Cities Skylines 2 dispose de la main-d’œuvre pénitentiaire et des bureaux de bien-être – GameTopic

Cities Skylines 2 Prison labor and welfare offices - GameTopic

Paradox Interactive a misé sur le réalisme avec Cities: Skylines 2, en dévoilant que l’infrastructure des télécommunications, les bâtiments de bien-être et le travail en prison font partie des ajouts très attendus de ce simulateur de gestion, ainsi qu’une gamme d’autres fonctionnalités et améliorations.

Les nouveautés de gameplay ont été révélées dans un nouvel article de blog, mettant en lumière les mécanismes qui permettront de prendre soin de votre population virtuelle et de la réformer lorsque les choses ne se passent pas comme prévu.

Tout joueur de Cities: Skylines sait qu’il est presque impossible de garder tout le monde heureux dans sa ville. De nombreux facteurs peuvent influencer le bien-être des citoyens, qu’il s’agisse d’un manque d’énergie, de chômage, de pollution ou de criminalité. Heureusement, le nouvel immeuble de bien-être agit comme un filet de sécurité dans la suite à venir, en aidant les citoyens qui ont “de la malchance” en leur fournissant un coup de pouce lorsque le bonheur des résidents voisins tombe en dessous de la moitié de sa valeur totale.

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— Cities: Skylines (@CitiesSkylines) 17 juillet 2023

La mise à jour du développeur a également révélé l’introduction du travail en prison dans la franchise. Dans Cities: Skylines 2, les personnes reconnues coupables d’un crime sont condamnées à une peine de prison qui peut être purgée dans une prison construite par le joueur, à condition que vous ayez les cellules pour les accueillir. Pendant leur séjour forcé, les prisonniers seront mis au travail “en produisant des ressources utilisées par les entreprises manufacturières de la ville”. Une fois leur peine purgée, chaque citoyen sera réintroduit dans la ville, avec son statut criminel réinitialisé.

Paradox Interactive a également dévoilé un certain nombre de nouveaux services améliorés que les joueurs devront fournir à leur population s’ils veulent créer une agglomération urbaine prospère. Dans Cities: Skylines 2, les joueurs devront fournir à leurs citoyens un accès à Internet haut débit en créant une infrastructure de télécommunications à l’aide de fermes de serveurs et de tours de télécommunications pour améliorer le bien-être.

De plus, l’état du réseau routier de la ville se dégradera au fil du temps, ce qui entraînera des vitesses de déplacement plus lentes et une augmentation de la probabilité d’accidents. La seule façon de contrer cela est de construire un réseau de dépôts d’entretien, qui enverra une flotte de véhicules dans toute la ville pour réparer les nids-de-poule dès qu’ils apparaissent.

Une autre nouvelle fonctionnalité qui arrive dans Cities: Skylines 2 est la possibilité de mettre à niveau des bâtiments clés tels que les hôpitaux et les postes de police pour améliorer leur efficacité et leur portée. Auparavant, dans Cities: Skylines, les joueurs devaient construire plusieurs bâtiments du même type pour s’assurer que leurs citoyens étaient correctement servis. Le nouveau système de mise à niveau permettra également aux joueurs d’ajouter de nouvelles fonctionnalités à leurs bâtiments à mesure que la ville se développe, bien que cela entraîne des coûts d’entretien plus élevés.

Cities: Skylines 2 sortira le 25 octobre sur PC, Xbox Series X et S, et PlayStation 5.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et des jeux vidéo pour GameTopic. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements majeurs dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps pour vos bêtises. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer