Assassin’s Creed Red a mis longtemps à arriver

Assassin's Creed Red took a long time to arrive.

Il existe peu de séries de jeux solo avec une réputation aussi élevée que celle d’Assassin’s Creed. Bien qu’elle ait connu des hauts et des bas depuis ses débuts il y a 16 ans, les sommets ont été significatifs, avec des décors magnifiques, des personnages intrigants et des histoires captivantes qui fusionnent le moderne avec l’historique. Après le déclin décevant de Watch Dogs, elle se démarque peut-être comme la franchise phare d’Ubisoft. C’est un soulagement, alors, qu’elle ne montre aucun signe d’arrêt, même si elle a abandonné son format de sortie annuelle. Assassin’s Creed Red est en préparation, et il a le potentiel pour être un autre succès.

Avec deux protagonistes et se rendant dans un lieu que les joueurs attendent d’explorer depuis des années, cela pourrait être un moyen parfait de susciter à nouveau l’excitation après la réception quelque peu mitigée d’Assassin’s Creed: Valhalla. Assassin’s Creed Red est un jeu qui semble être un moment monumental à la fois pour la série et pour Ubisoft, et bien qu’il ait le potentiel d’être génial, la pression qu’il subit pourrait être significative, car il est indéniable qu’il a mis longtemps à arriver.

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Assassin’s Creed veut être plus grand que jamais

Assassin’s Creed a commencé comme un successeur spirituel ambitieux mais linéaire de Prince of Persia. Il offrait aux joueurs un monde ouvert à explorer et la possibilité de profiter des éléments de parkour de la franchise mentionnée précédemment, mais avec une nouvelle entrée par an, il n’était pas trop gourmand. Au fil du temps et avec l’augmentation de sa popularité, le développeur a répondu aux demandes des joueurs avec des DLC, du contenu supplémentaire et des dérivés, et aujourd’hui, de nombreux projets sont en cours, dont Assassin’s Creed Red. Pour certains, c’est un peu intimidant, mais pour d’autres, c’est le meilleur moment pour être fan de cette IP de longue date.

En développement chez Ubisoft Québec, Assassin’s Creed Red est l’un des jeux phares de la programmation à venir, car il exploite un cadre que les fans réclament depuis longtemps. Son utilisation de deux protagonistes, faisant allusion au retour de l’Animus, et une emphase apparemment plus grande sur les mécanismes de RPG comme Odyssey et Origins en font un jeu pivot de la série, et un jeu qui sera en tête des listes de souhaits des gens parmi les autres projets en cours de développement.

Assassin’s Creed va enfin rayonner au Japon

Bien que la série ait visité certains des endroits les plus fascinants de la Terre, tels que l’Égypte, la Grèce antique, les États-Unis à leurs débuts et Florence, en Italie, l’absence du Japon a toujours été remarquée. C’est un pays qui est imprégné d’une riche culture et a une histoire très riche. Assassin’s Creed s’appuie fortement sur le passé pour ses récits, impliquant souvent des figures clés de l’époque pour donner vie au monde, et bien qu’il n’ait jamais voyagé aussi loin à l’est auparavant, le potentiel a toujours été là, et la scène a toujours été prête.

L’omission a été d’autant plus évidente lorsque quelques excellents jeux d’action-aventure ont utilisé l’histoire du Japon pour créer leurs expériences. Des titres comme Nioh, Sekiro : Shadows Die Twice et Trek to Yomi ont utilisé les avantages de présentation du magnifique paysage japonais à leur avantage, et Ghost of Tsushima de Sucker Punch avait suffisamment de mécanismes similaires à l’opus magnum d’Ubisoft pour montrer qu’Assassin’s Creed réussirait dans le Japon ancien. Ces dernières années, on a l’impression que le développeur a spécifiquement évité le Japon malgré le potentiel montré par plus de jeux que jamais, et maintenant Assassin’s Creed Red semble enfin tirer parti de ses avantages de présentation, d’esthétique et d’historicité.

Assassin’s Creed Red est en développement.

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