AMD s’attaque au marché du 1440p avec les nouveaux GPU RX 7800 XT et RX 7700 XT

AMD lance les GPU RX 7800 XT et RX 7700 XT pour le marché du 1440p.

AMD vise le marché 1440p avec deux nouvelles cartes graphiques qui tentent de concilier les améliorations de performance génération après génération et l’accessibilité.

Les RX 7800 XT et RX 7700 XT seront toutes deux lancées le 6 septembre, avec une copie gratuite de Starfield pour vous permettre de les tester correctement. Ces deux cartes, respectivement au prix de 500 $ et 450 $, sont principalement destinées à contrer la timide tentative de Nvidia dans le segment moyen de gamme cette génération, avec les RTX 4060 Ti et RTX 4070 qui n’ont pas réussi à impressionner la large gamme de consommateurs PC. Le RX 7800 XT affiche des chiffres impressionnants par rapport au RTX 4070 selon les tests internes d’AMD, tant en termes de performance traditionnelle de rendu que de ray tracing (un domaine où AMD a été en retard pendant deux générations).

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En cours de lecture : Starfield – Tout ce qu’il faut savoir

Dans des jeux tels que Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy et Star Wars Jedi: Survivor, le RX 7800 XT a surpassé le RTX 4070 à 1440p de respectivement 23%, 15% et 5%. Cependant, il a perdu de manière significative lorsque le ray tracing a été activé, avec une avance de 12% pour la carte de Nvidia dans Spider-Man: Miles Morales et de 18% dans Doom Eternal. Néanmoins, quelques écarts en faveur d’AMD avec des avantages de performances à un chiffre, tels que Resident Evil 4 et Far Cry 6, tous deux avec ray tracing activé, montrent qu’AMD a potentiellement progressé. Et à 100 $ de moins, le RX 7800 XT offre une grande valeur par rapport au RTX 4070.

Le RX 7700 XT est 50 $ plus cher que le RTX 4060 Ti, mais si les tests d’AMD sont exacts, il constitue un argument solide pour dépenser l’argent supplémentaire. Dans pratiquement tous les jeux testés, avec un mélange de rendu traditionnel et de ray tracing, le RX 7700 XT est largement en avance. Il y a une amélioration de 26% dans Cyberpunk 2077, 21% dans Resident Evil 4 (avec ray tracing), 14% dans Star Wars Jedi: Survivor et 19% dans Red Dead Redemption 2. Doom Eternal et F1 23, tous deux avec ray tracing activé, posent encore quelques problèmes, avec des avantages de performances de 9% et 5% sur la carte moins chère de Nvidia.

Il n’est pas étonnant de voir d’où provient une grande partie de cette performance lorsque l’on examine les spécifications des deux nouvelles cartes d’AMD, en particulier en ce qui concerne la bande passante mémoire. Le RX 7800 XT dispose de 16 Go de mémoire GDDR6 sur un bus mémoire de 256 bits, offrant une vitesse de mémoire effective de 624 Go par seconde. Le RX 7700 XT est réduit mais pas de manière significative, avec 12 Go de mémoire GDDR6 sur un bus de 192 bits pour une vitesse effective de 432 Go par seconde. C’est beaucoup plus élevé que les 288 Go par seconde du RTX 4060 Ti (un chiffre que Nvidia conteste avec ses propres nouveaux calculs), ce qui explique pourquoi le RX 7700 XT peut sembler si en avance.

Avec cela à l’esprit, il est important de noter que ces deux cartes consomment plus d’énergie (en moyenne 265W) que les cartes de 200W avec lesquelles elles sont comparées. De plus, ce sont des GPU de 2,5 emplacements tandis que les desGameTopics de référence pour le RTX 4070 sont plus minces avec 2 emplacements, ce qui peut être important si vous construisez un PC avec un espace limité. Au moins, les cartes AMD utilisent les connecteurs d’alimentation 8 broches plus courants, donc il n’y a pas de risque de dommage causé par les connecteurs 12 broches mal manipulés utilisés sur les cartes Nvidia.

Le RX 7800 XT et le RX 7700 XT pourront tous deux exploiter la nouvelle suite d’outils FSR 3 d’AMD, y compris la nouvelle génération de trames basée sur un logiciel qui fonctionnera sur les GPU AMD et Nvidia. Elle devrait être lancée avec Forspoken et Immortals of Aveum plus tard cette année.