Aperçu de Like a Dragon Gaiden L’homme qui a effacé son nom

Aperçu de Like a Dragon Gaiden L'homme sans nom

Like a Dragon Gaiden: L’homme qui a effacé son nom est une entrée à venir particulièrement excitante dans la franchise. Il ne fait aucun doute que les fans sont prêts pour que l’histoire avance avec Like a Dragon 8: Infinite Wealth, mais ils méritent des réponses sur ce que Kiryu a fait entre Yakuza 6 et Like a Dragon 7. Like a Dragon Gaiden se déroule entre ces deux jeux, et même si les fans ne peuvent pas s’attendre à ce que tous les mystères soient révélés, certaines nouvelles informations sur le rôle de Kiryu dans Like a Dragon 8 sont certainement les bienvenues.

Et puis, même si la transition de Like a Dragon 7 vers un RPG au tour par tour a été bien accueillie, il y a quelque chose de spécial dans l’approche du genre action des jeux Yakuza originaux. Like a Dragon Gaiden s’inscrit dans cette même veine, et ça se ressent aussi. GameTopic a récemment assisté à la Sega Summer Showcase à New York, où nous avons pu découvrir une brève démo du jeu. Elle nous a transportés dans un “parc d’attractions” pour adultes géré par la Yakuza au large des côtes du Japon, appelé The Castle.

RELATED: Like a Dragon Gaiden Arrive avec une Fonctionnalité Bonus Surprise

Notre objectif en atteignant The Castle était de participer à un tournoi de combat, ce qui convenait parfaitement à Joryu (qui n’est autre que Kiryu avec des lunettes, comme Clark Kent et Superman), mais nous avions également la possibilité de faire quelques arrêts supplémentaires : une salle de jeu, une boutique, un club de cabaret, et bien plus encore. Une fois que nous avons commencé, cependant, nous avons été plongés dans un tutoriel de combat pour découvrir les deux styles de combat de Kiryu dans Like a Dragon Gaiden : le style Agent axé sur la technologie et le style classique Yakuza. Ce dernier est un pur mode de combat de rue pour Kiryu, et il semble tirer des mouvements de presque tous les styles de combat qu’il a jamais eus. C’est une distillation du combat orienté action pour lequel la franchise Yakuza est connue, tandis que le style Agent devient quelque chose de complètement nouveau.

Le style Agent dans Like a Dragon Gaiden permet à Kiryu de sortir divers outils (utilisés en maintenant certains boutons enfoncés, ajoutant une nouvelle dimension au combat) pour influencer le champ de bataille. Kiryu peut utiliser un fil ressemblant à un fouet pour attraper une poignée d’ennemis et les jeter sur le côté, brisant ainsi ce qui pourrait être une foule impossible à combattre de front. Kiryu peut également lancer un drone pour l’aider, tandis qu’un autre lui permet de foncer en avant à la manière d’un jetpack pour frapper plusieurs ennemis. En général, il semble que le style Agent soit une méthode de combat plus orientée AoE et de groupe, tandis que le style Yakuza soit un peu plus général et direct. Cependant, s’engager dans les deux styles est extrêmement amusant.

L’exploration du Castle était assez simple, et il y avait beaucoup de mini-jeux dans les sections de jeu du Castle. La plupart de ce contenu était assez simple et classique pour la franchise. Peut-être le détail le plus choquant était le club de cabaret ; nous sommes entrés en nous attendant à une approche typique du club de cabaret, où peut-être c’était un mini-jeu de gestion ou quelque chose du genre, pour découvrir qu’il s’agit d’un rendez-vous en mode POV FMV avec une hôtesse sélectionnée.

Il n’était pas clair si cela était valable pour tous les clubs de cabaret dans Like a Dragon Gaiden ou si le Castle était peut-être spécial, mais nous nous sommes retrouvés “face à face” avec une jeune femme avec des options de discussion assez typiques de la série. C’est très similaire aux salles de discussion sur Internet de Yakuza 6, mais en personne, et c’est quelque chose dont les fans de la franchise voudront certainement être conscients avant de se lancer. C’est un peu déroutant au début, pour le moins qu’on puisse dire.

Les options de personnalisation pour Kiryu étaient très détaillées, car les fans pouvaient choisir quelque chose comme une veste, par exemple, et ensuite changer le matériau. À la manière typique de Yakuza, nous avons vu qu’il y avait des moyens de faire porter à Kiryu la tenue d’Ichiban Kasuga ou de le faire ressembler au bien-aimé Goro Majima. Ainsi, nous avons porté une veste, un pantalon et des bottes pour ressembler à Majima, avec un casque de chantier pour compléter l’ensemble. C’est certainement une approche amusante de la personnalisation et quelque chose que de nombreux fans apprécieront sans aucun doute, car cela leur permet d’être créatifs avec Kiryu et/ou de rendre hommage à la série.

La dernière section de combat nous a permis de sélectionner les personnages auxquels jouer, et même si nous avons terminé la première rencontre de combat avec Kiryu, nous avons joué avec Majima dans la deuxième. Il y avait aussi une option pour jouer en tant qu’homme-poulet, mais nous n’avons pas eu le temps de le découvrir, mais l’interprétation de Majima par Like a Dragon Gaiden était aussi sauvage et déjantée que prévu. Le coup de pied en rotation avec la tête au sol était aussi mortel que hilarant. Le combat et la démo dans son ensemble étaient agréables, et l’ensemble dégageait une sensation classique, mais modernisée.

Dans l’ensemble, il semble que Like a Dragon Gaiden soit une lettre d’amour à l’approche d’action classique, tout en introduisant suffisamment d’éléments nouveaux pour garantir que le jeu ne soit pas enraciné dans le passé. La brève démo était un bon moment, et si tout le jeu est comme ça, alors les fans sont gâtés lorsque novembre arrive.

Like a Dragon Gaiden: L’homme qui a effacé son nom sortira le 9 novembre 2023 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. GameTopic a bénéficié d’un voyage et d’un hébergement pour la présentation SEGA NYC.

PLUS : 15 jeux les plus attendus de l’automne 2023