Genshin Impact Les meilleures compositions d’équipe pour le Voyageur Hydro

Genshin Impact Les meilleures compositions d'équipe pour maîtriser le Voyageur Hydro

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Le Voyageur joue toujours le rôle de l’unité d’introduction pour chaque nouvelle nation dans Genshin Impact. Leurs capacités imitent souvent celles de l’Archon respectif, mais de manière beaucoup moins puissante. En tant qu’unité, le Voyageur offre une certaine polyvalence, mais il est facilement surpassé par d’autres unités dans le jeu.

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L’Hydro Voyageur, en particulier, est difficile à cerner. Ce n’est certainement pas une puissance, il a un style de jeu particulier qui peut sembler maladroit, et il n’est pas à la hauteur du potentiel des puissants supports Hydro déjà présents dans l’équipe. Cependant, avec de la détermination, il peut encore trouver sa place dans certaines de vos équipes.

Meilleure équipe globale de l’Hydro Voyageur : Nilou Bloom

Cela peut être une option surprenante pour l’Hydro Voyageur, étant donné que la variante Dendro de ce personnage est déjà connue pour avoir un rôle dans Nilou Bloom, offrant un soutien solide à cette équipe. Cependant, l’Hydro Voyageur a une très bonne utilité inattendue dans Nilou Bloom grâce à sa capacité à utiliser des attaques Hydro à distance plus rapidement que la plupart des unités Hydro à cible unique.

Associé à leur excellente résistance à l’interruption et à leur application Hydro lente, ils peuvent être utilisés dans des situations multi-cibles pour toucher des cibles plus éloignées du cœur de la bataille. La meilleure composition Nilou Bloom pour ce personnage est :

  • Hydro Voyageur : Soutien de réaction (nécessite du temps sur le terrain, offre des dégâts personnels corrects)
  • Nilou : DPS principal (polyvalent sur le terrain et en dehors)
  • Sangonomiya Kokomi : Guérisseur, soutien de réaction
  • Nahida : Sub DPS (en dehors du terrain)

Personnage

Action

Nahida

Le Burst de Nahida peut renforcer un personnage actif à l’intérieur de l’AoE de son Shrine of Maya selon certains principes. Hydro, Electro et Pyro, les seuls éléments qui réagissent avec le Dendro, peuvent provoquer des effets uniques sur le comportement de son Burst lorsque d’autres personnages de son équipe utilisent l’un de ces éléments. Dans ce cas, étant donné qu’elle est dans une équipe fortement basée sur l’Hydro, la durée du Shrine of Maya sera prolongée. Déployez ce Burst Élémentaire pour donner des dégâts de purification de la Tri-Karma de Nahida une buff long, puis déployez sa Compétence Élémentaire pour marquer jusqu’à huit adversaires avec la graine de Skandha, qui les reliera entre eux.

Nilou

Lorsque Nilou entre en jeu, vous devez déclencher rapidement sa Compétence Élémentaire pour commencer la Danse de Haftkarsvar. Si vous avez l’intention de l’utiliser en tant que DPS sur le terrain, vous pouvez terminer cet état en consommant les trois charges de la Danse de Haftkarsvar en utilisant des Attaques Normales, ce qui changera ses Attaques Normales en attaques Hydro spéciales. D’autre part, pour l’utiliser en dehors du terrain, utilisez sa Compétence Élémentaire deux fois afin qu’elle crée une Roue d’Eau Tourbillonnante qui suivra le personnage actif et appliquera l’Hydro. Ce qui est important lors de l’utilisation de Nilou est de déclencher son Talent Passif : Cour des Pétales Dansants. Cela se produit uniquement lorsque l’équipe est composée uniquement de personnages Dendro et Hydro, et lorsque le personnage actif subit des dégâts Dendro. Nilou aidera à augmenter la Maîtrise Élémentaire de ses coéquipiers de 100 lorsqu’elle déclenche son talent Cour des Pétales Dansants, et elle aidera à la création de Noyaux Abondants, qui sont essentiellement une version améliorée des Noyaux Dendro qui infligent plus de dégâts, ont une plus grande AoE et explosent plus rapidement.

Sangonomiya Kokomi

La Compétence Élémentaire de Kokomi vous accorde 12 secondes d’application d’Hydro cohérente pour aider à la production de Noyaux Abondants. Cela sert également à guérir les alliés dans le besoin tout au long d’une rotation, ce qui est crucial dans une équipe Nilou Bloom car les personnages devront subir activement des dégâts des Noyaux Dendro.

Hydro Voyageur

Le Voyageur ne sera pas toujours complètement nécessaire, mais il excelle dans les situations multi-cibles. Comme l’AoE pour d’autres unités Hydro sera limitée à la zone directement par les personnages ou dans un certain rayon autour d’eux, le Voyageur peut utiliser sa Compétence Élémentaire pour toucher des cibles en dehors de cette zone. Maintenez enfoncé la Compétence Élémentaire pour entrer en mode de visée et balayer ces adversaires se tenant loin pour provoquer la création de Noyaux Abondants à ces endroits également.

Remplacements viables

Il existe une variante plus F2P d’une équipe Nilou Bloom qui peut utiliser Voyageur Hydro comme coéquipier :

  • Nilou jouant le même rôle.
  • Yaoyao comme support de réaction et guérisseur.
  • Collei en tant qu’applicateur principal de Dendro et support de réaction principal.
  • Voyageur jouant également le même rôle et nécessitant un temps similaire sur le terrain.

La rotation utilise la version hors-champ de l’attaque élémentaire de Nilou pour provoquer une application Hydro, suivie de l’attaque élémentaire de Yaoyao pour appliquer le Dendro à intervalles réguliers. Ensuite, l’attaque élémentaire et l’attaque ultime de Collei pour plus d’applications Dendro. Et enfin, l’attaque élémentaire (maintien) du Voyageur Hydro.

