Diablo 4 Guide de construction pour le Barbare Tourbillon

Guide de construction du Barbare Tourbillon pour Diablo 4

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Le build Tourbillon du barbare est un incontournable de la série Diablo depuis un certain temps, et les choses ne sont pas différentes dans Diablo 4. Le Tourbillon est une compétence solide et viable pour construire son personnage dans D4, offrant le style de jeu classique du “spin-to-win”.

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Le build Tourbillon est basé sur les ressources et les temps de recharge, mais une fois que vous résolvez ces problèmes, le build devient extrêmement amusant et puissant. Ci-dessous, nous examinerons tout ce que vous devez savoir sur le build Tourbillon du barbare, y compris l’équipement, les compétences, les Parangons, les statistiques et plus encore.

Aperçu de la construction

Avantages

Inconvénients

  • Dommages élevés sur une cible unique
  • Facile à jouer
  • Rapide
  • Basé sur la rage et les temps de recharge
  • Corps à corps

Le concept et l’exécution du build Tourbillon sont extrêmement simples, ce qui en fait une excellente option pour les joueurs qui veulent une construction peu intense mais qui conserve une grande vitesse de clairance. Votre objectif en tout temps avec ce build est d’utiliser Tourbillon pour foncer à travers les ennemis, tout en vous renforçant avec des cris pour maintenir la rage et augmenter vos dégâts.

Le barbare Tourbillon est très facile à équiper, utilisant principalement des Éléments qui peuvent être débloqués dans le Codex. De plus, le build est extrêmement polyvalent, performant dans presque tous les types de contenu.

Compétences et Parangons

Compétence

Niveau

Augmentation

Assaut bondissant

1/5

Assaut bondissant de combat

Tourbillon

5/5

Tourbillon violent

Cri de ralliement

1/5

Cri de ralliement tactique

Cri provocateur

1/5

Cri provocateur amélioré

Cri de guerre

1/5

Cri de guerre amélioré

Fureur du berserker

1/1

Fureur du berserker suprême

Passifs

Catégorie

Passif

Niveau

Défensif

Présence imposante

3/3

Vigueur martiale

3/3

Baston

Rapidité

3/3

Vox tonitruante

3/3

Chef de raid

3/3

Hurlement guttural

3/3

Résistance agressive

3/3

Fureur prolifique

3/3

Maîtrise des armes

Gladiateur

3/3

Pelage épais

1/3

Contre-attaque

3/3

Ultime

Fracasser

3/3

Commotion

3/3

Passif clé

Fureur indomptée

1/1

Tableaux de Paragon et Glyphes

Tableau de Paragon

Glyphe

Tableau de départ

Colère

Furie de sang

Territorial

Carnage

Ambidextre

Porte-guerre

Poignée mortelle

Technique sans faille

Maître d’armes

Décimateur

Éviscération

En montant de niveau avec cette construction et en gagnant des points de Paragon, mettez l’accent sur l’atteinte des emplacements de Glyphes afin de commencer à en bénéficier le plus tôt possible. Activez chaque emplacement de Glyphe et tableau de Paragon dans l’ordre indiqué ci-dessus. Cela vous permettra d’obtenir les Glyphes ayant le plus grand impact dès le début, tandis que les Glyphes ayant un impact moindre, mais toujours significatif, viendront plus tard.

Pour les Glyphes, concentrez-vous d’abord sur l’amélioration de Colère, suivi de Territorial, Ambidextre, Poignée mortelle, Maître d’armes et enfin Éviscération. Colère est un excellent Glyphe de dégâts qui est bénéfique dans la plupart des situations, car il vous suffit d’être en état de berserk pour augmenter vos dégâts. Ceci est facilement réalisable grâce à Colère du berserker, l’Aspect du berserker impitoyable et Cri de guerre.

Expertise des armes

Nous utiliserons une hache à deux mains dans l’emplacement de la technique d’expertise des armes, principalement pour les dégâts supplémentaires contre les ennemis vulnérables. Alternativement, vous pouvez utiliser l’expertise de l’épée à deux mains pour une application supplémentaire de saignement, ce qui déclenche de nombreuses passives et aspects que nous utilisons.

Pouvoirs vampiriques

Pendant la deuxième saison de Diablo 4, la saison du Sang, vous aurez accès à des pouvoirs vampiriques qui peuvent octroyer des dégâts supplémentaires ou une utilité pour un investissement très faible. Vous pouvez équiper cinq pouvoirs vampiriques, et chacun coûte des pactes que vous devrez avoir sur votre équipement pour maintenir les pouvoirs actifs.

Pour cette construction de Whirlwind, nous recommandons d’utiliser les pouvoirs vampiriques suivants.

  • Toucher maudit (6 Divinité)
  • Baignade dans le sang (3 Divinité, 3 Éternité)
  • Domination (1 férocité)
  • Se nourrir des faibles (2 férocité)
  • Bracelet sanguin (1 Divinité, 1 Éternité)

En tout, vous aurez besoin de 3 férocité, 10 divinité et 4 éternité Pactes sur votre équipement pour maintenir ces pouvoirs vampiriques actifs. Cela peut être facilement accompli en utilisant de l’acide de nettoyage et des objets de pacte pour acquérir ceux dont vous avez besoin.

Équipement recommandé et statistiques

Comme mentionné précédemment, cette construction est très polyvalente en ce qui concerne l’équipement. Tout ce dont vous avez vraiment besoin pour commencer, ce sont vos compétences et vos passives ; cette construction ne dépend pas nécessairement fortement d’un seul aspect légendaire. En raison de cela, vous n’êtes pas limité à utiliser uniquement les aspects ci-dessous. Si vous n’avez pas encore l’un de ces aspects ou si vous préférez une autre option, n’hésitez pas à le remplacer.

