Diablo 4 Guide de construction du Sorcier des Éclairs de Boule

Diablo 4 Guide du Sorcier des Éclairs de Boule

Liens rapides

  • Aperçu de la construction
  • Compétences et passifs
  • Équipement recommandé
  • Niveau de la construction

Le Sorcier est l’une des classes les plus polyvalentes de Diablo 4 pour créer des constructions. Ils ont de grandes compétences défensives, des compétences de base solides et des capacités ultimes puissantes avec un bon temps de disponibilité une fois que vous atteignez la fin du jeu. Bien que le niveau du Sorcier puisse être difficile, leur diversité de construction dans les niveaux supérieurs du monde est étonnamment variée.

Connexe : Diablo 4 : Classement des constructions

Aucune construction ne le démontre mieux qu’une construction de Boule d’éclair. Inspirée de la construction emblématique du marteau du Paladin dans Diablo 2, cette configuration remplit l’écran de dizaines d’orbes de Boule d’éclair qui orbitent autour de votre personnage, détruisant les ennemis avec un déluge d’électricité et d’effets de coup chanceux. Ce guide vous montrera comment transformer votre Sorcier en une tempête de destruction élémentaire ambulante, en couvrant tout, des compétences aux choix d’équipement optimaux.

Mis à jour le 26 juillet 2023, par Charles Burgar : La saison du MalGameTopicant a apporté d’importants changements d’équilibrage à la classe du Sorcier, réduisant généralement les dégâts de la classe dans le contenu de fin de jeu. La bonne nouvelle est que les MalGameTopicant Hearts de cette saison sont fantastiques et compensent presque ces changements. Nous avons mis à jour ce guide avec des recommandations de compétences et d’affixes à jour, des suggestions de MalGameTopicant Heart pour cette saison et un lien D4Builds rafraîchi.

Aperçu de la construction

Lien D4Builds

Avantages

Inconvénients

  • Mana infini
  • Excellents DPS et survie
  • Étourdit instantanément les boss
  • Cooldowns courts
  • Nécessite un équipement de fin de jeu
  • Mauvais pour progresser dans les niveaux NM élevés
  • Les Boules d’éclair disparaissent lorsqu’elles frappent des surfaces dures
  • Encombrement visuel

Transformez votre Sorcier en un orage ambulant avec cette construction de Boule d’éclair. Nous utilisons l’Aspect gravitationnel pour faire en sorte que la Boule d’éclair orbite autour de notre personnage, vous permettant d’infliger des dégâts en vous approchant des ennemis. Si vous avez joué une construction de Hammerdin dans Diablo 2, vous vous sentirez comme chez vous ici. Nous augmentons agressivement la vitesse d’attaque, l’Énergie crépitante et les effets de coup chanceux pour étourdir nos ennemis à mort avec des dizaines d’orbes de Boule d’éclair.

Avec le bon équipement, cette construction peut spammer des Boules d’éclair aussi rapidement que votre vitesse d’attaque le permet, et vous aurez une disponibilité assez élevée sur le courant instable ultime pour vous donner un énorme boost de DPS contre les élites et les boss plus résistants. Bien que notre construction repose sur le contrôle des foules (CC pour faire court) pour infliger des dégâts, nous infligeons tellement d’effets de CC que nous pouvons étourdir instantanément les boss pour infliger des dégâts massifs. Bien que cette construction nécessite un bon équipement de fin de jeu pour fonctionner, vous pouvez facilement passer à cette construction à partir de n’importe quelle configuration Arc Lash, ce qui en fait une excellente construction à essayer si vous jouez déjà un Sorcier de foudre.

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Compétences et passifs

Compétence

Augmentations

Arc Lash

Amélioré : Si l’attaque initiale d’Arc Lash fait un coup critique, elle effectue une attaque supplémentaire.

Étincelant : Toucher un ennemi étourdi avec Arc Lash réduit vos temps de recharge de 0,15 seconde.

