Call of Duty Modern Warfare 3 développé en seulement 16 mois, rapporte une enquête.

Call of Duty Modern Warfare 3, développé en seulement 16 mois, selon une enquête.

Un nouveau rapport affirme que Modern Warfare 3 a été développé en seulement 16 mois. C’est environ la moitié du temps d’une sortie Call of Duty standard.

Plus d’une douzaine d’employés du développeur Sledgehammer ont partagé leurs expériences de travail sur la suite de Modern Warfare 2 avec Bloomberg – en particulier la nécessité de travailler tard le soir et les week-ends avant la sortie en raison de sa période de développement écourtée.

Une bande-annonce campagne pour Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)

Pendant ce temps, des sources ont déclaré que Modern Warfare 3 a initialement commencé comme une extension de Modern Warfare 2 de l’année dernière – ce qui avait été suggéré auparavant. Cette extension, qui portait le nom de code Jupiter, aurait été uniquement située au Mexique, au lieu d’une sortie mondiale à travers différentes régions comme la série Call of Duty en a généralement l’habitude.

Ce type d’extension aurait été plus réalisable à accomplir avec succès dans le délai réduit. Cependant, le projet a été essentiellement relancé pendant le développement pour devenir une version complète de Call of Duty.

Les employés ont déclaré à Bloomberg que cela les avait laissés se sentir “trahis” et déçus par ceux qui étaient aux commandes, car ils étaient forcés de travailler dur pour que le jeu soit sorti dans ce délai serré. C’était quelque chose que le personnel du studio voulait naturellement éviter, surtout que leur dernier projet Call of Duty complet – Vanguard de 2021 – avait été réalisé dans des délais tout aussi serrés.

De plus, les employés de Sledgehammer Games ont déclaré qu’ils ne voulaient pas travailler sur Modern Warfare 3. Après la sortie de Vanguard, le studio a en fait proposé un jeu se déroulant dans l’univers de Advanced Warfare, sous le nom de code Anvil. Cependant, avant que cette idée puisse vraiment décoller, l’équipe a été informée qu’elle travaillerait plutôt sur Modern Warfare 3.

Par la suite, pendant le développement de Modern Warfare 3, le personnel aurait été “frustré” par la nécessité de soumettre leur contenu aux dirigeants d’Infinity Ward, un autre développeur de Call of Duty. Les employés de Sledgehammer Games ont déclaré qu’ils devaient faire face à des “inefficacités en attendant des retours et en effectuant des changements importants et parfois indésirables en fonction des directives venant d’en haut”.

Hier seulement, le directeur du studio Sledgehammer, Aaron Halon, a publié une déclaration sur X, anciennement Twitter, qualifiant Modern Warfare 3 de “travail d’amour”. Halon a ensuite déclaré : “Nous avons travaillé dur pour concrétiser cette vision qui a pris des années à se concrétiser. Tout ce qui est dit contraire est tout simplement faux.”

Eurogamer a demandé à Activision de fournir des commentaires supplémentaires.

Dans notre propre critique de Call of Duty: Modern Warfare 3, notre Chris Tapsell l’a qualifié de “creux et assemblé à la hâte”.

“Il est clair que Modern Warfare 3 a été précipité sur le marché, avec des zones ouvertes mal conçues, des missions linéaires décevantes et une histoire sans signification”, a-t-il écrit.