Comparaison de la première heure de Skyrim avec Starfield

Comparing the first hour of Skyrim with Starfield

Quand il s’agit de RPG occidentaux, il y a peu de titres aussi emblématiques et aimés que The Elder Scrolls 5: Skyrim. De loin l’entrée la plus accessible dans la franchise Elder Scrolls, Skyrim a connu un succès fulgurant lors de sa première sortie en 2011, parvenant à attirer un public gigantesque composé à la fois de fans de longue date et de nouveaux venus, nombreux d’entre eux ayant continué à acheter le jeu encore et encore à chaque nouvelle réédition. Il semble sûr de dire que Skyrim possède l’une des plus grandes fanbases de tous les RPG, et essayer de la surpasser est une tâche presque impossible, bien que Bethesda ait fait de son mieux avec Starfield.

Sorti en accès anticipé il y a quelques jours, Starfield a reçu un accueil favorable de la part de la plupart des critiques. Bien qu’il y ait bien sûr des opinions divergentes, les critiques de Starfield et les opinions naissantes font l’éloge de ses ambitions démesurées, de ses scénarios, de ses activités, de son immersion totale, et bien plus encore, mais un autre point commun est la lenteur de Starfield par rapport aux autres jeux. Il demande un investissement et le récompense largement, mais il y a encore quelque chose à dire sur la première heure d’un jeu – surtout en comparaison avec Skyrim.

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Starfield a une première heure beaucoup plus lente que Skyrim

Toutes proportions gardées, Skyrim a une des introductions les plus emblématiques de tous les jeux vidéo, et c’est une des raisons principales pour lesquelles de nombreux joueurs ont joyeusement recommencé le jeu d’innombrables fois au cours de la dernière décennie. Bien que ce soit devenu un célèbre mème aujourd’hui, le moment d’ouverture de Skyrim prépare parfaitement le terrain pour le reste du jeu. Après s’être réveillé à l’arrière d’un chariot en mouvement, le joueur se voit essentiellement exposer le paysage politique entier de Skyrim et son histoire récente grâce à un dialogue bien exécuté, et même si cela peut être fastidieux lors de parties ultérieures, cette introduction fait un excellent travail en instaurant immédiatement le ton sombre et mystérieux du jeu, tout en fournissant toutes les informations vitales dont le joueur a besoin sur le monde.

Après être arrivé à destination à Helgen, les joueurs ont ensuite accès à un créateur de personnages phénoménal qui résiste toujours à l’épreuve du temps. Et puis, juste avant d’être exécuté, Helgen est attaquée par un dragon, ce qui lance une évasion intense à travers les rues de la ville en flammes. En s’échappant d’un donjon, les joueurs bénéficient d’un tutoriel de combat et d’équipement intuitif et subtil qui fournit juste assez d’informations sans avoir l’impression de prendre le joueur par la main, puis ils ont accès à tout l’univers ouvert. Emblématique, excitante et informative, la première heure de Skyrim est presque parfaite en ce qui concerne les RPG.

Malheureusement, Starfield ne parvient pas tout à fait à surpasser l’heure d’ouverture bien-aimée de Skyrim. Starfield commence avec le joueur qui traverse une mine souterraine, suivant lentement deux personnages qui exposent quelques éléments de l’univers du jeu. Après avoir touché un artefact qui leur donne des visions mystérieuses de l’univers, les joueurs ont ensuite accès au créateur de personnages de Starfield, qui est sans doute aussi bon, voire meilleur à certains égards, que celui de Skyrim. Après une autre petite promenade, les joueurs ont la possibilité de descendre quelques pirates, agissant comme un bref tutoriel de combat, puis ils obtiennent leur premier vaisseau spatial, bénéficient d’un tutoriel de combat spatial très court, puis se retrouvent livrés à eux-mêmes.

Si l’introduction de Starfield est techniquement assez rapide, elle ne donne pas cette impression, avec un rythme plutôt lent et des séquences minimales qui laissent probablement les joueurs un peu déçus. Bien que descendre des pirates soit amusant, ce n’est pas une attaque de dragon à Helgen. L’heure restante de l’ouverture de Starfield sera probablement consacrée à l’apprentissage des différents systèmes de menus et mécanismes du jeu, dont beaucoup ne sont pas très bien expliqués au joueur. Mais même si l’heure d’ouverture de Starfield n’est pas aussi excitante ou informative que celle de Skyrim, le dernier RPG de Bethesda décolle vraiment et devient quelque chose d’exceptionnel une fois le jeu lancé.

Starfield sera disponible le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S.

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