Les règles de D&D rendent toute extension de Baldur’s Gate 3 difficile, selon le développeur.

D'après le développeur, les règles de D&D rendent difficile toute extension de Baldur's Gate 3.

Le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian, a expliqué pourquoi les règles de Donjons et Dragons rendent toute expansion potentielle de son jeu de rôle sur PC très difficile à réaliser.

En effet, Larian n’a actuellement aucune expansion de Baldur’s Gate 3 en cours.

S’adressant à PC Gamer, le patron de Larian, Swen Vincke, a déclaré que les règles de D&D – que Baldur’s Gate 3 suit de près – signifient que toute continuation du jeu entrerait dans un territoire potentiellement délicat, les personnages de niveaux supérieurs pouvant acquérir des pouvoirs divins qui déséquilibrent le jeu.

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“Les aventures de niveau 12 à 20 nécessitent une approche différente en termes d’antagonistes auxquels vous allez devoir faire face, ce qui demande beaucoup de développement pour les réaliser correctement”, a déclaré Vincke. “Ce qui ferait de cela bien plus qu’une simple expansion en termes d’effort de développement.

“Beaucoup d’aventures de D&D sont conçues pour des niveaux inférieurs à 12 précisément pour cette raison. Donc, cela semble être du matériel d’expansion sympa et facile jusqu’à ce que vous y réfléchissiez et que ce ne soit pas aussi facile qu’on pourrait l’imaginer.”

J’ai joué à D&D chaque semaine pendant plusieurs années et j’ai vu comment les personnages peuvent devenir incroyablement puissants une fois qu’ils atteignent les chiffres à deux chiffres.

Descent into Avernus, une campagne que j’ai terminée et qui commence dans la ville de Baldur’s Gate, est conçue pour se terminer avec des personnages de niveau maximum 13 – et cela vous mène dans le royaume infernal susmentionné où vous finissez par combattre des demi-dieux littéraux.

Au niveau 20, les Clercs acquièrent la capacité d’invoquer leur dieu pour faire ce qu’ils veulent. Les Voleurs, quant à eux, peuvent simplement transformer des échecs en réussites.

Intégrer tout cela dans un jeu qui reste équilibré et amusant à jouer semble être un défi de taille – et cela sans compter la nécessité de reprendre les différentes fins de Baldur’s Gate 3. (“Il faudrait attendre longtemps”, si Larian devait le faire, a déclaré Vincke.)

Notre ami Bertie a discuté avec Vincke avant le lancement de Baldur’s Gate 3 et l’a entendu parler de la difficulté de concevoir un jeu avec une si large gamme de pouvoirs, tout en respectant la liberté du joueur.

“C’est un niveau divin et c’est comme ça, comment faire un RPG avec ces choses ? C’est insensé”, a-t-il déclaré.

“Vous ne voulez pas les mettre sur des rails car nous ne sommes pas ce genre de jeu. Donc je ne sais pas, en fait. Je devrais y réfléchir sérieusement, avec l’équipe, sur la façon de faire ça.”

Vous débutez encore dans Baldur’s Gate 3 et les 12 niveaux de joueur qu’il propose ? Nous avons un guide complet de conseils pour Baldur’s Gate 3 pour vous aider dans votre aventure.