Boule de feu

Aucune

Éclair en chaîne

Amélioré : Éclair en chaîne gagne +3 % de chances de coup critique par rebond.

Destructeur : Lorsqu’Éclair en chaîne fait un coup critique, il a 25 % de chances de former une Énergie crépitante.

Téléportation

Amélioré : Réduit le temps de recharge de 0,5 seconde par ennemi touché, jusqu’à 3 secondes.

Scintillant : Gagne une réduction des dégâts de 30 % pendant 5 secondes après une téléportation.

Nova de givre

Amélioré : Tuer des ennemis gelés par cette compétence réduit son temps de recharge de 1 seconde, jusqu’à 4 secondes par utilisation.

Mystique : Les ennemis gelés par cette compétence sont vulnérables pendant 4 secondes, augmenté à 6 secondes contre les boss.

Écu de flammes

Aucune

Lance foudroyante

Amélioré : Après un coup critique, Lance foudroyante gagne +5 % de chances de coup critique en empilement pour sa durée.

Invoqué : Lance foudroyante étourdit les cibles pendant 2 secondes lorsqu’elle fait un coup critique.

Boule d’éclair

Amélioré : Le taux de dégâts de Boule d’éclair est augmenté de 200 % de votre bonus de vitesse d’attaque.

Mages : Après avoir touché des ennemis proches 50 fois avec Boule d’éclair, votre prochain lancer l’étourdit pendant 1 seconde.

Courants instables

Amélioré : Pendant que Courants instables est actif, gagnez +25 % de vitesse d’attaque.

Passifs

Tableau des Parangons

Enchantements

Enchantements

Boule de Feu

Les dégâts directs des compétences appliquent jusqu’à 26% de brûlure supplémentaire pendant 8 secondes.

Éclair en Chaîne (Donjons)

Les éclairs en chaîne se forment automatiquement après avoir dépensé 100 points de mana.

Boule de Foudre (Cible Unique)

Coup Chanceux : Les coups critiques ont 25% de chances de faire apparaître une Boule de Foudre statique.

Ce build utilise les enchantements Boule de Feu et Éclair en Chaîne pour la plupart du contenu. Boule de Feu fait en sorte que vos attaques brûlent, permettant à ce build de bénéficier du passif Dévoreur de Flammes et des passifs liés aux brûlures dans le Tableau des Parangons. Nous prenons Éclair en Chaîne puisque nous dépensons plus de 100 points de mana par seconde, ce qui nous permet de spammer cette compétence gratuitement. Comme elle fait souvent des coups critiques, c’est une excellente source d’Énergie Crépitante.

Si vous affrontez un boss coriace et avez besoin de plus de DPS sur une cible unique, remplacez Éclair en Chaîne par Boule de Foudre. Cela fera apparaître une Boule de Foudre statique lorsque vous obtenez un coup critique chanceux. Bien que cet effet semble rare sur le papier, il se déclenche fréquemment une fois que vous avez fait apparaître quelques projectiles de Boule de Foudre. Le meilleur, c’est que cet enchantement peut se déclencher lui-même, ce qui entraîne une augmentation majeure des dégâts au fur et à mesure que vous combattez la cible.

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Lié: Diablo 4: Comment Débloquer les Fonctionnalités de Classe

Équipement Recommandé

Aspects Légendaires et Uniques

Emplacement

Affixe

Casque

Aspect de Puissance


Les compétences de base accordent une réduction de dégâts de 20% pendant 6 secondes.

Torse

Robe de l’Infini (Unique)


La téléportation attire les cibles proches et les étourdit. Le temps de recharge de la téléportation est augmenté de 20%.

Gants

Poings de la Fureur (Unique)


Vos attaques infligent aléatoirement de 1 à 300% de leurs dégâts normaux.

Jambières

Aspect de l’Insoumission


Obtenez une Armure pour chaque instance de dégâts. Cumulable jusqu’à 30%.

