Baldur’s Gate 3 Comment obtenir l’armure de l’Étreinte du Père Chêne

Baldur's Gate 3 - Comment obtenir l'armure de l'Étreinte du Père Chêne

Liens rapides

  • Comment trouver les Owlbears
  • Surprendre les ours
  • Comment vaincre les Owlbears
  • L’armure de l’Étreinte du Père Chêne

La moralité et le jeu de rôle sont une grande partie de Baldur’s Gate 3, et peu de quêtes ne mettent autant à l’épreuve un joueur de rôle que la rencontre avec les owlbears dans la grotte juste au-delà du village ravagé. Avec un œuf de grande valeur, un compagnon potentiel et une pièce d’armure rare en jeu, les choix que vous ferez et les stratégies que vous adopterez seront mis à l’épreuve.

CONNEXE: Baldur’s Gate 3 : Repos court et repos long, expliqués

Que seriez-vous prêt à faire pour une pièce de vêtement ? Seriez-vous prêt à prendre des décisions difficiles ou laisseriez-vous ces choix à d’autres ? Quoi que vous choisissiez de faire, ce guide vous aidera à trouver des réponses et peut-être à adoucir un peu le tourment que ces choix peuvent infliger.

Comment trouver les Owlbears

“Croisement monstrueux entre un hibou géant et un ours, la réputation de férocité et d’agressivité de l’owlbear en fait l’un des prédateurs les plus redoutés de la nature. – Règles de base, p. 147”

Après avoir passé le village ravagé, vous tomberez sur un groupe de voyageurs, y compris un homme qui a été infesté par un des vers de l’Écorcheur d’Esprit actuellement coincés dans votre cerveau. Ils vous diront qu’il a été gravement blessé par un owlbear à proximité.

Vous pouvez choisir d’être honnête avec ces aventuriers et finir par vous battre avec eux, les chasser, ou même les recruter dans un combat contre l’owlbear. Si vous choisissez cette dernière option, vous devrez adopter une approche violente, mais au moins vous aurez deux personnes en chair à canon qui pourront vous récompenser de les avoir aidées à se venger de leur frère.

Continuez vers l’ouest et descendez l’escarpement jusqu’à un ruisseau qui coule. Traversez-le pour trouver une grotte de l’autre côté (coordonnées : X:37, Y:446).

Si vous réussissez un test passif de Survie, vous remarquerez les traces d’un owlbear qui mènent à la grotte. Il s’agit d’une zone séparée, donc assurez-vous d’avoir le mode Groupe activé pour que tous les membres de votre groupe entrent en même temps.

Surprendre les ours

Il y a plusieurs chemins qui se séparent dans cette grotte. Vous pouvez rester du côté droit et tourner au coin pour affronter l’owlbear de face. C’est une bonne option pour ceux qui veulent essayer une approche plus pacifique.

Si vous préférez une approche furtive, vous pouvez essayer de sauter d’une corniche du côté gauche près d’un coffre arcanique piégé que vous devrez dissiper avec la magie pour l’ouvrir. À partir de là, vous pouvez grimper sur une corniche surplombant l’owlbear (pour ceux qui souhaitent combattre) ou prendre l’un des deux couloirs étroits sur le côté. Votre discrétion sera importante ici.

Si vous ne voulez pas rencontrer l’owlbear, vous pouvez essayer de prendre l’armure unique du côté droit du nid en lançant Invisibilité. Cependant, soyez averti que la prendre fera tomber votre invisibilité, vous devez donc utiliser un personnage furtif et bien choisir le moment pour prendre l’armure et partir.

Il existe plusieurs options de dialogue contre l’owlbear. Ces options s’étendent et deviennent plus uniques si vous êtes un Druide ou si vous avez “Parler aux animaux” activé actuellement. Lors d’un contrôle réussi contre l’owlbear, vous ne serez que menacé et prié de partir de la grotte. Si vous effectuez l’une des actions suivantes après avoir été averti, l’owlbear attaquera :

  • S’approcher trop près de son ourson.
  • S’approcher du nid.
  • Avoir pris l’œuf (et qu’elle l’ait remarqué).
  • Prendre l’ensemble d’armure et échouer en Furtivité.

Si vous échouez à vos sauvegardes, l’owlbear vous attaquera et vous serez dans une situation difficile.

Comment vaincre les owlbears

Informations de base – Mère Owlbear

Informations de base – Ourson Owlbear

Points de vie (PV)

81

29

Classe d’armure (CA)

13

9

Vitesse

18m

9m

Taille/Poids

Grande/350kg

Petite/20kg

Statistiques de la mère

Statistiques de l’ourson

For

Dex

Con

Int

Sag

Cha

For

Dex

Con

Int

Sag

Cha

20 (+5)

12 (+1)

17 (+3)

3 (-4)

12 (+1)

7 (-2)

12 (+1)

10 (0)

11 (0)

3 (-4)

10 (0)

7 (-2)

Résistances :

Aucune

Caractéristiques de la mère

Caractéristiques de l’ourson

Vision dans le noir

Voir dans le noir jusqu’à 12m

Vision dans le noir

Voir dans le noir jusqu’à 12m

Rage de l’owlbear

Augmente la Force de 2 lorsqu’il est enragé et permet l’utilisation de Multiattaque.

