Armored Core 6 pourrait être le début d’une nouvelle tendance pour FromSoftware

Armored Core 6, le début d'une nouvelle tendance pour FromSoftware?

À quelques jours de sa sortie, Armored Core 6: Fires of Rubicon est une suite qui a mis dix ans à se concrétiser, et les fans sont légitimement impatients de mettre enfin la main dessus. Bien avant Dark Souls, et bien avant Elden Ring, FromSoftware était principalement connu pour sa franchise de jeux de tir à la troisième personne Armored Core, qui a fait ses débuts en 1997 sur la PS1. Bien qu’Armored Core ait pris une longue pause, il est de retour et semble meilleur que jamais, bien que les nouveaux fans de FromSoftware ne devraient pas se précipiter tout de suite.

Selon pratiquement toutes les prévisualisations, Armored Core 6: Fires of Rubicon sera une autre sortie AAA phénoménale à ajouter à la pile déjà imposante de cette année, reprenant l’ADN apprécié de la série originale et lui donnant une touche moderne appropriée. Mais cela ne signifie pas qu’Armored Core 6 est un autre Dark Souls ou Elden Ring, ni qu’il doit l’être. Armored Core 6 utilise un style de jeu plus traditionnel propre à FromSoftware, et cela pourrait marquer le début d’un nouveau cycle pour le développeur désormais renommé.

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Armored Core 6 pourrait marquer le début d’un nouveau cycle pour FromSoftware

Depuis une dizaine d’années environ, FromSoftware ne sortait que des jeux en monde ouvert. Bien que FromSoftware ait toujours eu une histoire en matière de conception de jeux en monde ouvert, avec même King’s Field permettant aux joueurs d’explorer librement ses environnements, le développeur a vraiment commencé à se concentrer sur ce format après la sortie de Dark Souls en 2011. Alors que Demon’s Souls présentait une zone centrale à partir de laquelle les joueurs se téléportaient vers les autres zones du jeu, Dark Souls présentait un seul grand monde interconnecté, relié par une série de tunnels, de passages et de portes.

Au fil des ans, FromSoftware a continué à développer ses jeux en monde ouvert, aboutissant finalement à Elden Ring de l’année dernière, le premier jeu FromSoftware à adopter un format véritablement en monde ouvert. Inspiré de Zelda: Breath of the Wild, le monde ouvert d’Elden Ring met davantage l’accent sur l’exploration non linéaire que n’importe quel autre jeu précédent de FromSoftware. Pour de nombreux fans, le monde ouvert d’Elden Ring est le summum de la conception de jeux de FromSoftware, mais pour certains fans, ce n’est tout simplement pas leur tasse de thé.

Les jeux en monde ouvert ne plaisent pas à tous les types de joueurs. Pour certains, un jeu en monde ouvert peut être un peu trop intimidant ou accablant, et une approche plus structurée et linéaire est préférée. C’est là qu’intervient Armored Core 6. Tout comme le reste de la franchise, Armored Core 6 suivra une structure linéaire dans laquelle les joueurs entreprennent un certain nombre de missions, toutes conçues à la main avec un nombre défini d’ennemis, d’obstacles et de boss. Bien qu’Armored Core 6 offre encore beaucoup de rejouabilité, avec toutes ses options de personnalisation de mech différentes permettant des expériences de jeu très différentes, les joueurs vivront globalement la même expérience.

Pour certains fans de FromSoftware, la structure linéaire d’Armored Core 6 peut sembler être un pas en arrière pour le développeur après l’approche incroyablement impressionnante en monde ouvert d’Elden Ring, mais pour d’autres fans, cela pourrait être un retour à la formule qu’ils préfèrent. Cependant, à l’avenir, FromSoftware devrait peut-être veiller à ce que les deux types de fans soient pris en compte de manière plus cohérente. Armored Core 6 pourrait marquer le début d’une nouvelle tendance pour FromSoftware, où le développeur sortirait un jeu plus linéaire comme Armored Core, puis un jeu plus ouvert comme Dark Souls ou Elden Ring, puis revenir à un titre linéaire. Ce cycle garantirait que tous les joueurs obtiennent un jeu qu’ils apprécient, espérons-le à un rythme assez constant.

Armored Core 6: Fires of Rubicon sera disponible le 25 août 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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