Bottes

Aspect du Marcheur Fantôme


En étant Invincible et pendant 4 secondes après, gagnez 25% de vitesse de déplacement et la capacité de traverser les ennemis.

Amulette

Aspect de l’Élémentaliste


Les compétences de base ou de Maîtrise lancées à ou au-dessus de 100 points de mana bénéficient d’une chance de coup critique augmentée de 60%.

Bague 1

Aspect Accélérant


Les coups critiques avec les compétences de base augmentent votre vitesse d’attaque de 25% pendant 5 secondes.

Bague 2

Aspect du Prodige


L’utilisation d’un temps de recharge restaure 25 points de mana.

Arme 1

Aspect Gravitationnel


La Boule de Foudre orbite autour de vous, mais ses dégâts sont réduits de 10%.

Arme 2

Aspect du Contrôle


Infligez 35% de dégâts supplémentaires aux cibles étourdies, immobilisées ou gelées.

Affixes d’Objet

Affixes Importants

  • +Rang aux Compétences Défensives (Amulette)
  • +Rang à Boule de Foudre (Jambières)
  • +Rang à Nova de Givre (Bottes)
  • +Rang à Téléportation (Bottes)
  • +Vie (Torse, Jambières, Bagues)
  • Réduction du Temps de Recharge (Casque, Amulette, Focus)
  • Résistance aux Dégâts (Torse, Jambières, Gemmes de Topaze)
  • Dégâts aux Cibles Vulnérables
  • Dégâts Critiques
  • Dégâts aux Cibles Étourdies/Brûlantes

Avant de pouvoir jouer avec cette configuration, vous aurez besoin de l’Aspect Gravitationnel. Cela permet à vos orbes de Foudre Sphérique d’orbiter autour de votre personnage pendant leur durée, ce qui facilite grandement la frappe des cibles. Nous recommandons également vivement l’utilisation des objets uniques Robe de l’Infini et Poings du Destin pour cette configuration. La Robe vous permet de regrouper les cibles ensemble, ce qui se combine parfaitement avec la Foudre Sphérique. Les Poings du Destin sont incroyables car ils nous donnent un autre multiplicateur de dégâts et une source d’immobilisation, déclenchant l’effet secondaire de la Dévoration Ardente. Ces gants nous permettent également de sonner les boss en quelques secondes, car nous infligeons trois effets de contrôle différents par coup : étourdissement, immobilisation et assommement.

En dehors de ces objets, vous voudrez vous concentrer sur les dégâts et la survie. Force et Désobéissance confèrent respectivement une résistance aux dégâts et une armure. Marcheuse Fantôme vous offre un énorme bonus de vitesse de déplacement après un téléport, et Aspect du Prodigy vous permet de restaurer votre mana dans l’éventualité peu probable qu’aucune Énergie Crépitante n’apparaisse.

Pour les dégâts, nous utilisons Aspect de l’Élémentaliste sur notre amulette pour atteindre le taux de coups critiques maximum avec la Foudre Sphérique lorsqu’elle est lancée au-dessus de 100 de mana. Avec notre bonne régénération de mana, cette condition est souvent remplie. Pour la vitesse d’attaque, nous utilisons Accélérant pour obtenir un bonus permanent de 25% de vitesse d’attaque grâce à notre enchantement de Chaîne de Foudre. Bien que ces deux Aspects soient excellents, notre principale source de dégâts provient de Contrôle, qui nous donne un bonus de dégâts de 35% contre les cibles étourdies, immobilisées et gelées. Les Poings du Destin s’assurent que les cibles sont toujours immobilisées. Si vous souhaitez augmenter encore vos dégâts, vous pouvez abandonner l’Aspect du Prodigy pour tout autre Aspect de dégâts ; notre régénération de mana est toujours excellente même sans le Prodigy équipé.

