Diablo Les 13 démons les plus puissants, classés

Diablo Les 13 démons les plus puissants classés.

Avec Diablo 4 qui continue la saga et la guerre épique entre le Paradis et l’Enfer, avec Sanctuaire comme champ de bataille, de nombreux nouveaux venus dans la série pourraient être confus. Après quatre jeux, pourquoi le seigneur démon éponyme revient-il toujours pour imposer son nom ?

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Diablo lui-même n’apparaît pas dans le récit de Diablo 4, qui tourne autour d’une querelle familiale impliquant certains membres de sa famille élargie, donc peut-être est-ce simplement une question de branding à ce stade. Il est temps de se remettre à jour sur la lore de Diablo en sachant simplement qui est qui dans la hiérarchie démoniaque.

Mis à jour le 26 juillet 2023 par Kristy Ambrose: Avec la saison du MalGameTopicant maintenant en direct, les joueurs vivent enfin l’horreur totale et indicible de Diablo 4. La plupart des joueurs ont déjà terminé la campaGameTopic, ou du moins connaissent l’intrigue de base, et tous les personnages principaux se sont révélés.

Cela inclut les démons, les anges et les aventuriers pris entre eux. Diablo lui-même n’apparaît pas, mais son influence et sa puissance font toujours partie de l’histoire.

13 Rathma

Ses parents, le démon Lilith et l’ange Inarius, l’ont nommé Linarian à la naissance. Nephalem de première génération, il avait les pouvoirs à la fois des démons et des anges. La secte qu’il a fondée à Sanctuaire portait son nom, les Prêtres de Rathma, et il a participé à la célèbre Guerre du Péché. Ceux qui ont vu la bande-annonce de Diablo 4, qui le montre amenant sa mère Lilith dans le monde de Sanctuaire via un mur de chair sanctifié, n’hésiteraient pas à le qualifier de monstre de l’Enfer.

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Rathma a dirigé le rituel macabre qui a ramené sa mère du vide où Inarius l’avait emprisonnée et l’a libérée sur Sanctuaire. En agissant ainsi, Rathma a attiré la colère de son père Inarius, qui l’a tué non seulement pour avoir libéré Lilith, mais aussi pour avoir refusé de céder la clé des Portes de l’Enfer.

12 Lucion, Primus de la Triune

Image via Diablo 3: Book of Tyrael

Lucion est le fils de Mephisto, l’un des Grands Maux dans Diablo. Rien que par son héritage, on s’attendrait à ce qu’il soit une créature puissante. Cependant, il faisait partie des premiers démons à avoir échoué dans la conquête de Sanctuaire.

Les plans de cet enfant démoniaque ont été rapidement interrompus après qu’un hybride démon-ange appelé Nephalem l’ait vaincu lors d’une lutte plutôt humiliante qui a abouti à la suppression de ses pouvoirs et capacités. D’autres démons semblaient plus résistants à de telles défaites.

11 Andariel, la Vierge des Tourments

Le seul Grand Mal féminin, Andariel est apparue pour la première fois dans Diablo 2, servant de boss principal de l’Acte 1. C’est à ce moment que les joueurs ne sont pas encore à leur apogée et commencent tout juste leur aventure pour traquer la prochaine incarnation de Diablo.

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Andariel a aidé les trois Autres Grands Maux à prendre le contrôle de l’Enfer en exilant les trois Grands Maux sur Sanctuaire. Andariel refait surface dans la lore après s’être rangée du côté de Diablo, anticipant son retour éventuel en Enfer et voulant également réduire sa punition d’un geste plutôt lâche. Elle est un boss dans la campaGameTopic de Diablo 4 en tant que démon qui tente de posséder Taissa, une Sorcière des Marais.

10 Duriel, le Seigneur de la Douleur

Duriel est également tombé dans l’oubli peu de temps après que les quatre Autres Grands Maux aient pris le contrôle de l’Enfer lors du coup de l’Exil Sombre. Il est rapidement réapparu dans Diablo 2 après avoir été convoqué à la fois par Diablo et Baal pour protéger l’archange Tyrael après que les deux Grands Maux ont emprisonné ce dernier dans le Tombeau de Tal Rasha.

Il est raisonnable de supposer que Duriel a également rapidement changé de camp dès qu’il est apparu que les Prime Evils reprenaient du terrain. Il occupe une place plus élevée en tant que puissant démon en tant que boss de l’Acte 2.

9 Belial, le Seigneur des Mensonges

Belial est l’un des quatre Petits Maux et faisait partie des principaux conspirateurs du coup d’État de l’Exil Sombre mentionné ci-dessus. Malgré sa participation au coup d’État de l’Enfer et à la guerre civile, il est resté l’un des plus insaisissables des sept Maux de l’Enfer dans la mythologie de Diablo.

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Après que les quatre Petits Maux ont pris le pouvoir, Belial a finalement déclenché une autre guerre civile contre Azmodan, l’un des quatre. Cependant, il a rapidement perdu cette guerre en un temps relativement court, ce qui signifie qu’il n’était pas beaucoup plus puissant qu’Andariel et certainement plus faible qu’Azmodan.

8 Hephasto l’Armurier

Avec son nom et son titre, ce puissant démon a été inspiré par le dieu grec Héphaïstos, également connu sous son nom romain, Vulcain. Ce dieu travaillait dans sa forge magique au fond d’un volcan et était si hideusement laid que la déesse Aphrodite a été contrainte de l’épouser en guise de punition.