Équipe Vaporisation Voyageur Hydro

Dans cette composition d’équipe, Voyageur Hydro joue le rôle du principal dealer de dégâts. Le reste de l’équipe fonctionne comme des supports hors-champ pour augmenter leurs performances et les rendre plus puissants.

Le plus gros inconvénient de cette équipe est qu’elle a des exigences énergétiques excessivement élevées. Cela peut poser problème dans certaines situations car les dégâts du Voyageur ne seront toujours pas exceptionnels, même avec le soutien de tous les autres coéquipiers.

Cette composition d’équipe peut vous aider à tirer le meilleur parti de la capacité offensive du Voyageur Hydro. La formation se compose de :

  • Voyageur Hydro : DPS principal (sur le terrain)
  • Mona : Sub DPS (hors-champ)
  • Bennett : Support de réaction et guérisseur
  • Kaedehara Kazuha : Support de réaction

Personnage

Action

Bennett

Activez immédiatement son attaque ultime au début du combat. Cela déploiera un champ d’inspiration sous la forme d’une petite zone d’effet. Dans cette zone, les personnages reçoivent des buffs d’attaque ou, si nécessaire, sont soignés.

Kaedehara Kazuha

Ensuite, vous pouvez rapidement passer à Kazuha et déployer également son attaque ultime, en l’infusant de Pyro. Cela appliquera Pyro aux ennemis proches, créant les conditions idéales pour la Vaporisation.

Mona

Ensuite, utilisez l’attaque ultime de Mona. Bien qu’il y ait quelques mécanismes complexes derrière le jeu de Mona et la façon dont ses buffs fonctionnent en pratique, la préoccupation principale de cette formation est qu’elle sert de soutien pour le Voyageur, donc vous n’aurez pas besoin de vous soucier du timing et des autres conditions lors de l’utilisation de son attaque ultime.

Voyageur Hydro

Enfin, utilisez l’attaque élémentaire de Voyageur (maintien) pour tirer des projectiles sur les ennemis tout en étant boosté par tous les autres membres de l’équipe. Leurs dégâts devraient généralement s’améliorer dans ces conditions.

Équipe Hyperbloom Voyageur Hydro

Les équipes Hyperbloom sont devenues les meilleures équipes par défaut depuis la sortie de l’élément Dendro. Cela est dû à l’investissement relativement faible et à la nature quasi automatique du style de jeu Hyperbloom.

Ces équipes sont généralement composées d’un applicateur Dendro, d’un applicateur Hydro, d’un applicateur Electro et d’un personnage conducteur chargé de la fonction de déclenchement des réactions.

Dans ce cas, le conducteur serait le Voyageur Hydro et servirait également de soutien pour une autre réaction Hydro dans le processus. Utiliser la composition Hyperbloom la plus populaire est le scénario idéal pour le Voyageur Hydro, ce qui nous donne la composition d’équipe suivante :

  • Voyageur Hydro : Conducteur (sur le terrain)
  • Yelan : Sub DPS, soutien pour les réactions
  • Kuki Shinobu : Guérisseur, soutien pour les réactions
  • Nahida : Sub DPS, soutien pour les réactions

Personnage

Action

Nahida

Déclenchez sa Rafale élémentaire pour renforcer les alliés. Dans ce cas, comme il y a à la fois des personnages Hydro et Electro dans l’équipe, la durée du Sanctuaire de Maya sera prolongée et les intervalles pour la Purification de Tri-Karma seront plus courts. Déclenchez sa Compétence élémentaire en appuyant sur “scan” pour cibler les ennemis et verrouillez la Graine de Skandha sur eux, facilitant les réactions Dendro.

Yelan

Déclenchez sa Rafale élémentaire, ce qui donne la capacité au personnage actif de déclencher une application Hydro avec des attaques normales. La Rafale de Yelan ne peut lancer qu’une attaque hydro coordonnée toutes les secondes. L’application Hydro constante de cet effet entrera en interaction avec l’application Dendro de Nahida pour générer des Noyaux Dendro.

Kuki Shinobu

L’activation de la Rafale élémentaire de Shinobu créera un champ électro qui peut provoquer l’activation immédiate de tous les Noyaux Dendro dans sa zone d’effet, infligeant des dégâts Dendro modérés. Le déclenchement de sa Compétence élémentaire créera un anneau d’herbe de sanctification qui inflige des dégâts électro aux adversaires proches et suit votre personnage tout en fournissant également des soins.

Voyageur Hydro

Le Voyageur Hydro, en tant que conducteur de réaction, devra s’appuyer dans une certaine mesure sur son Attaque normale dans cette composition d’équipe. Cela dit, ils peuvent également se substituer en tant qu’applicateurs Hydro lorsque cela est nécessaire.

Comme d’habitude, Yelan peut être remplacé par Xingqiu dans cette composition sans diminution notable des performances. En revanche, trouver un remplaçant pour Nahida peut être difficile, car les équipes Hyperbloom dépendent fortement de ses capacités, mais vous pouvez insérer d’autres unités Dendro comme Yaoyao ou Collei ici.

Le Voyageur Dendro est la meilleure variante du Voyageur dans l’ensemble, et il surpasse facilement le Voyageur Hydro dans la plupart (voire tous) des équipes où le Voyageur Hydro peut s’insérer, à l’exception des équipes Freeze (gardez à l’esprit que leur application Hydro n’est pas la meilleure pour le Gel si vous suivez cette voie). Néanmoins, si vous avez l’intention d’utiliser le Voyageur Hydro et de le faire fonctionner, vous constaterez qu’il reste polyvalent malgré ses limites évidentes.

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