Final Fantasy 10-2 Comment débloquer toutes les Dresspheres’ Note The title of the game remains in English as it is a proper noun.

FF10-2 Comment débloquer toutes les Dresspheres

Les dresspheres ne sont pas seulement un objet de collection amusant de vêtements cool à mettre sur Yuna, Rikku et Paine dans Final Fantasy 10-2. Chaque dressphere offre également un ensemble unique d’aptitudes professionnelles qui peuvent rendre le combat difficile et fastidieux du jeu cent fois plus supportable.

CONNEXE: Les membres de groupe les plus forts de Final Fantasy, classés

Avec des combats de boss contre les anciens éons de Yuna qui attendent les joueurs à la fin du jeu, avoir toutes les dresspheres et autant de choix que possible est essentiel pour gagner. Cependant, de nombreuses dresspheres sont faciles à manquer et assez difficiles à obtenir. Voici où trouver chacune des dresspheres non par défaut (Voleur, Tireur, Guerrier).

Mis à jour le 4 août 2023, par Anastasia Maillot: La franchise Final Fantasy connaît à nouveau une action intéressante en 2023, avec Final Fantasy 16 qui fait un pas audacieux en dehors du style et du thème habituels de la franchise pour adopter une approche plus mature et sérieuse. Pendant ce temps, les fans qui regrettent la stupidité de certaines des premières entrées de Final Fantasy pourraient se tourner vers Final Fantasy 10-2, qui, en comparaison, ressemble à un spectacle d’anime stupide. Et pourtant, même en 2023, grâce à la HD Remaster, il y a quelque chose de réconfortant dans le pouvoir féminin que Yuna, Rikku et Paine incarnent. Ceux qui prévoient de revisiter FF10-2 cette année seront confrontés au système de dressphere excentrique et à l’un des gameplays les plus uniques que la franchise ait connus tout au long de son existence. Dans ce guide mis à jour sur comment trouver toutes les dresspheres de FF10-2, des informations supplémentaires sur les capacités et la viabilité de chaque dressphere ont été fournies.

Chanteuse

La dressphere la plus facile à obtenir de loin, en dehors des trois par défaut déjà disponibles, la Chanteuse peut être acquise dès le premier combat que Yuna, Rikku et Paine auront contre Leblanc après le concert d’ouverture.

La Chanteuse est définitivement une dressphere de soutien, idéale pour appliquer des améliorations sur le groupe et des affaiblissements sur les ennemis. C’est une alternative légèrement plus faible aux autres dresspheres de soutien, mais elle offre des capacités intéressantes comme Jitterbug qui accorde Hâte, Carnival Cancan pour doubler les PV du groupe, et Dirty Dancing, qui permet aux autres membres du groupe de réaliser des coups critiques pendant la durée de la danse.

Mage Blanc

Pendant le chapitre 1, le trio se rendra finalement sur l’île de Besaid pour rendre visite à de vieux amis. Là-bas, une quête dangereuse les mène à la Grotte de Besaid, à la fin de laquelle une dressphere peut être découverte. Cependant, pour l’obtenir, il faut vaincre le Dragon de Flamme, qui est l’un des premiers combats de boss du jeu.

Le Mage Blanc est une dressphere axée principalement sur le soutien. En fait, c’est de loin la meilleure dressphere de soutien du jeu, proche de l’Alchimiste qui peut également appliquer des soins incroyablement puissants sur le groupe. Les Mages Blancs ont accès à toutes les formes de Soin, peuvent Prier pour restaurer un peu de santé à tout le groupe à chaque tour, et disposent également de puissants sorts de guérison comme Vie et Esuna.

Mage Noir

Un contrepartie offensive de la dressphere de Mage Blanc, les Mages Noirs infligeront des dégâts puissants sous la forme de sorts élémentaires tels que Feu, Eau, Foudre et Blizzard. À mesure que cette dressphere monte en niveau, des versions plus puissantes des sorts originaux peuvent être utilisées pour infliger des dégâts dévastateurs.

CONNEXE: Final Fantasy 10 & 10-2: Cosplays incroyablement détaillés de Rikku

Cette dressphere fait partie des premières missions sur le Mont Gagazet, où les joueurs doivent courir jusqu’au sommet des ruines avant Leblanc et ses sbires. Même si le groupe ne peut pas y arriver avant Leblanc, la dressphere sera quand même la récompense finale pour avoir terminé la quête. Les Mages Noirs sont excellents pour infliger des dégâts élémentaires avant tout et sont un pilier de la franchise Final Fantasy. Cependant, cette dressphere n’est pas la meilleure option à moins que les joueurs ne rencontrent des ennemis ayant une défense magique inexistante.