Haphasto apparaît en tant que boss dans Diablo 2 et joue des rôles importants dans d’autres jeux et médias, tels que le Livre de Cain, même s’il n’est mentionné qu’en passant. Il était l’un des sbires les plus fidèles et brutaux de Baal et a été une force motrice dans la destruction du temple de Mephisto pendant la Guerre du Péché.

7 Azmodan, le Seigneur du Péché

En tant que plus compétent parmi les quatre Petits Maux, Azmodan avait de grandes chaussures à remplir après que ses démons plus petits ont pris le contrôle de l’enfer aux griffes de Diablo. Dès qu’ils ont pris les trônes de l’Enfer, Belial a défié Azmodan dans une autre guerre civile mentionnée ci-dessus pour savoir qui serait le souverain absolu du royaume.

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Azmodan a remporté une victoire décisive. Le courage d’Azmodan et de Belial ainsi que leur capacité à se rebeller contre les Prime Evils leur ont valu une place plus élevée dans le classement. Outre sa défaite de Belial, Azmodan est resté incontesté en Enfer pendant 300 ans après l’exil des Prime Evils.

6 Astaroth, le Duc Carbonisé

Un des premiers lieutenants de Mephisto, Astaroth était le démon responsable de l’entretien du fossé de feu qui entourait la Cathédrale de la Haine, le siège de son maître en enfer. Il a été scellé dans une pierre d’âme et a été recruté par Lilith pour l’aider à passer du Vide au Sanctuaire. Son prix était d’être libéré de la pierre d’âme et d’être donné un hôte, et Lilith a accepté en lui donnant Yorin, le fils de Donan.

Une partie de la campagne de Diablo 4 consiste à vaincre Astaroth, qui a possédé Yorin. Il se moque cruellement du père affligé et se délecte de sa douleur évidente. La défaite ne peut pas sauver le garçon Yorin, mais seulement lui donner une mort moins douloureuse.

5 Lilith, Fille de la Haine

Lilith est dans le même bateau que Lucion. Elle est l’une des enfants de Mephisto, sauf qu’elle a un rôle plus important à jouer et a sans doute réalisé beaucoup plus que son frère. Lilith était l’un des démons de l’Enfer dont l’union avec un ange du Paradis a donné naissance aux Nephalem. Elle est pratiquement responsable de l’existence des joueurs dans les jeux Diablo.

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Maintenant, Lilith est de retour dans Diablo 4 après avoir été bannie en raison de son union avec son ex-amant, Inarius, l’ange renégat. Lilith n’est cependant pas du côté des enfers et dirige maintenant la guerre même qu’elle cherchait à fuir, avec pour objectif personnel une revanche à régler.

4 Mephisto, le Seigneur de la Haine

Passons maintenant aux Véritables Maléfiques, Mephisto est le plus âgé des trois. Bien que sa présence ne soit pas aussi énorme que celle de Baal ou Diablo lui-même, Mephisto est supposément le plus intelligent de tous les Véritables Maléfiques, élaborant souvent des plans et des stratagèmes astucieux pour prendre le contrôle et gagner sans trop d’incidents.

Mephisto en tant que démon est plus insidieux que d’autres brutes plus directes. Il se délectait de transformer les amis et les alliés les uns contre les autres, les faisant “haïr” de manière irrationnelle, fidèle à son nom. En dehors de ce domaine, Mephisto contrôle la plupart des morts-vivants dans la mythologie de Diablo, constituant une grande partie des ennemis du joueur.

3 Baal, le Seigneur de la Destruction

Alors que Diablo est considéré comme le plus puissant et le plus persistant parmi les Véritables Maléfiques, c’est Baal qui a brisé le statu quo et ébranlé les fondations mêmes du monde en réalisant ce que ses frères ne pouvaient pas. Il a corrompu la Pierre-Monde, ce qui a conduit à sa destruction.

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Baal espérait empoisonner tout le monde et tout avec sa manipulation de la Pierre-Monde. Comme elle a été détruite, son plan n’a pas complètement porté ses fruits, mais c’est quand même une victoire pour les enfers puisque la Pierre-Monde avait le pouvoir de façonner la réalité et de créer des mondes.

2 Diablo, le Seigneur de la Terreur

Malgré le fait d’être le plus jeune des Véritables Maléfiques, Diablo était considéré par beaucoup comme le plus dangereux car il ne craignait rien et était le plus sauvage par nature. En termes de force, il était également le plus puissant et même sous sa forme humaine affaiblie dans Diablo 2, il a pu combattre un ange à égalité.

Il n’est pas seulement un gros bras. Diablo était également le plus ingénieux de tous les Véritables Maléfiques, puisqu’il a possédé de nombreux mortels et est revenu de manière plutôt créative après que sa forme physique a été vaincue de nombreuses fois à Sanctuary.

1 Tathamet, le Maléfique Suprême

Avant la Guerre du Péché et la création de Sanctuary, tous les sept maléfiques, tant les Véritables que les Inférieurs, n’étaient que les têtes d’un démon grand et universel, Tathatmet, la somme de tous les maléfiques. Il était l’autre moitié plus sombre de la force primordiale qui a créé l’univers, aux côtés d’Anu, le premier être jamais créé.

Anu a vaincu et tué Tathamet et a lui-même été tué dans le processus. Cependant, dans la mort de Tathamet, ses sept têtes sectionnées sont devenues leurs propres êtres, les trois plus puissants se transformant en Véritables Maléfiques, et les quatre autres en Maléfiques Inférieurs, chacun représentant un aspect sombre de l’univers. Il est temps qu’ils le ramènent, les Nephalems deviennent trop puissants maintenant.

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