Capcom annonce l’acquisition d’un nouveau studio

Capcom acquiert un nouveau studio

Capcom a révélé l’acquisition de la société d’animation informatique Swordcanes Studio, le studio plus petit ayant déjà travaillé à plusieurs reprises pour le développeur. Les acquisitions de studios sont devenues une grande nouvelle dans le monde du jeu vidéo ces dernières années, plusieurs studios de renom ayant été acquis et absorbés par de plus grands conglomérats. Parmi les plus notables de ces acquisitions, on trouve l’acquisition par Microsoft de près de 70 milliards de dollars d’Activision Blizzard, avec Sony qui a ensuite riposté en achetant Destiny et l’ancien développeur de Halo, Bungie. Maintenant, Capcom se lance dans la mêlée en récupérant un petit studio avec lequel il a souvent collaboré.

Alors que de nombreux fans ne reconnaîtront peut-être pas immédiatement le nom de Swordcanes Studio, ce studio d’infographie a réalisé un travail essentiel pour plusieurs jeux phares de Capcom. Swordcanes Studio a réalisé des travaux d’animation pour Capcom sur deux des plus grands titres du développeur ces dernières années, Street Fighter 6 et Monster Hunter Rise. Le studio d’animation a également travaillé avec d’autres studios sur des éléments de production, contribuant à la création de jeux tels que Hi-Fi Rush et New Pokemon Snap. Maintenant, Swordcanes Studio renforcera davantage son partenariat avec Capcom en devenant une filiale du développeur emblématique.

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Une annonce officielle de Capcom a révélé l’achat du studio d’animation Swordcanes Studio par le développeur, faisant officiellement du studio d’animation une filiale de Capcom. L’annonce mentionne le partenariat de longue date entre Capcom et Swordcanes sur plusieurs de ses jeux majeurs, estimant que la force du studio de soutien de Street Fighter 6 “réside dans la production de graphismes informatiques 3D”. Selon sa déclaration officielle, Capcom a versé un total de 8 millions de yens pour acquérir Swordcanes Studio, l’équivalent de plus de 55 000 dollars américains.

Alors que l’acquisition de Swordcanes Studio par Capcom est une acquisition relativement mineure destinée à renforcer les propres productions de l’entreprise, d’autres acquisitions récentes ont été plus importantes. Outre l’acquisition précédemment mentionnée d’Activision, Microsoft a acquis Bethesda, le développeur de The Elder Scrolls et de Fallout, en 2021. Cette acquisition majeure a eu un impact immédiat sur un jeu à venir du développeur, avec la confirmation très attendue que Starfield sera exclusif à la Xbox sur consoles.

L’acquisition de Swordcanes Studio par Capcom fait suite à un lancement réussi pour la collaboration la plus récente des deux studios, Street Fighter 6. Street Fighter 6 a battu des records de joueurs simultanés sur Steam pour un jeu de combat et a dépassé la barre des 2 millions d’unités vendues en seulement un mois. Depuis son lancement, Street Fighter 6 a déjà commencé à introduire des personnages DLC, ajoutant récemment le vétéran de Street Fighter 5, Rashid, au jeu plus tôt cette semaine. L’acquisition récente de Swordcanes Studio par Capcom vise à aider le développeur à renforcer encore davantage ses animations 3D dans les projets futurs.

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Source : Capcom