Mage des armes à feu

Les Mages des armes à feu sont un type unique. Ils ne sont pas aussi directement utiles que de nombreuses autres dresspheres, mais ils seront utiles en raison de leur capacité à infliger des dégâts supplémentaires à certains types de monstres et à pouvoir scanner des informations sur différents ennemis et types de monstres. Le plus important, les Mages des armes à feu ont accès à la compétence Balle Bleue, qui leur permet d’apprendre différentes capacités intéressantes et puissantes des ennemis. Vous avez toujours voulu utiliser Supernova ou Drill Shot ? Un Mage des armes à feu peut le faire.

Pour l’obtenir, il y a deux façons. Soit pendant le Chapitre 1, lorsque Yuna, Rikku et Paine peuvent choisir d’aider à amener le convoi de Tobli à la Rivière de la Lune en commençant une quête secondaire facultative. Ou bien, il peut être obtenu pendant le Chapitre 2 en aidant Tobli à vendre des billets à la Rivière de la Lune lors d’une quête facultative.

Chevalier Noir

Pour une dressphere robuste avec l’un des meilleurs dégâts contre les boss dans le jeu, ne cherchez pas plus loin. C’est vraiment l’une des dresspheres les plus puissantes là-bas, et assez facile à obtenir aussi. Elle peut être découverte dans les Sous-terrains de Bevelle, dès le Chapitre 2. Pour arriver au coffre où elle se trouve, le joueur doit déverrouiller quelques interrupteurs dans l’ascenseur triple avant le combat contre Baralai:

  • Marchez d’abord sur l’ascenseur de droite, puis sautez en redescendant en courant vers le point de vue de la caméra. Les joueurs reviendront juste à leur point de départ.
  • Prenez ensuite l’ascenseur du milieu et marchez sur la plateforme en pierre à proximité, pour activer une plateforme menant au coffre.
  • Puis prenez l’ascenseur de gauche, traversez le couloir vers la droite, et reprenez l’ascenseur de droite pour remonter.
  • Prenez maintenant l’ascenseur du milieu et activez la plateforme finale avant de descendre et d’activer les plateformes dans le couloir pour rapprocher l’ascenseur final au bout du couloir. Cet ascenseur final emmènera le joueur aux plateformes menant au coffre.

Les Chevaliers Noirs sacrifient un peu de leur santé pour lancer Ténèbres, une capacité de dégâts puissante. En plus de cela, les Chevaliers Noirs ont accès à certaines capacités d’Arcane, comme Demi et Bio. Ils obtiennent également l’un des plus hauts HP de base et de nombreuses résistances à mesure que la dressphere monte en niveau. Il y a aussi la puissante capacité Charon, qui permet au personnage de foncer sur un ennemi et d’infliger de gros dégâts tout en mourant dans le processus, un dernier effort désespéré s’il est possible de sacrifier un membre du groupe.

Alchimiste

Terminer la mission pour la dressphere de l’Alchimiste devrait être fait plutôt que plus tard, étant donné que c’est la meilleure dressphere de soutien dans FF10-2, à côté du Mage Blanc. Au Chapitre 2, rendez-vous aux Plaines de la Tranquillité et récupérez la quête secondaire de Clasko qui consiste à nettoyer un donjon pour qu’il puisse commencer à élever des Chocobos dedans. Méfiez-vous cependant, car certains des monstres à l’intérieur, comme la Reine Coeurl, peuvent tuer en un coup.

Une fois le travail terminé, la dressphere de l’Alchimiste est obtenue. L’Alchimiste est un excellent soutien qui, au niveau maximum, peut utiliser rapidement des objets, mélanger diverses concoctions à la volée et, surtout, accéder au Stockage. Le Stockage contient des objets de guérison extrêmement puissants, comme la Méga Potion, qui peuvent être utilisés en boucle lors des combats contre les boss pour maintenir constamment en vie le groupe, et octroie 2000 HP à chaque membre du groupe à chaque utilisation.