Cœurs de MalGameTopicant

Les personnages de la Saison du MalGameTopicant peuvent insérer des Cœurs de MalGameTopicant dans leurs bijoux, agissant comme un Aspect Légendaire secondaire. Ces effets sont assez puissants et rendent cette configuration de Foudre Sphérique encore plus forte. Voici ce que nous recommandons :

  • Le Calculé (Sournois) : Après avoir dépensé 150 de mana, votre prochaine attaque étourdit les ennemis touchés pendant 2 secondes.
  • Tenter le Destin (Vicieux) : Vous obtenez 60% de dégâts de coup critique, mais vos attaques non critiques infligent 15% de dégâts en moins.
  • La Picana (Vicieux) : Les coups critiques chargent électriquement l’ennemi pendant 2,5 secondes, provoquant des arcs électriques entre lui et tout autre ennemi chargé. Les dégâts de foudre augmentent avec la puissance de l’objet.

Le Calculé convient parfaitement à cette configuration car nous dépensons beaucoup de mana. Cela permet à vos projectiles de Foudre Sphérique d’étourdir à chaque tick de dégâts, ce qui nous permet de remplacer la mise à niveau de la Foudre Sphérique du Mage par celle du Sorcier à la place. Vos projectiles de Foudre Sphérique peuvent maintenant étourdir les cibles et faire apparaître de l’Énergie Crépitante, rendant cette configuration beaucoup plus forte contre les boss.

Tenter le Destin est une tonne de dégâts critiques dans un petit paquet. Cela compense la plupart des affaiblissements des affixes critiques de cette saison, nous vous recommandons donc vivement de l’utiliser. Étant donné que vous utilisez l’Aspect de l’Élémentaliste, les coups non critiques sont assez rares.

La Picana est une belle source de dégâts supplémentaires pour cette configuration. En frappant de manière critique une cible, vous l’électrocutez. Si vous électrocutez plusieurs ennemis, chaque cible se fera zapper mutuellement avec de la foudre, infligeant de lourds dégâts. Cela permet d’accélérer la vitesse d’élimination de la configuration, la rendant compétitive avec des configurations plus populaires telles que les Éclats de Glace et le Mur de Flammes.

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Niveau de la Configuration

Nous ne recommandons pas de monter de niveau avec la Foudre Sphérique, car ses dégâts dépendent fortement de l’Aspect Gravitationnel et du fait de lancer autant de Foudre Sphérique que possible. Pour monter de niveau, nous vous recommandons d’utiliser une configuration standard Arc Lash ou Éclats de Glace pour passer les premiers World Tiers. Une configuration Arc Lash est idéale car les deux arbres de compétences et les tableaux de Parangon sont assez similaires.

Vous voudrez passer à cette construction lorsque vous aurez atteint les objectifs suivants :

  • Vous possédez l’Aspect Gravitationnel. Il s’agit d’un effet légendaire disponible uniquement en tant que butin.
    • Pendant la Saison du MalGameTopicant, vous pouvez débloquer l’Aspect Gravitationnel dans votre Codex grâce au Parcours de Saison.
  • Vous avez de bonnes statistiques pour les Aspects Prodige et Contrôle.
  • Vous pouvez obtenir le nœud légendaire Surcharge Statique sur le Tableau des Parangons.
  • Vous possédez plusieurs objets qui augmentent les chances de critique, la vie et la réduction du coût en mana.
    • La réduction du temps de recharge est également fortement recommandée.

Une fois que vous avez atteint tous ces seuils, vous pouvez passer en toute sécurité à cette construction et infliger de bons dégâts. Pour augmenter encore vos dégâts, vous voudrez augmenter le niveau de vos Glyphes, débloquer les cinq emplacements de Glyphe pour cette construction, obtenir les gants uniques Poings du Destin, l’armure de poitrine unique Habit de l’Infini, et obtenir des équipements avec de bonnes affixes. Les recommandations exactes pour les affixes peuvent être trouvées dans notre section “Équipement recommandé” et le lien D4Builds.

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