Baldur’s Gate 3 – Toutes les entrées du souterrain et comment y accéder

Baldur's Gate 3 - Underground entries and how to access them

À première vue, il pourrait sembler que la carte de Baldur’s Gate 3 n’est pas trop grande, du moins dans l’Acte 1. Mais à mesure que vous continuez à explorer, vous avez la chance de tomber sur un monde entièrement différent sous la surface de la carte principale. Cette zone magique et colorée s’appelle l’Underdark, et elle possède ses propres habitants, environnements et quêtes.

L’Underdark est également nécessaire pour visiter les tours de Moonrise et progresser vers l’Acte 2, si vous ne voulez pas passer par le col de montagne. Heureusement, il y a plusieurs façons d’entrer dans l’Underdark dans Baldur’s Gate 3, que vous pouvez voir dans le guide ci-dessous.

Entrer dans l’Underdark dans Baldur’s Gate 3

Au total, j’ai réussi à découvrir quatre façons différentes d’entrer dans l’Underdark, du moins jusqu’à présent. Vous pouvez voir quelles sont ces quatre façons ci-dessous.

  • Le donjon des Profondeurs Murmurantes – Vous pouvez accéder à ce donjon en descendant un puits près du point de passage du village ravagé. Ce puits mène au donjon qui est habité par des dizaines d’araignées et la Matriarche des Araignées de Phase, considérée comme le boss final. La Matriarche se déplace autour d’un grand gouffre dans lequel vous pouvez sauter et atteindre l’Underdark à condition d’avoir le sort de Chute de Plume actif.
L’entrée du donjon des Profondeurs Murmurantes.
  • Le Temple Profané – Il s’agit d’une zone avec le Sanctuaire Brisé au nord-ouest du camp des gobelins dans Baldur’s Gate 3. En entrant dans le Sanctuaire Brisé, vous pouvez vous diriger vers le nord-ouest et dans la salle privée de la Prêtresse Gut. Cependant, vous devez passer devant deux gobelins et un marchand pour atteindre la porte verrouillée. Vous pouvez vous faufiler derrière eux et déverrouiller la porte avec un crochet tout en restant caché, ou simplement les combattre et déverrouiller la porte une fois qu’ils sont morts. À l’intérieur de la salle, continuez à travers toutes les pièces jusqu’à atteindre le Temple Profané. Vous devez résoudre un puzzle de pierre au sol pour ouvrir la porte vers l’Underdark.
Le puzzle de pierre à l’intérieur du Temple Profané.
  • Le Portail de Tante Ethel – Si vous traversez la carte jusqu’au sud et visitez la zone marécageuse, vous pourriez rencontrer Tante Ethel dans sa maison de thé. Selon les choix que vous faites avec Tante Ethel, vous devriez être capable de passer derrière la cheminée de sa maison et de franchir les différents obstacles qui suivent. Cela comprend passer à travers un homme pris dans un arbre ainsi que des capsules de gaz nocif. À la fin des tunnels, vous trouverez Tante Ethel et la femme qu’elle a piégée, Myrina, dans une cage au-dessus d’un gouffre. Battez Tante Ethel et vous pourrez alors sauter dans le gouffre au-dessus de la cage. Assurez-vous d’utiliser encore une fois Chute de Plume.
Le gouffre qui mène à l’Underdark sous la maison de Tante Ethel.
  • La Cachette des Zhentarim – Enfin, la dernière entrée de l’Underdark se fait par une petite remise qui sert de cachette à un groupe connu sous le nom de Zhentarim. Vous pouvez trouver cette remise dans la ville appelée Repos de Waukeen, qui se trouve à l’ouest du point de passage de la Route Ressuscitée. Ici, passez devant l’auberge en feu au Repos de Waukeen et à gauche sous un pont couvert pour trouver un bœuf mort sur la route. Allez vers le nord, en passant devant le bœuf, pour trouver une remise dont les portes sont cachées par des caisses. Déplacez les caisses pour révéler une porte menant à la cachette. Parlez-vous de votre chemin devant les gardes puis continuez à descendre vers le nord. Finalement, vous atteindrez un point où votre groupe devra réussir un test de Perception. Si vous le réussissez, une porte illusoire sera révélée. Passez par la porte et utilisez un crochet sur l’ascenseur pour atteindre l’Underdark.
Le bœuf que vous recherchez près de la cachette de Zhentarim.

Une fois dans les Profondeurs Souterraines, vous pourrez visiter la Colonie des Mycanoides, la Forge Grym, la Forge Adamantine, la Tour Arcane et bien d’autres lieux. Je vous recommande d’être au moins de niveau 3-4 avant d’essayer d’entrer dans les Profondeurs Souterraines, car les ennemis là-bas peuvent être assez coriaces si vous êtes sous-niveau.

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