Samouraï

Une autre dressphere assez robuste et infligeant beaucoup de dégâts, assez similaire au Chevalier Noir, l’un des meilleurs aspects de la tenue est Zantetsu, une capacité qui peut tuer instantanément un ennemi. Dans le Bushido, une large gamme de capacités puissantes comme Congédiement, Feux d’artifice et Élan peuvent également être trouvées. La dressphere peut vraiment infliger de graves dégâts lorsque ses capacités sont utilisées à leur plein potentiel.

La dressphere peut être accessible dès le Chapitre 3, trouvée dans le Temple de Kilika. Juste avant la rencontre avec Ifrit, la dressphere est posée par terre et peut être facilement manquée si les joueurs sont pressés. Alternativement, elle peut également être découverte au Chapitre 5, à l’intérieur de la Chambre de la Foi.

Berserker

Fort à l’offensive et faible à la défensive, le Berserker est axé sur les dégâts élevés et une grande réserve de points de vie. La capacité Berserk fera perdre le contrôle du personnage au joueur mais infligera des dégâts élevés, tandis que l’arbre de compétences Instinct propose une large gamme de capacités infligeant des dégâts élevés telles que Cripple et Mad Rush, et même des instakills comme Eject.

LIÉ: Final Fantasy 10 & 10-2 : Les meilleurs cosplay de Yuna que nous ayons jamais vus

Pendant le Chapitre 3, allez au Lac Macalania et éliminez tous les monstres de la zone près de l’agence de voyage. En récompense, Yuna, Rikku et Paine recevront cette dressphere.

Dresseur

Prenant son inspiration du Maître des bêtes, en fonction du personnage, Yuna, Rikku et Paine commanderont chacune leur propre animal de compagnie unique tout en portant cette dressphere. Kogoro, Ghiki et Flurry possèdent chacun leurs propres capacités, Kogoro se concentrant sur la magie élémentaire, Ghiki se concentrant sur les effets de statut tels que les Ténèbres et le Silence, et Flurry étant compétent en Poison et Pétrification.

Pour obtenir cette dressphere, les joueurs doivent faire le bon choix au Chapitre 1 et au Chapitre 2 lorsqu’ils parlent à Kimahri. Dans les deux dialogues, Kimahri exprimera son inquiétude pour les jeunes de la tribu des Ronso. Choisissez la deuxième option, où Yuna dit à Kimahri qu’il doit résoudre ces problèmes par lui-même. Revenez au Chapitre 3, et Kimahri accordera à Yuna la dressphere de Dresseur.

Lady Chance

Lady Chance est une dressphere qui offre une grande utilité. Non seulement Lady Chance fonctionne de manière fantastique lorsqu’il s’agit de monter rapidement en niveau, grâce à l’avantage passif de double XP qui peut être appris, mais Lady Chance a un énorme potentiel pour infliger des dégâts fantastiques si les joueurs se sentent à l’aise avec les Roues d’Attaque et de Magie. Les dés Deux et Quatre sont également incroyablement utiles contre une variété d’ennemis.

Pour obtenir cette dressphere, le joueur doit battre Shinra dans une partie de Sphere Break dès le Chapitre 3. Plus tôt cette quête est accomplie, plus il sera facile à battre. Sphere Break est un monstre à maîtriser en soi, mais avec un peu de pratique, c’est un jeu mathématique simple dans son essence.

La meilleure stratégie contre Shrina est de toujours viser Echo lors des parties de Sphere Break, et le quota du joueur augmentera de manière exponentielle à mesure que le tour progresse. Il est possible d’essayer de battre Shrina au Chapitre 5 pour avoir une autre chance d’obtenir la dressphere de Lady Chance si les joueurs l’ont manquée initialement.

Mascotte

Une des meilleures dresspheres du jeu mais aussi l’une des plus difficiles à obtenir, elle ne peut être obtenue que pendant le Chapitre 5. Assurez-vous de terminer tous les lieux de quête à Spira pour débloquer l’Épisode Complet partout. Ensuite, entrez dans le Celsius pour la recevoir.

Tout comme avec le Dresseur, chaque Mascotte possède des capacités différentes et peut accéder à deux des autres dresspheres. Les capacités Kupo ! sont principalement axées sur la guérison et le soutien de l’équipe. Wildcat est spécialisé dans la magie élémentaire. Enfin, Cutlery inflige des dégâts tout en appliquant des effets de statut dévastateurs comme les Ténèbres, le Silence et le Sommeil. Le potentiel de ces dresspheres à infliger des dégâts est incroyable, rivalisant même avec celui du Chevalier Noir.

