Apex Legends Les 12 Meilleures Armes Classées en 2023

Apex Legends Les 12 Meilleures Armes Classées en 2023

Les armes dans Apex Legends changent constamment avec des différences de dégâts, de recul ou d’autres facteurs. Les joueurs auront des critères différents pour ce qu’ils considèrent comme les meilleures armes, car certains se concentreront sur le TTK tandis que d’autres privilégieront d’autres facteurs, tels que le recul. Les armes avec un TTK rapide permettent au joueur d’infliger des dégâts à un rythme incroyablement rapide, mais beaucoup de ces armes sont difficiles à utiliser de manière constante. Les armes se comporteront mieux en fonction des légendes que les joueurs utilisent.

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Les légendes défensives bénéficient des SMG ou des fusils à pompe, tandis que les légendes offensives bénéficient d’un fusil d’assaut et d’un SMG. Associer des armes préférées à une classe correspondante permettra aux joueurs de créer plus de scénarios pour que leurs armes brillent.

Mis à jour le 26 août 2023, par Aly Azmy : La saison 18 a modifié de nombreuses armes et en a affaibli d’autres. Certaines armes ont été ajustées en recevant un hop-up ou en ayant un nombre de munitions réduit. Le Prowler a été placé dans le paquet de soins et a été amélioré pour correspondre à sa nouvelle rareté. Apex Legends s’est également concentré sur le Spitfire, qui était détesté par la majorité des joueurs, et l’a ajusté pour remplir une niche parmi les armes. La saison 18 a principalement amélioré les armes et vise à augmenter la diversité de la sélection ; par conséquent, quelles sont les meilleures armes dans Apex Legends en ce moment ?

12 30-30 Repeater

Le 30-30 Repeater est une arme mortelle lorsqu’elle est équipée pour les engagements à moyenne portée. Le mécanisme de charge permet aux joueurs de synchroniser leurs tirs pour infliger des dégâts supplémentaires tout en visant. L’arme est souvent négligée. La cadence de tir rapide du pistolet est parfaite contre les ennemis pris au dépourvu, offrant aux joueurs une chance de les mettre à terre.

Cette arme rend utile de conserver un hop-up Skullpiercer, car les dégâts supplémentaires infligés par les tirs à la tête peuvent changer le cours du jeu. Une attaque chargée à la tête avec le hop-up infligera environ 80 à 100 points de dégâts selon le niveau de casque de l’ennemi. Un seul tir à la tête suffit à modifier considérablement les chances lors d’un combat, permettant aux joueurs de se précipiter pendant que l’ennemi se soigne.

11 Wingman

Le Wingman est l’une des plus anciennes armes du jeu et la plus emblématique. À l’origine, le Wingman pouvait contenir 12 balles et avait une cadence de tir plus rapide, mais cela rendait le pistolet injuste à affronter et l’a amené à subir de nombreux affaiblissements. La saison 14 a ajusté le Wingman pour nécessiter des munitions de sniper, et le nerf a effectivement réduit le nombre de munitions.

Cela a obligé les joueurs à passer plus de temps à récupérer des munitions et à avoir des piles de munitions plus petites par rapport aux munitions lourdes. Malgré les affaiblissements fréquents subis par le Wingman, c’est toujours une arme puissante en raison de sa vitesse de visée rapide et de ses dégâts impressionnants à la tête.

10 R-99

Dans la saison 18, le R99 a été affaibli en ayant un recul accru et une capacité de munitions réduite. Ces changements ont fait briller le SMG Car par rapport au R99, car ils ont maintenant une capacité de munitions similaire lorsqu’ils utilisent des chargeurs étendus. Le R99 fonctionne toujours très bien en tant que deuxième arme dans les combinaisons d’armes, mais il nécessitera un chargeur étendu pour bien performer.

L’arme a toujours le DPS le plus élevé parmi les SMG, mais son affaiblissement a poussé les joueurs à expérimenter des alternatives comme la CAR.

9 Spitfire

En raison de sa mauvaise précision en tir instinctif, de son recul et de son DPS, le Spitfire était une arme qui était négligée depuis longtemps. Le Spitfire a été considérablement amélioré lors de la saison 18 avec un meilleur recul en visée, une dispersion améliorée en tir instinctif et la possibilité d’équiper un stabilisateur de canon.

Le Spitfire a un chargeur de 50 balles avec un chargeur étendu violet. Avec le recul réduit, le Spitfire est maintenant une arme solide dans les moyennes distances. Avec 50 balles, les joueurs peuvent manquer quelques tirs et toujours éliminer un ennemi qui devrait probablement recharger son arme.

8 Havoc

Le fusil Havoc a été la première arme ajoutée après le lancement par Apex Legends. Ce fusil à énergie était dominant lors de son introduction et inclut même un mode scan de tir puissant qui surpasse le fusil de charge moderne. Pour le moment, le Havoc est capable d’infliger des dégâts élevés par seconde et dispose d’un impressionnant chargeur de 36 balles, ce qui laisse beaucoup de marge d’erreur aux joueurs.

