnez Mirabel, vous devrez fabriquer des fibres et des fioles vides.

Si vous sélectionnez WALL-E, vous devrez planter et récolter dix cultures avec la Bête pour lui enseigner les bases du jardinage.

Une fois que vous avez préparé la Bête, emmenez-la rencontrer le villageois de votre choix. Vous devrez le suivre pour vous assurer que la situation ne tourne pas trop mal. Malheureusement, la Bête a du mal peu importe le choix que vous faites.

Malgré les efforts du villageois, la rencontre ne se déroule pas comme prévu. Au lieu de cela, la Bête a besoin de passer du temps avec quelqu’un qui n’est pas dérangé par le silence. Heureusement, vous connaissez un homme dans les bois qui peut l’aider.

Comment Participer au Concours de Pêche

Après la fin désastreuse de la rencontre, parlez à Kristoff du concours de pêche. Il vous expliquera les règles du concours et vous demandera de participer également.

Parlez à la Bête avant de commencer le concours. Elle semble de meilleure humeur qu’avant et part pêcher. À vous de capturer les poissons suivants :

  • Poisson d’eau salée (2)
  • Poisson d’eau douce (2)
  • Poisson de trois livres ou plus
  • Un hareng
  • Une brème

Une fois que vous avez tout attrapé, retrouvez la Bête et Kristoff. Vous les surprendrez en train de parler de leur bon moment en peu de mots.

Parlez à la Bête pour terminer la quête. Elle est reconnaissante de votre aide et du fait qu’elle a quelqu’un avec qui parler dans le village, en dehors de vous et Belle. Votre récompense est une augmentation de l’amitié avec la Bête.

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