Floral Fallal

Ceci est la robe spéciale de Yuna, qui prend la forme d’une fleur géante. Lorsqu’elle porte cette robe, seule Yuna est en combat, mais les joueurs contrôlent trois parties différentes de sa fleur. La robe peut infliger des dégâts importants ainsi que des dégâts élémentaires, et même ressusciter toute l’équipe grâce à Toute-Vie. Les Pistils Gauche et Droite sont des entités séparées capables d’attaques simples.

LIÉ: RPG d’action avec un excellent combat mais des histoires faibles

Pour l’obtenir, récupérez-la au chapitre 2 sur la route de Djose, lors de la quête qui envoie le trio à la poursuite du Syndicat Leblanc. La robe est cachée derrière un rocher.

Plein Gaz

La robe spéciale de Paine est essentiellement une sorte de costume massif en forme d’oiseau sur de longues jambes. La Danse de l’Épée est l’un des outils les plus puissants en termes de dégâts, ainsi que les capacités de Plein Gaz qui infligent diverses attaques élémentaires. Les Ailes Dextrale et Sinistrale sont des entités séparées qui peuvent également être contrôlées.

Pour obtenir cette robe, rendez-vous dans les Bois de Macalania au chapitre 1 ou 2. Le plus tôt sera le mieux, compte tenu de la puissance de cette robe. Parlez simplement à un PNJ nommé Tromell, et après avoir interagi avec lui quatre fois, il accordera la robe au joueur.

Gueule de Machina

Enfin, il y a la robe spéciale de Rikku, qui est une créature machina ressemblant à des armes Al Bhed. Sa capacité la plus puissante, Vajra, inflige des dégâts élevés, et la catégorie Machinations contient plusieurs attaques de missiles avec des effets négatifs tels que la Confusion, la Pétrification et le Poison.

La robe est obtenue au cours du chapitre 2, lors d’une quête dans le désert de Bikanel, qui oppose le groupe aux sbires de Leblanc. Plus précisément, la robe se trouve à l’oasis.

Aventurier

Grâce au Remaster HD de FF10-2, la suite Last Mission du jeu original est également disponible pour tous les fans internationaux et n’est plus une exclusivité réservée au Japon. Cela signifie que la robe d’aventurier est également accessible, bien qu’il ne s’agisse pas exactement d’une robe mais plutôt de l’absence d’une, ou d’un “Job”, un autre concept fréquemment vu dans les jeux Final Fantasy.

LIÉ: JRPG incroyables (après quelques heures d’ouverture difficiles)

L’utilité de ce Job est discutable, pour le moins. Chaque personnage est dépouillé de véritables capacités, et ils ne peuvent attaquer qu’au corps à corps. Pour y accéder, rendez-vous dans le nouveau donjon inclus pour Last Mission.

Festivité

La robe de festivité est une autre robe à dégâts élevés, chaque membre de l’équipe recevant son propre ensemble spécial de capacités. Comme d’habitude, Yuna se concentre sur les sorts élémentaires, tandis que Rikku peut invoquer des poissons rouges pour l’aider au combat. Paine se concentre davantage sur les dégâts et l’infligeance d’effets négatifs tels que les Ténèbres, le Silence et la Confusion.

Cette robe est en fait obtenue dès le début du jeu, à condition que les joueurs aient la version HD Remaster ou International. Elle peut être obtenue dès le départ à bord du vaisseau Celsius, en interagissant avec Brother. Étant donné qu’elle est débloquée très tôt, c’est l’une des excellentes robes à utiliser avant d’avoir accès au Chevalier Noir, car elle permet aux joueurs de lancer des sorts puissants comme Mort contre des ennemis réguliers plus coriaces dès le début.

Psychique

Une autre robe spéciale qui n’est incluse que dans le Remaster HD et la version Internationale du jeu, elle se concentre sur les capacités psychiques appelées Psioniques. Sa capacité la plus puissante, Excellence, annule en réalité toutes les attaques physiques et magiques sur le lanceur. Les Psioniques ont des capacités de dégâts simples, ainsi que des capacités d’effets négatifs, et même un sort qui arrête le temps. Les joueurs peuvent également utiliser Téléportation pour se repositionner.

Pour obtenir cette robe-sphère, parlez à Shinra à bord du Celsius et accédez au Créateur de Créatures. Entrez dans l’Arène des Démons et obtenez cette robe-sphère après avoir remporté la Coupe Standard.

PLUS: Les JRPGs PS1 avec le meilleur système de combat, classés