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Le recul est facile à contrôler et permet aux joueurs d’infliger de gros dégâts facilement à distance. Une fois équipé d’un Turbochargeur, le Havoc est considéré comme le meilleur fusil d’assaut du jeu. Le seul inconvénient du Havoc réside dans la rareté des Turbochargeurs et des munitions d’énergie en fin de partie.

7 Alternator

L’Alternator a bénéficié d’une importante amélioration en réintroduisant les munitions Perturbatrices dans l’arme. L’Alternator avait du mal en termes de DPS brut, mais les dégâts supplémentaires des munitions perturbatrices offriront aux joueurs un excellent SMG capable de détruire les boucliers et d’infliger de gros dégâts. De nombreux joueurs apprécient l’Alternator pour son recul simple et sa grande précision en tir instinctif.

L’arme est plus facile à contrôler par rapport aux autres SMG et peut être utilisée lors de combats à moyenne portée, contrairement aux autres SMG. Le modificateur Perturbatrices augmente les dégâts aux boucliers de 20% et cela fait passer le DPS de l’Alternator de 160 à 190.

6 Flatline

Beaucoup considèrent le Flatline comme le AK-47 d’Apex Legends, d’ailleurs les développeurs l’ont même intentionnellement nommé VK-47 Flatline. Avec de gros dégâts par balle mais un fort recul, les joueurs l’adorent ou l’évitent.

Les joueurs qui utilisent régulièrement le Flatline ont pris l’habitude du recul de l’arme et sont capables de mettre à terre des joueurs à moyenne portée. Le tir instinctif avec le Flatline est également bon, ce qui en fait une option pour les rencontres à courte portée en dernier recours.

5 Volt

Apparu initialement dans Titanfall 2, le Volt est un SMG très apprécié ajouté lors de la saison 5. Le Volt est le seul SMG à énergie du jeu, mais c’est une arme puissante. Le Volt offre d’excellentes capacités à courte portée et a un recul correct pour les moyennes distances. La cadence de tir plus lente permet aux joueurs de mieux gérer le recul lors des combats à moyenne portée.

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Équiper un viseur laser violet améliorera considérablement la précision en tir instinctif et permettra aux joueurs de compter sur le Volt pour le tir instinctif.

4 Nemesis

Le Nemesis a été introduit pour rivaliser avec le R301 et le Flatline et est devenu le fusil d’assaut préféré de nombreux joueurs. Le principal atout du Nemesis est son recul gérable qui permet aux joueurs de décimer les autres lors des combats armés à moyenne portée.

Une fois que la jauge d’énergie du Nemesis est complètement chargée, l’arme devient une machine à tuer capable de mettre à terre les joueurs qui la sous-estiment. Le Nemesis a un temps de rechargement rapide et un bon tir instinctif qui sera utile lors des combats à courte portée.

3 Peacekeeper

Dans les mains d’un joueur expérimenté, le Peacekeeper est effrayant à affronter. Depuis qu’il a reçu le modificateur Perturbatrices, cette remarque est plus précise que jamais. Ce changement a fait du Peacekeeper le meilleur fusil à pompe d’Apex Legends.

Avec une augmentation supplémentaire des dégâts, le Peacekeeper est une arme fantastique pour les combats à courte portée tant que les joueurs peuvent toucher leurs cibles. Les Munitions Perturbatrices augmentent les dégâts protégés de 25%, et un tir bien placé dans le corps infligera environ 120 dégâts.

2 SMG Car

Au début, les joueurs n’aimaient pas la CAR en raison de son recul maladroit et préféraient la R-99 éprouvée. Après que certains joueurs aient investi du temps pour apprendre à maîtriser le recul de l’arme, la CAR a explosé en popularité en tant que SMG préférée dans Apex Legends. L’arme a un excellent contrôle du tir et un excellent soutien à courte portée grâce à son taux de tir incroyablement rapide.

Ce qui a ancré la CAR dans la popularité, c’est son économie de munitions grâce à sa capacité à utiliser des munitions lourdes et légères, ce qui signifiait que les joueurs avaient beaucoup plus facilement accès aux munitions à toutes les étapes du jeu.

1 Prowler

Avant que le Prowler ne soit ajouté au colis de ravitaillement, il a reçu une augmentation de dégâts d’un point et peut maintenant être basculé en mode Plein Automatique. Le Prowler était une arme puissante avant d’être améliorée et ajoutée au colis de ravitaillement ; maintenant, l’arme est mortelle entre les mains de n’importe quel joueur et donnera un avantage à quiconque la manie.

En mode rafale, le Prowler a un DPS de 167, et de 212 en mode Plein Automatique. Avec un DPS de 212 et une grande capacité de chargeur de 35, le Prowler est une arme mortelle à craindre.

Apex Legends est disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X.

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