Facilement effrayé

Lorsque cette créature est touchée et gravement blessée, elle fuira pendant 2 tours.

Attaques de la mère

Attaques de l’ourson

Multiattaque

Lorsqu’il est enragé, peut utiliser à la fois une attaque de bec et une attaque de griffe.

Bec

+1-3 pour toucher, 5ft ; inflige d10 + 1 de dégâts perforants.

Vol écrasant (Action bonus)

Peut sauter et écraser les ennemis dans la portée de mêlée. Portée de 40ft en hauteur ou en largeur.

Bec

+7 pour toucher, 5ft ; inflige 1d10 + 5 de dégâts perforants.

Griffes

+1-3 pour toucher, 5ft ; inflige 2d8 + 1 de dégâts tranchants.

Griffes

+7 pour toucher, 5ft ; inflige 2d8 + 5 de dégâts tranchants.

L’owlbear est un ennemi résistant et puissant qui devient plus difficile si vous avez activé sa capacité de rage. Cela peut se produire si :

  • Le petit est tué ou gravement blessé/en état d’effroi.
  • L’œuf a déjà été volé (et elle ne ciblera que son détenteur s’il peut être atteint et qu’il ne se cache pas).
  • La mère de l’owlbear a été gravement blessée.

Vous devez être particulièrement attentif à sa Volée Écrasante, une action bonus qui lui permet de faire un énorme saut et d’écraser tous ceux sur lesquels elle atterrit. Si vous êtes écrasé, vos personnages subissent des dégâts et peuvent, en cas d’échec à un jet de sauvegarde de Force, être mis à terre.

Pendant le combat contre la mère de l’owlbear, le petit de l’ours chouette fera également des attaques. Cependant, vous n’avez pas besoin de tuer le petit de l’owlbear pour terminer cette rencontre. Vous avez donc la possibilité de tuer le petit de l’owlbear. Si vous souhaitez l’épargner, vous pouvez soit l’amadouer, soit le frapper suffisamment pour qu’il s’enfuie.

La mère de l’owlbear, quant à elle, doit être affrontée en utilisant les quatre de vos personnages contre elle. Encerclez-la avec vos unités les plus résistantes et essayez de réduire rapidement sa santé ; plus le combat dure, plus vous êtes en danger.

Comme ils n’ont pas de résistance, il n’y a pas de bonnes ou de mauvaises réponses en ce qui concerne les types de dégâts. Essayez simplement de donner l’avantage à vos personnages à distance en les plaçant en hauteur lorsque c’est possible et gardez vos personnages en mêlée face à elle pour protéger vos soutiens plus fragiles.

“Un seul coup mettra fin à ses souffrances…”

Une fois que la mère de l’owlbear est vaincue, le combat se termine. Si vous avez choisi d’épargner le petit de l’owlbear pendant le combat, vous aurez la possibilité de mettre fin à sa vie ici ou de l’épargner à nouveau.

Si le petit de l’owlbear est épargné, il commencera à dévorer sa propre mère. Vous pouvez le rencontrer à nouveau plus tard au camp des gobelins et, en fonction de vos choix là-bas, vous pouvez l’épargner une troisième et dernière fois lorsqu’il peut rejoindre votre camp en tant que compagnon.

L’armure de l’Étreinte du Père Chêne

Si vous ne l’avez pas encore pris, l’armure de l’Étreinte du Père Chêne se trouve sur le squelette à droite du nid de l’owlbear.

Brodée d’une simple maxime – ‘La nature est le véritable état du monde’ – cette armure rayonne d’une faible puissance divine.

CA

13 + votre modificateur de Dextérité (maximum 2).

Type

Armure intermédiaire

Effets spéciaux

Ordre de la Nature – Les créatures mortes-vivantes qui frappent le porteur subissent 1d6 de dégâts radiants. Si le porteur est frappé par une bête, le porteur subit plutôt 1d6 de dégâts radiants.

Cette armure est un équipement intéressant qui récompense le porteur pour affronter les légions de morts-vivants et vous punit lors des combats contre les bêtes. C’est l’armure parfaite pour un druide, et sa CA n’est pas mauvaise non plus.

Avec l’armure en main, vous pouvez choisir de prendre l’œuf de l’owlbear avec vous en quittant la grotte, et si vous avez vaincu la mère de l’owlbear, vous serez également récompensé par la tête d’une lance brisée qui peut être reforgée en une lance connue sous le nom de “Vision de l’Absolu.” Pas mal, non ?

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