Cela dit, Bold Chieftain et Echoing Fury sont deux des principales formes de gestion de la fureur pour cette construction, donc vous devrez certainement les équiper si vous voulez maintenir votre Whirlwind.

Emplacement de l’équipement

Aspect légendaire

Priorité des statistiques

Arme contondante

Whirlwind sinistre

  1. Dommages en état de fureur
  2. Dommages aux ennemis proches
  3. Dommages de compétence de base
  4. Force
  5. Dommages aux ennemis saignants

Arme à deux mains 1

Expectant

  1. Dommages par seconde
  2. Dommages aux ennemis proches
  3. Dommages en état de fureur
  4. Dommages de compétence de base
  5. Force
  6. Dommages aux ennemis saignants

Arme à deux mains 2

Berserk déchirant

  1. Dommages par seconde
  2. Dommages aux ennemis proches
  3. Dommages en état de fureur
  4. Dommages de compétence de base
  5. Force
  6. Dommages aux ennemis saignants

Arme tranchante

Rage illimitée

  1. Dommages en état de fureur
  2. Dommages aux ennemis proches
  3. Dommages de compétence de base
  4. Force
  5. Dommages aux ennemis saignants

Casque

Colère engourdissante

  1. Réduction du temps de recharge
  2. Fureur maximale
  3. Dommages en état de fureur
  4. Armure totale
  5. Vie maximale

Armure de torse

Désobéissance

  1. Réduction des dégâts des ennemis proches
  2. Réduction des dégâts des ennemis saignants
  3. Armure totale
  4. Vie maximale
  5. Réduction des dégâts

Gants

Berserker impitoyable

  1. Rangs de Whirlwind
  2. Chance de coup critique
  3. Chance de coup chanceux
  4. Force
  5. Toutes les statistiques

Pantalon

Sang de fer

  1. Réduction des dégâts des ennemis proches
  2. Réduction des dégâts des ennemis saignants
  3. Armure totale
  4. Vie maximale
  5. Réduction des dégâts pendant Fortification

Bottes

Marcheur fantomatique

  1. Vitesse de déplacement
  2. Résistance élémentaire (Froid/Éclair/Venin)
  3. Réduction du coût de la fureur
  4. Force

Amulette

Maître des lames

  1. Réduction du temps de recharge
  2. Réduction du coût de la fureur
  3. Rangs de la compétence passive Coup dur
  4. Vitesse de déplacement

Bague 1

Chieftain intrépide

  1. Dommages en état de fureur
  2. Chance de coup critique
  3. Génération de res

    Uniques

    Il existe plusieurs pièces d’équipement Unique qui peuvent s’intégrer parfaitement à cette construction, et certaines qui la rendent beaucoup plus forte. Nous en parlerons en détail ci-dessous.

    L’épée à une main Opus Magnum de Ramaladni offre beaucoup de dégâts supplémentaires au prix de perdre deux de Furie chaque seconde. Cette arme est mieux conservée lorsque vous êtes bien équipé et avez un développement significatif dans le tableau des Parangons et avez résolu le problème de génération de Furie. Cependant, une fois que vous avez accompli cela, l’Opus Magnum de Ramaladni augmentera considérablement vos dégâts.

    Tuskhelm de Joritz le Puissant est un Casque Unique qui peut faciliter grandement le maintien de Whirlwind. Son effet vous accorde une génération de Furie accrue et une réduction du temps de recharge, ainsi qu’une augmentation des dégâts, si vous gagnez Furie alors que vous êtes déjà enragé. Avec le nombre de façons différentes dont cette construction peut entrer en furie, cela est assez facilement atteint, ce qui rend la gestion des ressources beaucoup plus cohérente.

    La Volonté de Tibault offre une autre méthode pour gagner de la Furie, simplement en devenant Invincible. Cela peut être réalisé grâce à Cri de ralliement et Courroux du Berserker, et s’accorde bien avec l’Aspect du Marcheur Fantôme. Le pouvoir vampirique de Métamorphose est également très utile pour obtenir une Invincibilité permanente.

    Jouer un Barbare Tourbillon

    Le style de jeu du Barbare Tourbillon est très simple mais très satisfaisant. Utilisez vos Cris dès qu’ils sont disponibles pour vous accorder une tonne de buffs utiles et augmenter votre génération de Furie, puis déchirez les groupes de monstres avec Tourbillon. Avec de plus grands groupes, surtout avec deux ou trois Élites présents, Tourbillon se maintiendra grâce à sa propre Fury grâce à l’augmentation de compétence Tourbillon Amélioré.

    Cependant, où vous rencontrerez éventuellement des problèmes, surtout lorsque vous n’êtes pas entièrement équipé, c’est contre des petits groupes d’ennemis ou des cibles uniques. Il peut être difficile de maintenir suffisamment de Furie pour que Tourbillon dure plus d’une seconde ou deux. Heureusement, avec l’Aspect du Chef Audacieux, le Glyphe du Maréchal et suffisamment de Réduction du temps de recharge, vos Cris devraient se recharger assez rapidement.

    L’Enragement est l’un des buffs les plus importants de cette construction à maintenir, apportant des dégâts accrus, une vitesse de déplacement et une variété d’autres buffs et effets. Courroux du Berserker est essentiel pour maintenir ce buff, mais veillez à garder un œil sur le temps d’activité de votre Furie alors que vous décimez les ennemis avec Tourbillon.

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